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3dfly
- 3维飞行游戏源码,opengl ,vc++制作,一个无限地形飞机-3d fly game
The-AI-in-PC-games-production
- 浅谈人工智慧 电脑游戏中的人工智能制作 棋类编程 部分1: 开始 棋类编程 部分2: 数据结构 棋类编程 部分3: 产生移动 棋类编程 部分4: 基础搜索 棋类编程 部分5: 高级搜索 棋类编程 部分6: 评估函数 工人的战略部署线程 使用可能的地形指派任务 怎样编写迂回前进的程序 类似帝国时代游戏的人工智能 模糊人工智能 Hierarchal 人工智能 Comp.A
shexianshiqu
- visual c++ 拾取球体的深度和坐标。对于地形拾取来说只是个入门-visual c++ and pick up the sphere of the depth coordinate. For the terrain is just a start pickup
ant_Plane
- 之前上传的蚁群无人机不完整,还要另外下载我后来上传的 MATLABLibrary,这个是完整版: 无人机如何在复杂的战区自主飞行是时下的一个热点。这里采用了蚁群算法做出了探讨。并用matlab实现。假定无人机的活动范围为20km×20km的区域,无人机起点的平面坐标为[1,2][单位:km], 攻击目标的平面坐标为[19,18][单位:km],同时不考虑无人机起飞降落时的限制。数字地图和敌方威胁情况[主要考虑雷达威胁]已在附件中给出。数字地图可以做适当的简化,比如可以把地形近似分为三种:高地,低
kongjianfenbusanweitu
- 山地分布图,能够明确的画出山地的地形分布,可以很好的分析山的地形-san wei kong jian fen bu biao,neng yong gai dai ma hua chu fen bu biao . er qie zhi guan ming que,bi jiao xing mu . xi wang neng gei da jia dai lai yong chu .
tu
- matlab绘制三维地形图,包含数据和程序,是2011建模题-sfhjrt rtrthrth
dixingxuanran
- 实现三维地形渲染,根据要求,渲染成不同颜色来增强显示-Three-dimensional terrain rendering, as required, up into different colors to enhance the display
fill_win_algorithm
- 本代码用逐窗口的填充法来减少地形阴影的影响,恢复阴影信息-Filling method used to reduce the impact of terrain shadows
demo
- GOOGLE MAP api 7个案例。 CurrentAddress 得到当前位置 gMap 地形 路线 GoogleMapDemo 当前位置 MAP 绘制路线 MapView 放大缩小 WeatherMap 在MAP上添加图片 WorldCities 城市经纬度的切换 以及 动画切换效果-GOOGLE MAP api 7 cases. CurrentAddress get current location gMap terrain route GoogleM
TerrainModel
- 三维随机分型地形图,随机产生的地形,很有真实感,可以用来做虚拟地理环境,虚拟景区游览,网络游戏等~~ 基于OpenGL,vs2005~~.-Random three-dimensional topographic map type, randomly generated terrain, very realistic, can be used to make the virtual geographical environment, the virtual area tours, online
guocheng2bu
- 第二步骤地形编程,生称静态面片的步骤,执行效率还不错-The second step terrain programming, students said the steps the static patch, good efficiency in the implementation
zzTerr
- 基于dx9.0的地形渲染的例子,包含了一个地形网格的计算方法的类,可以方便地集成到你的工程中去。-Terrain rendering based dx9.0 example, contains a topographic grid of the calculation method of the class, can be easily integrated into your project to go.
VCPPOpenGLHigh-levelVisualDev
- 8个源代码,属于Opengl高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)的源码,包括:导弹飞行、飞机飞行、三维场景编辑器,三维地形模拟、模拟cs游戏、粒子系统等多个软件-8 source code is Opengl advanced programming and visualization system development (system development chapter) of the source code, including: missile flight, aircraft,
MYLOD
- 在openGL设置的环境中,实现地形的三维效果-Set in openGL environment, to achieve three-dimensional terrain effects
MyTerrain1
- OpenGL三维地形的模拟,利用高程数据的生成方法主要是利用分形的自相似原理。-OpenGL 3D terrain modeling, using elevation data generation methods is the use of fractal self-similarity principle.
GeoVR
- 基于空间数据的三维地形按规定路径漫游可视化的程序-Space-based three-dimensional terrain data required to visualize the path of the roaming process
simple_vertex_texture
- 参考Nvidia官方网站 http://download.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Samples/samples.html,然后自己编写的在VC2003以上版本运行的用Vertex texture fetch 技术实现地形的程序,实现了让高程图“立起来”。里面有我的详细的说明。-Vertex texture fetch
MassTerrinXp
- 大规模地形真三维可视化系统设计与实现,对学习三维帮助很大。-True three-dimensional terrain visualization of large-scale system design and implementation of three-dimensional study of great help.
maingui
- 基于地形图片的电磁场强覆盖matlab源代码,供大家交流-matlab source code to forecast electromagnetic covering based on pographic images,for all to share
CSfangzhenchengxu
- OPENGL CS仿真程序,可以导入3D模型,碰撞检测,可以,实现CS地形漫游。-OPENGL CS simulation program that can import 3D models, collision detection, you can achieve CS terrain walkthrough.