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计算机图形学立方体程序
- 这是一个三维的立方体模型,依据计算机图形学,建模生成并在VC上实现。-This is a three-dimensional cube model, based on computer graphics, modeling and generation achieved in VC.
jl_ball_01
- 用vc实现得关于球体建模,实现基本得三维变化,旋转,缩放,透视,平移等,还加入光照功能-with vc achieve in on the ball modeling, three-dimensional realization of fundamental changes in, rotate, zoom, perspective, translation, also joining illumination function
ReadDXF.doc
- OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免重复劳动呢?利用CAD图形标准数据交换格式—DXF格式,我们就能很容易地实现资源共享,而不需要重复建模。 -SGI Open
sanweijianmosheji
- 这是一个关于三维图形建模的程序 有兴趣的可以下载-This a 3-D graphic modeling of the procedures are interested can download s
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
cumcm0110
- 2001 年血管三维重建,数学建模论文.-2001 3DCT, mathematical modeling papers.
free_fem_heat
- 有限元的三维心脏建模,用C++编写的3-D绘图的软件的源码,跟大家分享一下.. -3D finite element modeling heart, prepared by the C 3-D graphics software source code, share with you some ..
free_fem_heat2
- 呵呵,上次有朋友说没完全,再把所有的文件上传,希望给你方便啊:有限元的三维心脏建模,用C++编写的3-D绘图的软件的源码,跟大家分享一下.. -Oh, a friend of mine said last not completely, and then upload all the documents, and hopes to give your convenience ah : 3D finite element modeling heart, prepared by the C 3-D
Opengl3Dmodelling
- vc++ & opengl 用于游戏开发中的三维实体建模 适用于初中级学者
122951395
- OpenGL和VC开发的三维人脸建模框架程序-OpenGL development of the VC and 3D face modeling framework procedures
sanjiaomesh
- 本程序是一段C++源代码,实现了对人脸三维模型的三角网络建模。
3DFaceRecognition
- 在Windows系统下,用VC++6.0和OpenGL来实现三维人脸建模的编程流程,很实用
3DTree
- 在visual c++中利用opengl实现三维树木的建模。
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
stereocameramodel
- 三维重建,三维场景建模,立体视觉matlab源码
ture
- 计算机图形学OPENGL真实感图形生成: 1.实现OPENGL三维物体的建模,消隐
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
- 形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.
ProE
- Pro/E是使用非常广泛的三维参数化建模软件,其中很多曲线是很难画出的,而用本程序的方程可以非常方便的画出。
v3d
- 可以三维显示各种地震数据体,该程序采用matlab程序编制,用来进行简单的三维的地震数据建模