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4stAttack-2.1.4
- 类似五字棋的python游戏,linux下直接运行。 第一个将4子连成一直线的胜利。全部源代码-five games of chess python, linux running directly. One of the first four-lane has been linked to the victory. All source code
井字过三关小游戏
- C#写的一个通俗井字过三关游戏,即小时候所玩的对角棋,如果一方三个子连成一条线即赢。-C# to write a popular tic-tac-toe game, as a child playing chess right angle, if one of the three molecules into a line that is winning.
michess
- 米字棋 规则: 1黑棋为先手,双方轮流执步,不得空步。 2行棋时,行棋方选择一颗棋子,向邻近的空白落子点前进一步。 3双方轮流执步,直到其中一方的三颗棋子全部落在对角线上,则这一方胜出 附加:有可能出现不能走棋的情况,此时设定为 认输 缺陷:代码写的比较乱 想用面向对象 希望得到建议
Algorithm
- c++经典小程序。包括河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI Eratosthenes筛选求质数 超长整数运算(大数运算) 长 PI 最大公因数、最小公倍数、因式分解 完美数 阿姆斯壮数 最大
jzq
- 井字棋的delphi源码,没有使用控件,适用用任何delphi版本,智能超强,不需搜索,优秀的估值函数一步即得最优解,无人可以下过电脑
wuziqi
- 这是用VC6.0写的五字棋代码,共享出来给大家看看,我还想把它做很人机对下,可是我写的机器太笨了,有没有人写出来更好的分享一哈-This is used to write five words VC6.0 chess code, shared out to everyone to see, I also want it to do very human-computer to the next, but I write太笨machines, and there is no one better
ChessGame
- 实现N子棋的功能,包括一字棋,五子棋,n子棋。棋子个数和棋盘大小可以任选-realize the N chess Game
Line-Chess(done)
- 简单的一字棋(也称#字棋)人机对战,利用极大极小方法及阿尔法贝塔剪枝策略。-Simple word game (also known as the# chess) man-machine war, the use of minimax alpha beta pruning methods and strategies.
codeFor
- 一字棋的一个小程序,应该能用,希望有帮助-Code for c++
FivesChess
- 由于五子棋比一字棋难,规则多,又有禁手限制,无法采用简单的搜索和加分方式。 为了分清各种情况的轻重缓急,我们采用一次性打分的策略: 对棋盘上的每个空位根据情况的轻重缓急,越重越争分越高,反之越低,然后根据打分找出分值最高的的位置下子。-Since backgammon difficult than the word chess, rules and more restrictions have cut hand, you can not use a simple search and
tic-tac-toe
- 人工智能基于α-β剪枝树的四阶一字棋游戏-Artificial Intelligence based α-β pruning trees fourth-order word chess game
JingZiQi
- “一字棋”游戏(又叫“三子棋”或“井字棋”),是一款十分经典的益智小游戏。“井字棋”的棋盘很简单,是一个3×3的格子,很像中国文字中的“井”字,所以得名“井字棋”。-experiment " word game" game (also known as " third son of Chess" or " tic-tac-toe game" ), is a very classic puzzle game. " Tic-tac-toe game," the board is very simpl
Tic-Tac-Toe
- 井字棋小游戏,根据已有棋盘判断下一步的棋子位置以保证不输-Tic Tac Toe chess game, based on the existing board to determine the next step to ensure that the pieces do not lose position
YiZiQi
- C编写的人工智能作业。实现了一字棋的启发式搜索。-AI C write operations. Realized the word chess heuristic search.
Chess
- 基于剪枝技术的一字棋博弈系统,理解和掌握博弈树的启发式搜索过程,能够用某种程序语言建立一个简单的博弈系统-Pruning techniques based word chess game systems, understand and master the game tree heuristic search process, we can build a simple game system in some programming language
Jingziqi_Java
- 通过检查每一行,每一列,每个对角线和反对角线实现井字棋游戏-By examining each row, each column and each diagonal and anti-diagonal realization Tic-tac-toe game
tictactoe
- 人工智能的一字棋游戏,VC++单文档应用程序,使用博弈树的极大极小过程和α-β剪枝算法。-It is a line game, it is a single docment application program, use the max-min and α-β pruning algorithm.
tictactoe
- 此代码是如何用C++语言实现一个简单的井字棋游戏,并且利用不同的技术在不同的用户界面上实现它。游戏的逻辑部分只用标准C++写了一次,并且使用了两种截然不同的技术用它来构建了2个应用:Win32 API,我不得不明确的指定一些工作例如创建一个窗口并且绘制它,还有就是使用XAML的Windows Runtime,这里framework为我做了大量的工作,是我能够专注于游戏逻辑的实现(并且当我需要去设计UI的时候,我们不仅仅只有手动声明这一种方法,不仅可以在XAML中,也可以在code behind里
jingchess
- 井字棋人机对弈,实现基本的人机交互界面,采用图形化界面显示棋盘和棋子。电脑能根据人下的棋,判断下一步较优的走法。井字棋实现人机对弈,为了实现智能化,要为每一步棋估值,采用极大极小值算法,负极大值算法,alphabeta等算法得出较优的下一步棋。平时一个人也可以下棋自娱自乐了。 井字棋人机对弈为我一个人一组完成。 -Tic-tac-toe man-machine chess, to achieve the basic man-machine interface, graphical int
ChessGame
- 一字棋的简单实现,试验中应用了极大值极小值的方法- U4E00 u5B57 u0B0 u7R09 u7358 u5B0 u5B0 u5B9 u73B0 uFF0C u8BD5 u9A8C u4E2D u5E94 u7528