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搜索资源列表

  1. Terrain

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  2. D3D地形设计-D3D
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:4024151
    • 提供者:Jackyshe
  1. 01_Terrain

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  2. DX中的地形源码,相信对大家学习DX很有帮助。-The terrain DX source, I believe them to learn DX helpful.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:466474
    • 提供者:choimung
  1. rain

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  2. 用粒子系统实现下雨的效果,并且载入了地形,和灵活摄像机类-Rain with a particle system effects, and load the terrain, and flexible camera class
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1409509
    • 提供者:龙渊
  1. 3Dksh_opengl

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  2. 基于openggl的三维地形可视化实现 由输入点生成三角网-three-dimensional terrain visualization
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:3020710
    • 提供者:谢建
  1. wavelet

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  2. 石油物探博士论文-起伏地形下弹性波波场模拟-PhD thesis- undulating terrain simulation of elastic wave field
  3. 所属分类:Energy industry

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1395302
    • 提供者:gls
  1. superviewshed

    0下载:
  2. Superviewshed将计算所引用的地形和目标给予高度观察员矩阵洛杉矶分校。此外,标准的最低高度的地形观察将输出。运行约16倍视域。 -Superviewshed will calculate LOS of a referenced terrain matrices given observer and target altitudes. In addition, the standard minimum height observable of the terrain will be
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:11764
    • 提供者:zzskzcau
  1. tibetan

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  2. 在grads绘图时运行代码给1000hPa、925hPa、850hPa。。。等气压层上的地形给予阴影处理。-Drawing the grads to run the code to 1000hPa, 925hPa, 850hPa. . . Pressure level terrain on the other to give shading.
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:114331
    • 提供者:goldenheart
  1. rain

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  2. 运用矩阵结构的可并行地形层次细节算法rain-Matrix structure can be used in parallel algorithm level of detail terrain
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:465555
    • 提供者:mc
  1. HeightMap

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  2. Opengl演示三维地形模拟的方法,比较真实的模拟地形高度、结构-Opengl demo terrain simulation method, more realistic simulation of the terrain height, structure
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2128453
    • 提供者:yl
  1. Weighted-average_

    0下载:
  2. 数字高程模型(DEM)加权平均算法,计算单个点-Digital elevation model (DEM) weighted average algorithm to calculate a single point
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:790
    • 提供者:wushao
  1. DTM

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  2. 环境编程,用于环境编写,三维地形可视化等3D导入,仿真模拟-environment in C++
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5770156
    • 提供者:ljl
  1. Snow-

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  2. 根据微软提供的示例 分离出来的雪花类,Delphi版本的。包含地形-According to Microsoft' s example of isolated snow class, Delphi versions.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:767794
    • 提供者:houge
  1. Snow-without-terrian

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  2. 根据微软提供的示例 分离出来的雪花类,Delphi版本的。包含地形,地形和雪花类是分开的-According to Microsoft' s example of isolated snow class, Delphi versions. Including topography, terrain and snow classes are separated
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:373583
    • 提供者:houge
  1. Snow-and-terrian

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  2. 根据微软提供的示例 分离出来的雪花类,Delphi版本的。不包含地形,地形是没有的,只有雪花-According to Microsoft' s example of isolated snow class, Delphi versions. Does not contain the terrain, the terrain is not only the snow
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:374878
    • 提供者:houge
  1. 3d

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  2. 三维符号以及建模方法研究 数字地图三维专题符号 三维地形符号建模 三维可视化-Three-dimensional symbols and modeling method of 3d project symbols digital maps 3d terrain symbol modeling 3d visualization
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:16501760
    • 提供者:王智政
  1. Plane3D

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  2. 用C++和Opengl实现地形、以及飞机的模拟,可以通过方向键控制飞机的姿态。-C++ and Opengl with Terrain, and aircraft simulation, the arrow keys to control the aircraft by the gesture.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2712194
    • 提供者:ff
  1. Lucky-Cloud

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  2. 在vs2008中通过测试,基于DX10的程序,生成活动的云,以及地形-Beyond the test in vs2008, DX10-based program, the activities of the cloud formation, and the terrain
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7601696
    • 提供者:刘市贵
  1. terrainShader

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  2. 一个自己写的shader基本地形绘制程序,只画了一个128*128的地面并贴上图-Write your own shader, a basic terrain rendering process, only a drawing of a 128* 128 ground and paste chart
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4691944
    • 提供者:ldwe
  1. Clipmap

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  2. Geometry Clipmap算法与Texture Clipmap算法思想类似,是由斯坦福的Frank Losasso和Microsoft Research的Hugues Hoppe提出的一种新的专用于大地形绘制的LOD控制方法。-Geometry Clipmap algorithm and Texture Clipmap thinking of a similar algorithm, is Stanford' s Frank Losasso and Hugues Hoppe Micr
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:3055177
    • 提供者:cys
  1. dx10tut04

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  2. D3D编写的clipmap算法,显示了不错的地形!-D3D prepared clipmap algorithm shows good terrain!
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12476662
    • 提供者:cys
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