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FLARE
- 在地面上不同位置漫游,当你看到光源时候产生彩色光晕
FLARE1
- 在地面上不同位置漫游,当你看到光源时候产生彩色光晕
flare_manyou
- 地面漫游,看到光源产生光晕。包括视锥体裁减,字体显示,广告牌,摄像机漫游等技术。
OpenGLTriangle
- OpenGL的经典光源设置源代码,绝对原创!
FD3D
- 该程序是用来计算三维光波传播的FDTD程序。 光源为点源。边界有PML。
0711220711
- 在游戏中的灯光的实现,改变光源的位置和摄像机的位置会有不同的效果
main
- opengl中通过鼠标来移动点光源,使得物体的阴影可以呈现在不同的面上。
pca_skysubtract
- 目标光谱中的天光含量包含两部分,一是天光的连续谱,一是天光发射线。对于连续谱,由于一个天区之内的天光连续谱变化不大,而且其误差对分析目标成分没有影响,因此可以用所有天光光谱连续谱的均值来代替每个目标光谱中的天光连续谱。对于天光发射线,由于不同角度还可能漏过不同光源的光,所以含有的天光发射线的位置和强度也不尽相同,这就用到PCA方法。对减去连续谱的天光谱做PCA分析,得到数个天光分量,然后用这些分量来求得目标光谱中含有的天光,并将其从目标光谱中减掉。
programIDL
- 基于图形工作站的IDL程序代码,彩色应用,矩阵操作,插值,图像处理,信号处理,小波变换,mesh对象操作,打印对象,对象图形输出,对象移动旋转,图像对象,光源设置,影像纹理动画: dxf对象显示,对象彩色 自定义类并应用,数据库应用。
homolight
- 单光源处理对象,其中有很详细的注释讲解,真的不错哦
multilight
- 多光源照射物体,内容有详细讲解,是单光源照射的配套练习
reflash
- 在matlab环境下利用句柄图形的方法创建动态图形,绘制了光源动态反射效果示例图形。
SPMULGHT
- 主要功能是对多光源光照下的物体的展示,打开多个光源
Lighting
- 关于光源使用的一个OPENGL的小程序,直接解压
MoveLight
- OPENGL用于三维图像显示的任意移动光源位置的程序
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- 基天子matlab的双缝干涉从单缝(线光源)发出的单色光射到与之平行的双缝上,即可在双缝屏后获得来自双缝(相干光源)的两束相干光在空间叠加,用光屏承接后可获得干涉图样(在一定范围内出现等间隔明暗相间的平行干涉条纹;用白光做实验则可获得彩色干涉图样).如果能在计算机上模拟出来.对
collision
- opengl中碰撞检测的方法 其中有光源定义、物理定义,步长和重力加速度等
newhappytime
- 新欢乐时光源码,visual baisc 编写,不多说了,
043e09dc-24fa-4069-97fe-2bd3d7abf050
- rt12864m样例程序,管脚号 管脚名称 电平 管脚功能描述 1 VSS 0V 电源地 2 VCC +5V 电源正 3 V0 - 对比度(亮度)调整 4 RS(CS) H/L RS=\"H\",表示DB7--DB0为显示数据 4 RS(CS) H/L RS=\"L\",表示DB7--DB0为显示指令数据 5 R/W(SID) H/L R/W=\"H\",E=\"H\",数据被读到DB7--DB0 5 R/W(SID) H/L R/W=\"L\",E=\"H→L\
searchroute
- 关于小车循线程序代码,可以循线,检测铁片,c点停车5s,避障,寻光源,准确停车,全程时间在30s,停车时候报路程,报时间.