搜索资源列表
fivechess
- 这是一个使用VC++6.0开发的人机对弈五子棋游戏,这个程序使用了数据结构树的思想,可用于教学.
gobang
- 智能人机对弈五子棋游戏,由delphi7编写,赢棋时出现闪烁效果,采用结构优先算法.
wuziqi
- 五子棋(主要代码)能够实现人机博弈,以满足广大五子棋爱好者的需求。以vc++为平台编写,可实现不同级别难度。
pente
- 这个五子棋人机对弈程序不是我写的,学完人工智能这门课以后,我对棋类游戏产生了浓厚的兴趣,自己也收藏了大量的棋类的源码,这个五子棋程序搜索速度超快,为什么这么快我也在研究中。。以改进我的程序,有兴趣的人也可以下载下来公共研究一下
wzq
- java实现五子棋 可人机对战 可双人对战 用到了人工智能的A算法 还有java的网络编程socket
consoleGoBang
- 控制台C++五子棋程序,有人人对战和人机对战模式,带有简单的人工智能。适合初学C++的同学
five
- c++实现的一个五子棋人机对弈程序 使用了alpha-beta剪枝算法 具有一定的棋力
five2
- 一个C++的五子棋人机博弈程序源码,界面好看简洁,有等级选择
wuziqi
- 这是用java实现的五子棋游戏,能实现人机对战
FiveChessDesignForSE
- 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
chess
- 高智商五子棋,只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法
fivepro_src
- 高智商五子棋,人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测
gobang
- 五子棋游戏,可人人对战,也可人机对战。有音效,难度设置,提示和悔棋等功能。
wuziqi
- 实现一个简单的人机对弈五子棋,算法很简单,可供初学者学习,高手就算了。
vbshixan_wu_zi_qi
- 本设计协议就是用五子棋的方式来实现人工智能,通过给计算机设计不同的算法,让它实现人机对战,从而更加深入的了解人工智能
five2
- 五子棋,mfc类制作,有人机对战模式,双人对战模式,有难度控制
chess
- 用visual basic编写的人机对战以及网络五子棋的程序,可选择.
gobang
- C#开发的五子棋人机对弈程序,其中核心算法由C语言编写。内含开发文档,包括核心算法详细说明及功能函数解释。
FiveChess
- 五子棋程序源码,可以自由实现人机对弈。程序中增加了人机优先次序的选择,而其实现了悔棋等功能。对于学习五子棋编写算法的读者有很大帮助。
Wzq
- 一个基于对话框的五子棋游戏,支持人机对战.