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搜索资源列表

  1. RASTeR

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  2. 经典的地形绘制的RASTeR方法介绍。可对基本的地形绘制方法有所了解。-The classic method of terrain mapping of RASTeR introduction. For basic understanding of the terrain rendering method.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:370590
    • 提供者:lizesh
  1. Chapter-1

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  2. Focus On 3D Terrain Programming这本书的第一章代码,展示了地形渲染算法中的ROAM算法是如何构网的-The demo shows what a simple tessellation of the ROAM algorithm looks like.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:600159
    • 提供者:liushuo
  1. sdfsdf

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  2. 自己编写的用于创建三维地形结构的TIN编程方法,通过动态链接库调用方法,直接使用-failed to translate
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1969700
    • 提供者:何魏
  1. Three-dimensional-game-scene

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  2. 游戏爱好者学习代码,3d游戏场景。包含4部分:地形、LOD、天空盒、水面。directX9.0-Enthusiasts learn the game code, 3d game scene. Contains four parts: terrain, LOD, sky boxes, water. directX9.0
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-19
    • 文件大小:29124722
    • 提供者:张晓一
  1. EAGLEBROOK-SITE

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  2. 美國麻省eagle brook地形圖.包括建筑,等高線,植被公路-site cad dwg, eagle brook, Massachusetts, USA
  3. 所属分类:CAD

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:568585
    • 提供者:Roy Zhuang
  1. ntcart

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  2. 臺灣新北市美術館國際競圖3d模型,包括地形,河岸線,道路-Museum of New Taipei, Taiwan.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:186354
    • 提供者:Roy Zhuang
  1. site-Rosario

    0下载:
  2. 阿根廷羅薩里奧市區地形圖。包括建筑,道路,河岸線等-Site Drawing, Rosario, Argentina
  3. 所属分类:CAD

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:629963
    • 提供者:Roy Zhuang
  1. Game3D

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  2. 游戏中的地形渲染,代码中附有详解,适合初学者-Game terrain rendering, code with Detailed, suitable for beginners
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4582335
    • 提供者:小白
  1. ocstetree

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  2. 这是一个基于OpenGl的关于树对地形等数据的管理功能的样例。-This Demo is based on OpenGL.It writes a tree data.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2159004
    • 提供者:原木
  1. LODTerrainDemo

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  2. 一款基于四叉树动态LOD的地形,代码思路明确,可以直观学习四叉树LOD算法-A 3D project
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3975798
    • 提供者:灌封
  1. Honolulu_65028

    0下载:
  2. 描述实现了OPENGL HONOLULU的地形的绘置。-describe and finish the opengl honolulu.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:383637
    • 提供者:陈平
  1. Gravity_external_correction

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  2. 重力外部校正。高度校正可以消除由于测点和基点存在高度差而存在的异常;纬度校正则是消除由于测点和基点纬度不同而存在的异常;中间层校正消除的是测点和基点间一定厚度的物质层(中间层)造成的异常;地形校正可以消除测点周围起伏的地形对观测值的影响。-gravity external correction
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:761787
    • 提供者:叶青
  1. Lesson34

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  2. NEhe34课内容与10课内容的结合,可以实现地形漫游-NEhe34 course content and the content of the combination of 10 lessons, can roam the terrain
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:8585
    • 提供者:金四乾
  1. SkyAndTerrain

    0下载:
  2. opengl写的天空地形加雪花,有需要的朋友可以下载来看那看-written in the sky opengl terrain plus snow
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7454989
    • 提供者:吴周轶
  1. opengl-programing

    0下载:
  2. 三维可视化高级编程中的两章,讲解三维地形的生成技术-Advanced Programming in three-dimensional visualization of two chapters explain the three-dimensional terrain generation technology
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:33233870
    • 提供者:qxwang
  1. 02_ComplexSample

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  2. 一个洒水车,2种粒子效果外加地形纹理以及移动和水平旋转效果-D3D ComplexSample
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:642254
    • 提供者:郑超
  1. ReCons

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  2. DirectX9.0结合MFC开发的地形以及模型加载框架,适合开发地形跟踪。-DirectX9.0 MFC development with the topography and the load model framework for development of terrain following.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1213258
    • 提供者:
  1. FAREA

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  2. 读入断面数据,根据地形,水位,进行相应计算 -calculate the area and depth
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1594
    • 提供者:lxb
  1. 15-Fiedler

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  2. 此代码包含了地形的创建、渲染,并且包含可运行文件,以及地形资源。-This code includes the creation of the terrain , rendering, and run the file contains , and terrain resources.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:768689
    • 提供者:suyang
  1. 12345678

    0下载:
  2. 大规模地形渲演算法,支持LOD处理,是实现虚拟现实的一种方法-Virtural Realy
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:3022417
    • 提供者:王崛
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