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  1. 仿《雷电III》游戏代码

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  2. 相信大家可能都玩过《雷电III》的那款游戏,里面火爆的炸弹,精美的场景,超眩的音效使大家爱不释手,好了,你也可以用VB进行DIY一款《雷电4》了,这个源代码有着和原版游戏一样的精美场景和音效,代码基于DirectX7.0技术编写,附带了地图编辑工具,你可以自己编辑场景,怎么样,比真正的《雷电》还棒吧,好了自己下载看看吧, -I believe we could have played " Thunder III" section of that game, which ex
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:897541
    • 提供者:liulan3726
  1. MapEditor

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  2. 地图编辑器:一个非常好用的地图编辑器,可以编辑游戏中的场景-Map Editor: A very useful map editor, you can edit the scenes in the game
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:7041711
    • 提供者:詹陈锦
  1. light

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  2. 此源代码是以txt文本编辑的x3d虚拟场景文件,里面是一个路灯的设计模型,可以供学习者和开发者使用-This source code is a text editor x3d txt file virtual scene, which is a street design model, you can use for learners and developers
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:557
    • 提供者:jim
  1. T.ED_trial_setup

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  2. 别人做的一个地形编辑器,可以编辑出一定形状的地形供场景需要。-Others do a terrain editor to edit, a certain shapes of terrain for scene.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7441991
    • 提供者:lijie
  1. MapEditor

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  2. VC++ 游戏地图编辑器的源码,可分别布置人物、动物和风景在场景上的位置,以及风格等功能,虽然还不够成熟,但这是基础。-VC++ source code for the game map editor, can be arranged, respectively, figures, animals and landscape position on the scene, and the style of other functions, though not mature, but this i
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:65790
    • 提供者:刘华
  1. VWMS

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  2. 家庭视频监控系统、主要包括场景的监控、录制,及编辑和录像- The family video frequency supervisory system, mainly includes the scene the monitoring, the record, and edition and video recording
  3. 所属分类:Home Personal application

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2460324
    • 提供者:熊涛
  1. Map-Editor

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  2. VC++ 游戏地图编辑器的源码,可分别布置人物、动物和风景在场景上的位置,以及风格等功能,虽然还不够成熟,但这是基础,编辑器编译后的运行界面如上图所示。-VC++ source code for the game map editor, can be arranged, respectively, figures, animals and landscape position on the scene, and the style of other functions, though not m
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:66458
    • 提供者:吴晓
  1. hackdiguoshuzixiaoguo

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  2. 黑客帝国数字雨效果 用C++语言编辑的一个程序,可以展示出黑客帝国场景中的数字雨的效果-Matrix digital rain effect In C++ language, edit a program that can show the scene in The Matrix digital rain effect
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8712544
    • 提供者:
  1. Skyline

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  2. 说明lskyline的架构操作便捷的浏览编辑工具,浏览如照片般真实的三维交互场景,并可以进行编辑、分析、标注等操作 -TerraExplorer TerraExplorer Plus TerraExplorer Pro TerraDeveloper Extension C2MP Extension TerraExplorer Runtime Pro
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9884537
    • 提供者:找牙签
  1. OSGEditor_Simple

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  2. OSGEditor,OSG一个简易的场景模型编辑器-OSGEditor,OSG one of a simple model edit
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-01-26
    • 文件大小:376832
    • 提供者:Sunny
  1. tornadoApplication

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  2. 这是一个使用VC++编辑的,用VP设置场景的,三维龙卷风场景仿真-This is a use of VC++ editing, using VP to set the scene, 3D tornado scene simulation
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2535
    • 提供者:夏乐乐
  1. EditorSrc

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  2. RPG手机游戏场景道具角色地图编辑源代码 -RPG mobile phone game scene props roles map editing source code RPG mobile phone game scene props roles map editing source code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:98019
    • 提供者:cy
  1. OpenGLexamp

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  2. openGL是一个功能比较强大的图形界面接口,应用于计算机图形学。本文档包含了用c/c++编写的多个基于openGL的应用程序,可用于游戏场景,所有代码都可以编辑运行-openGL is a powerful graphical user interface used in computer graphics. This document contains more than one based on openGL application written in c/c++ can be used
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10752239
    • 提供者:luzhiqiang
  1. Super-Mario

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  2. 说明: frontgroudX.edb为每关的场景数据库。X为正整数,对应关数。(frontgroud1.edb既为第一关) 每个场景大小为:800X600 图片的类型在“类型”菜单中设定。如果该类型有动画效果,在编辑器中将不显示动画效果,动画效果将在游戏中体现。 按键: 连续画图 按住CTRL 多项选中 按住SHIFT-Descr iption: frontgroudX.edb for each level of the scene database. X is a p
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1913605
    • 提供者:三一律
  1. 12.map-design

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  2. 地图编辑 场景类游戏的地图函数的设计与保存-map decisn
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:37390
    • 提供者:candy
  1. 3DGameEngineDesign

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  2. 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:34925568
    • 提供者:xiaobo
  1. test2.0

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  2. 创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:34999
    • 提供者:锋bruce
  1. migong

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  2. 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:  迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。  读取给定的替身模型,加载到场景中。  键盘方向键控制替身转向与漫游。  有碰撞检测,替身不应当穿墙。  支持切换第一视角和第三视角进行观察。  迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2538263
    • 提供者:张天扬
  1. tornadoApplication

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  2. 这是一个使用VC++编辑的,用VP设置场景的,三维龙卷风场景仿真-This is a use of VC++ editing, using VP to set the scene, 3D tornado scene simulation
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2579
    • 提供者:摆放花草
  1. ArcSoft

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  2. 红软公司技术资料:人脸技术,未来由动作掌控,强大的算法为更出色的结果,深入了解对象和场景,图片与现实间的完美界限,用于通信、广播、存档和编辑的视频编解码器,视觉智能无处不在。-Red soft technical information: Face technology, the future control of the action, powerful algorithms to better results, in-depth understanding of the boundaries
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1493812
    • 提供者:youxia
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