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搜索资源列表

  1. LED调光项目资料

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  2. 紫外LED照射系统采用365nm紫外LED作为照射光源,用于油墨固化领域,系统由控制器及照射头两部分组成,系统分为4种基本照射方式,由控制器分开4路独立供电控制,每路可独立调节照射功率强度,控制器通过航空插连接照射头,两者连接距离3m,控制器可独立控制或由上位机控制。(The UV LED system uses 365nm LED as the UV light source, for ink curing, the system consists of two controllers and
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:12907520
    • 提供者:EvanC
  1. kuozhan-complete-finished

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  2. MATLAB对LED光源扩展,改变原来的光源发光强度分布(Extension of LED light source by matlab,Change the light intensity distribution of the original light source)
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2018-04-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:郭smart
  1. light2

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  2. 一个有光源的三维球体的构造,可运行,以验证。(The construction of a three-dimensional sphere with light source can be run to verify.)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:211968
    • 提供者:染景歌
  1. CIE_co_ordinate_calculator

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  2. 导入光谱找x,y色坐标点, 当你已知光源光谱,导入此软件后可以生成相应的色度坐标,并提取出相应颜色。(CIE_co_ordinat_calculator.zip)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:2926592
    • 提供者:wuhy24
  1. 控制使用手册

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  2. 通过串口进行控制器的数值设置,便于视觉光源的调试(The numerical setting of the controller through the serial port)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:631808
    • 提供者:mkhl
  1. assignment1

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  2. 有一些按键实现和基本的房间布置以及光源纹理设置等(1. Draw at least five geometric primitives in the 3D space bounded by the five planes; 2. Ensure that the objects are in good lighting condition; 3. Create at least five keyboard or mouse events; 4. Design diverse objects
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-12-21
    • 文件大小:187392
    • 提供者:一个小萌新
  1. OpenGl 光照示例

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  2. 为了创建一个与观察点一起移动的光源,需要在视图变换之前设置光源位置。接着进行的视图变换就会以相同的方式同时影响光源和观察点。光源的位置是以视觉坐标的形式存储的。
  3. 所属分类:OpenGL

  1. 白平衡whitebalance

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  2. 白平衡与色温紧密相关,不同色温光源下图像会呈现不同程度的偏色,由于人眼独特的适应性,在不同光照条件下观看物体时不会出现偏色,而就没这么先进了,蓝色光色温高,红色光色温低。本代码做了详细注释。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2019-04-28
    • 文件大小:1277
    • 提供者:day_day_
  1. OSG光照

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  2. OSG物体有几个光源,OSG物体有几个光源,OSG物体有几个光源
  3. 所属分类:对话框与窗口

    • 发布日期:2020-06-06
    • 文件大小:2643411
    • 提供者:18800179033
  1. Retinex

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  2. MSRCR Retinex是一个合成词,它的构成是retina(视网膜)+cortex(皮层。美国物理学家Edwin Land认为在视觉信息的传导过程中人类的视觉系统对信息进行了某种处理,去除了光源强度和照射不均匀等一系列不确定的因素,而只保留了反映物体本质特征的信息。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

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