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udt.sdk.4.4.win32
- udt4可靠的udp,转载人家的代码,用于交流思想和知识。-udt,for connector-accepter udp program.
DXPlayer
- VC6编译,需要安装较新的platform SDK和DXSDK 9.0b。上班闲着没事,做了功能还算凑合的DirectShow播放器,模仿的是大名鼎鼎的暴风影音1。用的是win32,播放核心类是抄陆-VC6 compiler, need to install the newer platform SDK and DXSDK 9.0b. Idle to work fine, so the function is still makeshift DirectShow player, imitatio
udt.sdk.4.5a.win32
- UDT(UDP-based Data Transfer Protocol,简称UDT)是一种互联网数据传输协议。UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。 - UDT is a reliable UDP based application level data transport protocol for distributed data intensive applications ove
smslib-v3.4.5
- 下载工具 (1)jdk-1_5_x:jdk-1_5_0_08-windows-i586-p.exe(J2SE开发包) (2)j2me_wireless_toolkit-2_2-windows:j2me_wireless_toolkit-2_2-windows.exe(提供了运行J2ME程 序所需要的库以及模拟器等) (3)eclipse-SDK-3.x:eclipse-SDK-3.2.1-win32.zip(EclipseIDE开发环境)-Download Tools (1) jdk-1_5_x
apipe
- 類封裝了匿名管道IPC方法在Win32規定。 這個類提供了一個薄膠合板在SDK的空氣污染指數,這意味著所有的SDK中提供了豐富的可通過類。該類還提供自動清理,並啟用 Unicode的生成配置提供。 隨附的zip文件包含CAnonymousPipe源代碼,還包括一個簡單的風險投資 2005解決方案的編制和行使類。-The class encapsulates the Anonymous Pipe IPC method as provided in Win32.
d90sdk
- 尼康d90相机的SDK二次开发代码,支持windows系统-this is nikan D90 SDK for win32
HotelManage
- 集于SDK使用win32 API 本人自写的酒店管理系统(部分),正在优化,先上传给大家看看,指点-Set in the SDK using the win32 API to write my own hotel management system (part), is optimized, first upload for everyone to see, pointing. . .
WTLStartFunGraphicalInterface
- WTL起步-玩转图形界面 WTL是2000年1月随Windows的平台SDK始发的。起初是ATL项目组写的一个基于ATL的,封装了相关win32窗口API的例程。自 ATL2.0开始,ATL就已经有一些简单的相关窗口函数的封装类,例如:CWindow,CWindowImpl和CDialogImpl。然而,当我们比较MFC的界面相关部分的功能时,ATL对界面编程的支持简直就是一个玩笑。甚至到了ATL3.0,ATL仍然没有对诸如MDI,命令条,DDX,打印,GDI等流行功能的支持。最被人喜爱的MFC
PSQL-SDK-PDAC-11.00.263.000-Win32
- pervasive psql data access component pdac 11 for delphi 2010
udt.sdk.4.8.win32
- udt.4.8 UDT(UDP-based Data Transfer Protocol,简称UDT)是一种互联网数据传输协议。UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。 由于UDT完全在UDP上实现,它也可以应用在除了高速数据传输之外的其它应用领域,例如点到点技术(P2P),防护墙穿透,多媒体数据传输等等。 UDT由开源软件作者谷云洪在美国伊利诺伊大学芝加哥分校攻读博士期间开发,并由他在毕
S-SDKD90-001BF-ALLIN
- 尼康d90相机的SDK二次开发代码,支持windows系统-this is nikan D90 SDK for win32-Nikon d90 camera SDK secondary development code, support windows system-this is nikan D90 SDK for win32
AddFileOpenBmpWithWin32API
- Add FileOpen Bmp With WIN32 API SDK编程-Add FileOpen Bmp With WIN32 API SDK programming
x264-060805-vc6
- 我亲自注解的vc6可编译的x264源码,非常详细啊。 编译需要安装一些附加的东西: 1、下载vc6工程的x264源码 。 打开D:\x264-060805\build\win32\libx264.dsw进入VC6简体中文企业版,此时编译,会出现很多错误,需要做以下的各种工作: 2、下载并安装Service Pack 5 for Visual Studio 6        (vs6sp5.exe    130 MB )
WIN32PMFC
- 包括win32 api SDK 的开发文档,详细的介绍了各种api的使用方法!MFC 的详细开发文档!-Including the development of win32 api SDK documentation, a detailed descr iption of the various api to use! Detailed development of MFC documentation!
RTXServerSDKIntro
- 腾讯通rtx客户端二次开发示例。 本功能演示示例包括了几乎所有的SDK接口,参考本示例,可以方便快速地进行基于Web应用的RTX二次开发。 客户端的SDK接口主要分为四部分:1、登录部分,包括RTX号码登录、用户名登录、单点登录;2、查询用户 信息部分,包括查询用户的在线状态、查询用户的头像文件路径、查询用户的简单资料;3、发送消息部分, 包括向多人发送IM消息和向多人发送手机短消息;4、RTX标签部分,RTX标签可以集成在Web应用和Win32应用中, 实现随时随地感知用户的在线状态,随时随地
WinObj
- WinObj 是一个 32 位的 Windows NT 程序,它使用本机 Windows NT API(由 NTDLL.DLL 提供)来访问和显示有关 NT 对象管理器命名空间的信息。Winobj 似乎类似于 Microsoft SDK 的同名程序,但 SDK 版本存在许多重大的程序错误,这些错误会妨碍它显示准确的信息(例如,其句柄和引用计数信息被完全中断)。此外,我们的 WinObj 支持的对象类型更多。最后,2.0 版本的 WinObj 在用户界面方面有所增强,它知道如何打开设备对象,并允许
SDK_Snake
- SDK实例代码,Win32下重写贪吃食精典小游戏。测试通过,压缩整理上传-SDK sample code, the Win32 rewrite greedy food classic game. The test is passed, compressed finishing upload
Thread-Synchronization
- 调用SDK win32 api来编写多线程的程序,很好地说明了线程同步问题,通过稍微的更改原程序,就可以是原来没有考虑线程同步问题的程序解决同步问题。该源代码给出了最终完整代码,很有帮助学习。-SDK win32 api to write multi-threaded programs is called a good illustration of the thread synchronization problem, through slight changes to the origin
SDK_MFC_Introduce
- 讲述SDK和MFC的相关论述文档Ppt格式,主要是关于win32 API相关的-Tells the SDK and MFC-related discussion document Ppt format used, mainly on the win32 API related
Greedy_Snake
- win32程序开发,使用SDK编写的贪吃蛇游戏,分步骤进行代码编写,最终形成的完整的贪吃蛇游戏-win32 program development, use the SDK to write the Snake game, step by step to write code, and ultimately the formation of a complete game of Snake