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OpenGL_3D
- 《OpenGL三维图形系统》源码 Chapter01~Chapter08 OpenGL开发库
EGui-2006-04-16.tar
- EGui是一个开源的图形系统软件,类似于QT/Embedded、GTK-FB、MicroWindow。目标是嵌入式平台整合解 决方案。基于Linux Framebuffer 设备驱动上实现。有完整的画点、线、矩形等操作。 他分以下几个部分: * 驱动部分; * 图形基本绘画部分; * widget 控件部分。
coyotefiles
- 65个IDL的图像处理的范例代码,包扩IDL程序框架应用、IDL图像处理(大部分算法都有了)、IDL对象图形系统显示、IDL数据读取等等。可作为工具使用
graphic
- 一个用C#编写的小型的3D图形系统,可以生成简单的几何图形,包含一些基本的图形变换和渲染的操作。
simple_vector_sytem
- 简单的矢量图形系统:基于MFC,简单包括了矢量图元(直线,矩形,圆,多边形等),对于MFC初学者和想做矢量库的朋友有一定的帮助!
Draw
- 自己开发的面向对象的矢量图形系统,对矢量图形系统开发应用进行了模拟。
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
Embedded_GUI_Program
- 了解嵌入式图形系统 掌握QT/E开发环境、关键技术 通过实例熟悉基于Qt/E的嵌入式GUI设计
ComputerGraphic
- 小型交互式图形系统,由Turbo C2.0编写,实现了计算机图形学中的多边形裁减;多边形旋转,平移,缩放;Bezier曲线;B样条曲线;中点圆;等算法。并实现橡皮筋直线,橡皮筋矩形画法,采用鼠标与用户交互,十分好用。这是南京航空航天大学计算机专业计算机图形学课程设计作业,母校的小弟小妹们或许能作为作业的参考。
cadyucamtuxingxitong
- 用C语言编写的 一个小型图形系统,包括了 图形的放大缩小,旋转,切磋,对称变换等。
Graphics
- 基本计算机图形系统,能完成画直线、曲线、填充、裁剪等功能
Graimaprocess
- MFC基本矢量图形系统,实现功能包括画直线,并保存数据实现重绘
MicrosofIinternalTrainingCurriculumWINCE
- 微软内部的WINCE培训教程,包括wince驱动开发,WINCE的内核特征,图形系统的建立以及调试等等.
MapStar
- 利用C++编写的一个矢量图形系统,适合GIS专业及计算机的人使用
wGui-0.3.0
- 一个小巧的嵌入式图形系统wGUI, 可以用VC编译
gong_kong
- 工控软件很重要的一个部分就是图形系统,这是一个工业控制管道流动控件的实现代码
VCad
- 比较完善的小型图形系统,包括设置线型,线宽等,采用VC++编写。
COREGRAF
- CORE 图形系统 C 语言源程序 ,CORE 图形系统 C 语言源程序 ,CORE 图形系统 C 语言源程序
31113718775
- 矢量图形系统开发与编程
200511182545928_600it
- 简单的画图程序,基本上是一个完善的图形系统