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可视电话软件
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/
网络类程序程序6个
- 1.目录TCP.IP终端程序源代码是一个实现一个TCP.UDP终端的程序,通过该终端可以实现POP3、SMTP、FTP等各种功能; 2.目录超级链接是一个能够在窗体上实现超级链接的程序,或者发送email; 3.目录端口扫描是一个能够对指定IP地址的单个端口或者多个端口进行扫描的程序; 4.目录获得本机ip地址的MFC程序是一个通过MFC来获取本地计算机IP地址的程序。 5.目录获取网络设置,网卡信息是一个获取网络DNS、子网掩码、网卡地址的综合程序,6.EnumProtocal目录是获取系统支
Chat_With_Udp_Isconn
- udp的简单实现,聊天程序,基于mfc实现的,适合初学者-udp simple realization, chat procedures, based on mfc achieve, and for beginners
SocketExample
- 一个基于MFC对话框的Socket应用程序,包括UDP/TCP/FTP协议的实现,及字符串和数据流两种传输模式。 -an MFC dialog based on the Socket applications, including UDP / TCP / FTP protocol implemented, and string, and the data flow both transmission modes.
ChatServer
- 一个用MFC编写的基于UDP的网络聊天客户端. -a prepared with MFC UDP-based network chat client.
pccode_2006910125951577
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000
dllHwSocket
- ◆◆◆ 《模仿 MFC 中的 CAsyncSocket 类写的一个网络通信类 CHwSocket》◆◆◆ MFC 中提供两个用于网络编程的类分别为异步的 CAsyncSocket 类和同步的 CSocket 类,这两个类用来编写网络通信程序时非常方便,但也存在一些问题,例如:不能跨线程访问、程序发布时使用静态连接 MFC 时也有问题、默认使用了窗口来接受消息,在无窗口的程序中也有问题,这些问题我一直没有解决,如果有高手知道解决方法敬请告知,我的 E-Mail 地址是:chrys@163.c
netdllHwSocket
- 这里将 Socket APIs 封装成一个类似 CAsyncSocket 接口的类,可以在任意线程中访问,也可以静态连接 MFC,另外可控性比 MFC 中的两个Socket类好多了。我还为 CHwSocket 类编写了详细的测试代码,可以进行 TCP 服务器/客户端数据通信,也可以进行 UDP 数据通信,还可以收发 UDP 广播数据报。
Activece
- Visual C++ 6.0 种MFC 开发的ActiveX控件,是嵌入式视频监控系统的客户端软件,采用IPicture接口和UDP协议的IP组播方式,实现了JPEG图像的实时显示
activex_udp_video
- Visual C++ 6.0 种MFC 开发的ActiveX控件,是嵌入式视频监控系统的客户端软件,采用IPicture接口和UDP协议的IP组播方式,实现了JPEG图像的实时显示
Network
- 该程序利用MFC 实现WINDOWS下的SOCKET 编程,包括了TCP以及UDP 的不同连接方式
UDP2
- socket udp 编程MFC小例子,可直接参考
UdpNet20071006readme
- udp通信好例子,简单明确,带注释,用MFC的类,编程效率高
MFC-SOCKET
- 通过MFC,利用UDP实现一步套接字的网络编程-By MFC, use UDP sockets asynchronous network programming
Unity_MFC_Socket
- 做工程需要掌握的信息传输,MFC和Unity之间使用socket的TCP和UDP协议进行通信的实例。TCP协议包括:MFC版的Server端和Unity版的Client端;MFC版的Client端和Unity版的Server端。UDP协议为Unity和MFC之间的双向通信。(To do engineering, you need to master the instance of information transmission between MFC and Unity using socke
Network_2011_08_01_16_50
- 基于UDP协议 双向传输文件 增加校验代码段(Bidirectional transmission of documents based on UDP protocol)
EnterpriseIM2017
- 一个用MFC实现的企业通信软件,可以群发,私聊,传文件(A MFC implementation of enterprise communications software, you can mass, private chat, transfer files)
UDPGroup1
- 简洁的收发界面,实现加入组播并且接收和发送数据的功能。基于MFC实现(join udp group ,send and receive message)
参考1
- UDP 传输 服务器端 客户端 计网作业 VS(UDP server client socket MFC)
MFC UDP编程
- MFC下实现UDP方式的收发,通过测试,程序可行