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zzxc45
- 采用ASP+ACCESS+ASPUPJPG组件构成,自动生成缩图,具有专题组管理功能,可以按照片分类(风景,人物,等),同时也可以按专题组分类-ASP ACCESS ASPUPJPG constitute components, automatic thumbnail generation, with cluster management functions, we can follow the film classification (landscapes, figures, etc.), b
Character_Engine
- 直接利用Directx9的D3D对象,进行人物绘制,动作表现-direct use of the Display Object Directx9, figure drawing, motor performance
demolish
- 通过键盘来实现游戏的操作。 用方向键来控制人物的移动,每次移动的距离是十个向数点。用空格键来放置炸弹。若人在炸弹的爆炸范围之内,则人被炸死,游戏结束;若人成功逃脱,则加100分。游戏过程中可通过“难度”菜单控制炸弹的爆炸范围,从而控制游戏难度。-keyboard to achieve the game's operation. Key used to control the direction of the movement of people, each moving distance
howtophoto
- 不知道你有多少次外出时遇到这样的场景,反正我是很多次了。对于摄影者来说,人像是最常遇到的拍摄题材之一,除了本身它非常吸引人外,在生活中也是最常见到的。实际上普通的用户使用相机绝大多数用于拍摄人物。在个人爱好上,有的人可能并不怎么喜欢拍摄人像,觉得不用关心这个问题,然而要完全避免人像拍摄几乎是不可能的,除了偶尔要为朋友和家人拍点生活旅游照外,还要应付外出时需要你帮忙拍照的陌生人:想想如果背着一堆器材的你,在热切的盼望下却拍出了极为失败的照片,那是多么丢脸的一件事啊。因此不管从哪一个角度来说,只要
WuLin_VIP
- 完美国际的武林外传,自动挂机辅助工具。主要用于资源收集和人物升级~-perfect international Wulin rumor automatically loaded auxiliary tool. The main resources for the collection and figure escalation ~
键盘控制人物动画
- vc编写的键盘控制动画小程序-vc prepared by the animation small keyboard control procedures
scourge-0[1].6.tar
- S.C.O.U.R.G.E.是一款类似Rogue的游戏,带有新型用户界面。游戏允许一组四个人物的团队搜索财宝、追杀敌人、获得升级等等。 -S.C.O.U.R.G.E. Rogue is a similar game, with a new user interface. The game allows a group of four figures riches search team, to kill the enemy, received a promotion, etc..
mir112347628
- 韩国正式版本 vc++ 源码GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码
kfbuddy
- 使用Java开发的一个子弹时刻的程序,人物模型在那一个停顿,相机环绕的效果
SpritePicture
- 游戏素材,人物精灵,图片,游戏开发,适用于j2me,c++开发
Open
- 地图 服务 人物 开启程式补充 纯属开启
dushujisuangongju
- 石器时代的...人物转身点的计算工具...可以方便计算出JP人物点数与非JP人物点数
EFG1D
- 一维meshfree 的EFG算法!!属于T. Belytschko这种大师人物的经典例程
Gamesource
- 是人物攻击动作和表情的一个开发游戏,可以在vc下直接编译运行
MYJ2medemo5
- 一个小游戏。包括人物的行走。碰撞检测,地图数据的绘制.
pgLib
- 一个很不错的游戏引擎,自定义了游戏引擎中用的数据结构,数据元素,同时也实现了高级的元素,比如人物动画,天空Box,地形加载等,用户不用过多关心游戏如何实现,而关心实现一个什么要的游戏。
code
- 基本代码,实现了基本功能,能建立人物进游戏,NPC功能基本实现,刷怪也是。
paixu
- 应用于多人物道具画面,可以自动调整人物和道具的层次.
puzz
- 重排九宫是一个古老的单人智力游戏。据说重排九宫起源于我国古时由三国演义故事 “关羽义释曹操”而设计的智力玩具“华容道”,后来流传到欧洲,将人物变成数字。原始 的重排九宫问题是这样的:将数字1~8按照任意次序排在3´ 3 的方格阵列中,留下一个空 格。与空格相邻的数字,允许从上,下,左,右方向移动到空格中。游戏的最终目标是通过 合法移动,将数字1~8 按行排好序。在一般情况下,重排n2宫问题是将数字1~n2-1 按照 任意次序排在n´ n的方格阵列中,留下一
pop
- 使用DirectX开发的一个类似泡泡堂的游戏;初次写游戏程序,只实现了比较简单的功能,包括移动人物,放气泡,爆炸