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Earth-Moon-system-model
- 带光晕和云层效果的地月系模型 实现地球自转,地月系的公转-Earth-Moon system model and cloud with a halo effect
Retinex
- 针对Retinex图像增强技术在高对比度边缘区域存在“光晕伪影”这一缺点,提出了一种基于双边滤波的Retinex图像增强算法。-According to the Retinex image enhancement technology has the disadvantages of halo artifacts in high contrast edges , put forward a kind of Retinex algorithm for image enhancement base
Lesson44
- 用openGL模拟光晕,大型游戏都可适用。-Halo simulation using openGL, big game can be applied.
Opengl中实现太阳、地球、月亮的模型
- 利用Opengl函数库,学习运用glpushmatrix、glpopmatrix绘制月、地、太阳相对运动示意图,实现基本图元的绘制、旋转等动画效果、并自学光源、纹理贴图、雾化。
Lucy_Richardson_filter
- Lucy_Richardson滤波对图像进行处理,主要是去除噪声效果尚可,在边缘会有光晕-Lucy Richardson filter
Glow11.08B
- unity的一款发光插件,让物体带光晕,填充色彩饱和度等功能(A luminescent plug in unity that allows an object to take a halo, fill the color saturation, and other functions)