搜索资源列表
RASTeR
- 经典的地形绘制的RASTeR方法介绍。可对基本的地形绘制方法有所了解。-The classic method of terrain mapping of RASTeR introduction. For basic understanding of the terrain rendering method.
Chapter-1
- Focus On 3D Terrain Programming这本书的第一章代码,展示了地形渲染算法中的ROAM算法是如何构网的-The demo shows what a simple tessellation of the ROAM algorithm looks like.
sdfsdf
- 自己编写的用于创建三维地形结构的TIN编程方法,通过动态链接库调用方法,直接使用-failed to translate
Three-dimensional-game-scene
- 游戏爱好者学习代码,3d游戏场景。包含4部分:地形、LOD、天空盒、水面。directX9.0-Enthusiasts learn the game code, 3d game scene. Contains four parts: terrain, LOD, sky boxes, water. directX9.0
EAGLEBROOK-SITE
- 美國麻省eagle brook地形圖.包括建筑,等高線,植被公路-site cad dwg, eagle brook, Massachusetts, USA
ntcart
- 臺灣新北市美術館國際競圖3d模型,包括地形,河岸線,道路-Museum of New Taipei, Taiwan.
site-Rosario
- 阿根廷羅薩里奧市區地形圖。包括建筑,道路,河岸線等-Site Drawing, Rosario, Argentina
Game3D
- 游戏中的地形渲染,代码中附有详解,适合初学者-Game terrain rendering, code with Detailed, suitable for beginners
ocstetree
- 这是一个基于OpenGl的关于树对地形等数据的管理功能的样例。-This Demo is based on OpenGL.It writes a tree data.
LODTerrainDemo
- 一款基于四叉树动态LOD的地形,代码思路明确,可以直观学习四叉树LOD算法-A 3D project
Honolulu_65028
- 描述实现了OPENGL HONOLULU的地形的绘置。-describe and finish the opengl honolulu.
Gravity_external_correction
- 重力外部校正。高度校正可以消除由于测点和基点存在高度差而存在的异常;纬度校正则是消除由于测点和基点纬度不同而存在的异常;中间层校正消除的是测点和基点间一定厚度的物质层(中间层)造成的异常;地形校正可以消除测点周围起伏的地形对观测值的影响。-gravity external correction
Lesson34
- NEhe34课内容与10课内容的结合,可以实现地形漫游-NEhe34 course content and the content of the combination of 10 lessons, can roam the terrain
SkyAndTerrain
- opengl写的天空地形加雪花,有需要的朋友可以下载来看那看-written in the sky opengl terrain plus snow
opengl-programing
- 三维可视化高级编程中的两章,讲解三维地形的生成技术-Advanced Programming in three-dimensional visualization of two chapters explain the three-dimensional terrain generation technology
02_ComplexSample
- 一个洒水车,2种粒子效果外加地形纹理以及移动和水平旋转效果-D3D ComplexSample
ReCons
- DirectX9.0结合MFC开发的地形以及模型加载框架,适合开发地形跟踪。-DirectX9.0 MFC development with the topography and the load model framework for development of terrain following.
FAREA
- 读入断面数据,根据地形,水位,进行相应计算 -calculate the area and depth
15-Fiedler
- 此代码包含了地形的创建、渲染,并且包含可运行文件,以及地形资源。-This code includes the creation of the terrain , rendering, and run the file contains , and terrain resources.
12345678
- 大规模地形渲演算法,支持LOD处理,是实现虚拟现实的一种方法-Virtural Realy