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LFUBK909XA2349238749.rar
- 5.7寸STN屏资料,LFUBK909XA的DATASHEET,日本人写的,5.7-inch STN screen information, LFUBK909XA the DATASHEET, the Japanese writing
qr
- 二维码编码器,日本人编的,可以用,在下面框中写入内容,自动转为二维码-Two-dimensional encoder, the Japanese series, you can use the box below to write content, automatically become the two-dimensional code
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- 基于草图方法的三维地形生成算法。来自日本东京大学的最新研究成果。-Sketch-based method of three-dimensional terrain generation algorithm. From the University of Tokyo, Japan, the latest research results.
1SXF
- 黑白棋是一种益智游戏,但在棋盘上下棋非常麻烦,因为要不停地将黑白 两棋互换(日本人想出了一个好办法:将棋子正反面涂为异色),于是我用basic 写了这么一个小程序,以方便大家。
tkernel.1.02.01
- T -Kerne 操作系统全部源代码,日本用于嵌入系统的开源代码,全球80 的嵌入式系统使用本系统,代码简洁明了,为学习使用之佳品-T-Kerne operating system, all source code, the Japanese open source code for embedded systems, embedded systems 80 of the world use this system, the code clear, concise, to learn to s
agent2d-3.0.0.tar
- 该源文件是robocup2D仿真队的所有的常见的底层,也就是日本所写的agent底层,里面所包括的函数非常有用,而且该底层具有非常好的防守能力,对于学习C/C++都会有很大的用处,而且也对那些想学习robocup仿真组的同学有很大的帮助。-The source file is robocup2D simulation team s all common ground, that is, the bottom of Japan s written agent, which included the
gameking
- j2me实现的日本比较流行的游戏王,可以通过蓝牙多手机对战-j2me game,can paly by bluetooth with more player
G.demos
- 日本开发的java 与VRML 3D 赛车游戏
DxLibTest
- DXLib將複雜與麻煩的DirectX功能封裝,並且添加遊戲所需要的基本功能, 使得運用C++開發遊戲的流程大大的簡化,本引擎在日本的同人遊戲界常被使用, 並且有詳實的書籍提供相關討論,可說在日本是有相當知名度。 -DXLib will be complex and cumbersome package DirectX functions, and add the games of the basic functions needed to make use of C++ devel
FormDesigner
- 代码修改自一个小日本的代码(增加一个注册事件,通过该事件能够注册控件,从而达到修改所有的控件,包括三方控件),实现在运行状态设计窗口,代码不算稳定,要用于实际项目,请仔细斟酌-A small code changes since the code of Japan (an increase of a registered event, can be registered through the control of the incident, which meet all of the cont
ostu
- 大津算法是关于图像处理中分割的重要算法,是又日本人的最先使用的。自动寻找分割点-Otsu algorithm is divided on the importance of image processing algorithms, is the first Japanese to use it. Automatically find split points
NScripter
- Nscr ipter,日本人编的一个文字AVG游戏引擎。压缩包里有一个txt格式的教学文档,Nscr ipter的简体中文,繁体中文,和日文的执行文件,剧本打包程序,图片打包程序(nsaarc,nscmake),及透明背景图的制作工具,及我学习时做的游戏的打包版本和未打包版本-Nscr ipter, compiled by a Japanese text AVG game engine. Txt format compression bag has a teaching document, Ns
biaoqing
- 不错的“日本人脸表情库”,做人脸识别的人会用的到。-Good "Japanese facial expression database," so people will use face recognition to。
kirikiri2
- 提取使用引擎kirikiri的日本游戏时用的插件源码-Extracted using the engine of the Japanese games kirikiri plug-ins with source code
STRAIGHTV40pcode
- 最好的语音合成代码,出自日本,是以源-滤波器模型合成语音质量最好的开源代码,注意,此MATLAB代码,只有P-CODE 如要源码,需向作者申请-The best speech synthesis code, from Japan, is source- filter model synthesizer voice quality the best open source code, note that this MATLAB code, only the P-CODE to source req
helios-08Suzhou.tar
- ROBOCUP 2D日本HELIOS代码-Japan ROBOCUP 2D code HELIOS
norti2.0
- 日本的实时嵌入式操作系统norti源码--The norti source code of Real-Time & Embedded OS in Japan
小日本用vb编的三国文字游戏1
- game
小日本用vb编的三国文字游戏2
- game
heibai
- 黑白棋是一种益智游戏,但在棋盘上下棋非常麻烦,因为要不停地将黑白 两棋互换(日本人想出了一个好办法:将棋子正反面涂为异色),于是我用basic 写了这么一个小程序,以方便大家。 游戏规则非常简单:在一个棋盘上先放上四枚棋子,黑白双方轮流下棋, 每一子须下在棋盘的空白处且能“吃掉”对方至少一子,否则自己不能下而 由对方继续下;“吃掉”对方的棋子是指:以落点为中心,向左看去经过几 个对方的棋子后又有自己的棋子(中间不能有空格),则这几个对方的棋子就 被换成我方的棋子,