搜索资源列表
CG
- 直线、圆的生成算法、种子填充算法、曲线曲面生成算法、
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
- 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
shiyan6-Bezier 计算机图形学实验6 常用曲面和曲线的生成算法
- 计算机图形学实验6 常用曲面和曲线的生成算法 包括(Bezier曲线算法 )-Experiment 6 used computer graphics surface and curve generation algorithms, including (Bezier curve algorithm)
shiyan6-B 计算机图形学实验6 常用曲面和曲线的生成算法
- 计算机图形学实验6 常用曲面和曲线的生成算法 包括(三次B样条曲线算法)-Computer Graphics Lab 6 common surfaces and curves, including generating algorithm (cubic B-spline algorithm)
nurbs
- nurbs曲面拟合,采用nurbs算法,对随机生成点阵进行曲面拟合-nurbs surface fitting using nurbs algorithm, on randomly generated lattice for surface fitting
121114122lu_bs_lsm
- B样条曲线曲面的生成与显示,用matlab实现-B-spline curve and surface generation and display, using matlab implementation
利用OpenGL实现三维地形
- 此资料介绍的是:利用OpenGL实现三维地形可 视化,采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,可得到高度真实感的三维地形可视化效果。 -The data presented are: the use of OpenGL for three-dimensional terrain visualization, using Delaunay triangulation method to be terrain
B-spline-surface
- 这是在MATLAB-2008a环境下编写的B样条曲面生成程序,可以通过调整节点矢量和控制顶点来调整曲面形状。-This is a MATLAB-2008a environment, prepared by B-spline surface generation program, you can adjust the knot vector and control points to adjust the surface shape.
MovingLeast-SquaresMLS
- 建立了一种基于移动最小二乘(Moving Least-Squares MLS)法的曲线曲 面拟合方法 这种方法对传统的最小二乘(LS)法的作了比较大的改进 使生成的曲线曲面具 有精度高 光滑性好等许多优点 详细介绍了移动最小二乘法的原理 应用和特点 并且给 出了使用移动最小二乘法进行曲线曲面拟合的程序设计流程 最后给出了曲线拟合和空间散 乱数据曲面拟合算例 将拟合结果与最小二乘拟合结果作了比较 分析了 MLS 拟合曲线曲 面的光滑性和拟合质量 表明了该方法的优越性和有效性-W
PoissonRecon
- poisson表面重建的代码,可以由点云数据生成曲面-poisson surface reconstruction of the code, you can generate surfaces from point cloud data
NURBSsurfaceCode
- 本代码用VC和OpenGL写成,通过给定的控制顶点生成NURBS曲面,在曲面造型,数控加工检测仿真方面有一定用处-The use of VC and OpenGL code written by a given control vertex generation NURBS surface, at surface modeling, CNC machining Detect must have regard to the usefulness of simulation
Movingleastsquaremethodbasedonthecurveandsurfacefi
- 建立了一种基于移动最小二乘(Moving Least-Squares MLS)法的曲线曲 面拟合方法这种方法对传统的最小二乘(LS)法的作了比较大的改进使生成的曲线曲面具 有精度高光滑性好等许多优点详细介绍了移动最小二乘法的原理应用和特点并且给 出了使用移动最小二乘法进行曲线曲面拟合的程序设计流程最后给出了曲线拟合和空间散 乱数据曲面拟合算例将拟合结果与最小二乘拟合结果作了比较分析了MLS 拟合曲线曲 面的光滑性和拟合质量表明了该方法的优越性和有效性-The establis
NurbsProj
- 开发的可将扫描获得点云数据 生成nurbs曲面的小程序-Development can be scanned point cloud data generated nurbs surfaces of the small programs
graphs
- 一个三维函数曲面的生成展示器。其公式编译器算法精妙速度极快。含全部Delphi+OpenGL源代码。-Graphs- Graphical Expression Viewer
BezierSurface
- Bezier parametric surface modeling 生成Bezier 曲面-Bezier parametric surface modeling generated Bezier surfaces
B_SplineWavelet
- 准均匀三次B样条曲线曲面的多分辨率显示及编辑程序。能够实现随机生成指定次数的准均匀三次B样条曲线和曲面,并能显示其在不同分辨率层次下的曲面及细节部分,且可实现在不同层次下修改曲面及细节以达到曲面编辑的效果。-Quasi-uniform cubic B-spline curves and surfaces of the multi-resolution display and editing program. To achieve the specified number of randomly
gridfit
- 准均匀三次B样条曲线曲面的多分辨率显示及编辑程序。能够实现随机生成指定次数的准均匀三次B样条曲线和曲面,-Quasi-uniform cubic B-spline curves and surfaces of the multi-resolution display and editing program. Randomly generated to achieve a specified number of quasi-uniform cubic B-spline curves and sur
report-of-tuxingxue
- 实验一 直线生成算法 实验二 圆弧生成算法 实验三 窗口菜单交互界面 实验四 区域填充算法 实验五 裁剪算法算法 实验六 图形软件开发包/库应用 实验七 曲线的生成算法 实验八 曲面生成算法 实验九 二维图形变换-Experimental line generation algorithm experiment two arcs to generate the algorithm experimental three-window menu interface e
nurbsPP-3.0.11
- 用C++编写的nurbs曲面生成代码!非常好用-Nurbs surface VC++6.0 generated code based!