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dialog
- Win32汇编编写可爱会动笑脸的代码 实现圆形窗体为主要技术-Win32 code use CreateEllipticRgn api
win32_matrix
- 一个Win32环境下纯API编写的模拟数字雨小程序-Win32 environment written in pure API to simulate Matrix
Tetris
- Win32编程---俄罗斯方块游戏---纯API编程。-Win32 Programming--- Tetris--- pure API programming.
swtajface
- 在发布使用SWT/JFace编写的GUI程序时,要随程序带上相应的库文件。对于Windows版的SWT来说,SWT包含有4个dll文件和一个jar文件。它们是swt-awt-win32-3305.dll、swt-gdip- win32-3305.dll、swt-wgl-win32-3305.dll、swt-win32-3305.dll和swt.jar。在发布时,要将 4个dll文件放到path路径中,或者使用-Djava.library.path设置相应的路径。将swt.jar放到classpa
tinygc-2_6
- TinGC是一简单的垃圾回收程序,类似于GC.collect()函数。其实著名的BDWGC的一个API应用,是在其基础上进行开发的工程。 TinGC是一个完整的工程,也可以加入其他的程序作为内存、指针等得回收工作。-TinyGC is an independent implementation of the API of the well-known Boehm-Demers-Weiser Conservative GC ("BDWGC" or "BoehmGC" for short).Ti
vlc-1.3.0
- 这是vlc官方目前最新源码的win32编译api, 并且加入了录像接口record,还有在ubuntu下的编译步骤方法等文档。-This is the latest VLC official source win32 compiler API, and joined the video interface record, and in the compilation of the ubuntu method under steps document.
JcedeP
- windows API win32 材料定额计算-jfdj
jmjm
- 第1章 PE文件格式深入研究 第2章 PE分析工具编写 第3章 Win32 调试API 第4章 Windows下的异常处理-Chapter 1th in-depth study PE file format Chapter 2nd PE analysis tool development Chapter 3rd Win32 debug API Chapter 4th chapter exception handling under Windows
WinHexEd
- 该文件为win32汇编写的16进制文本编辑器,主要是windows API的使用,小部分功能由汇编代码完成。 -The file is written in hexadecimal text editor for win32 compilation, mainly the use of the Windows API function of the small portion of the assembly code.
WinObj
- WinObj 是一个 32 位的 Windows NT 程序,它使用本机 Windows NT API(由 NTDLL.DLL 提供)来访问和显示有关 NT 对象管理器命名空间的信息。Winobj 似乎类似于 Microsoft SDK 的同名程序,但 SDK 版本存在许多重大的程序错误,这些错误会妨碍它显示准确的信息(例如,其句柄和引用计数信息被完全中断)。此外,我们的 WinObj 支持的对象类型更多。最后,2.0 版本的 WinObj 在用户界面方面有所增强,它知道如何打开设备对象,并允许
serial-port
- 使用win32控制台编程,其余windows api函数进行串口通信,接收数据-Win32 console programming, and the rest of the windows api function for serial communication, and receive data
cprops
- The cprops (C prototyping tools) library provides a portable, thread-safe C API including linked list, binary heap, priority queue, hash table, hash list, trie, AVL, Red-Black, and splay tree implementations, a thread pool and thread management fra
LinkUpFree
- VC++连连看游戏源码,由VC++ Win32模式开发。很高兴你能百忙之中看我做的游戏,我花了不少时间去熟悉和练习Windows的各种API, 游戏的每一行代码,都是我自己写的.希望你能仔细考量我的代码,更加希望能您你给予我一个学习的机会。-VC++ Lianliankan game source code developed by the VC++ Win32 mode. Glad you could busy schedule to see the game I do, I have sp
detoured
- 一、Detours库的来历及下载: Detours库类似于WTL的来历,是由Galen Hunt and Doug Brubacher自己开发出来,于99年7月发表在一篇名为《Detours: Binary Interception of Win32 Functions.》的论文中。基本原理是改写函数的头5个字节(因为一般函数开头都是保存堆栈环境的三条指令共5个字节:8B FF 55 8B EC)为一条跳转指令,直接跳转到自己的函数开头,从而实现API拦截的。后来得到MS的支持并在其网站上提供下
lianliankan.rar
- VC++连连看游戏源码,由VC++ Win32模式开发。很高兴你能百忙之中看我做的游戏,我花了不少时间去熟悉和练习Windows的各种API, 游戏的每一行代码,都是我自己写的.希望你能仔细考量我的代码,更加希望能您你给予我一个学习的机会。 游戏控制说明:[F1]键用于初始化游戏,音乐部分正在编写中。,VC++ lianliankan the game source code, developed by VC++ Win32 mode. Glad you could busy sched
SimulateInputString
- 模拟键盘输入字符串的C++模块。模拟键盘输入字符串可以使用API函数SendInput函数,但是这个函数相当麻烦,每模拟一个字符要填充两个结构体,本模块将这些麻烦的操作封装为一个C++类,两行代码便可调用。可以用于win32项目、MFC项目、ALT项目等,内附开发文档-Simulated keyboard input string C++ modules. Simulated keyboard input string can use API function SendInput functio
SetPixelGDI
- First test for using SetPixel API Win32 function in console environnement to draw several basics forms
lib USB PIC18F
- This is libusb-win32 (http://libusb-win32.sourceforge.net) version 0.1.10.1. Libusb-win32 is a library that allows userspace application to access USB devices on Windows operation systems (Win98SE, WinME, Win2k, WinXP). It is derived from and fully
dat15_01
- 主要是win32线程的编程,win32的API函数的使用能够-most is win32
adb_winusb_io_completion
- This file consists of implementation of class AdbWinUsbIOCompletion that encapsulates a wrapper around OVERLAPPED Win32 structure returned from asynchronous I/O requests issued via WinUsb API.