搜索资源列表
junyunfenbu.txt
- 由均匀分布的随机变量生成正态分布的随机变量的算法。-by uniform distribution of random variables generate normal random variable algorithm.
bayes.c
- 两类正态分布模式贝叶斯分类算法源程序,用c语言实现的-two normal mode Bayesian classification algorithm source files, using the C Language
normal
- 用于生成一个正态分布的伪随机数数值序列,其中包括C/I/R-4/8等多种算法的实现
Normal
- 模拟正态分布随机变量 将结果写入文件 算法是从一本数学书上改编而来
whitenoise
- 1.产生白噪声程序 编程产生一组正态分布的白噪声信号,它的均值和方差以及长度可随意调整。将产生的白噪声信号存入数据文件。 本程序算法用C++语言编写。首先用乘同余法产生均匀分布白噪声,再用变换抽样法转换为高斯分布白噪声。算法及程序实现叙述如下。 1) 设定x初值为11,A=179,长度WNlength,均值Average,方差Serror为用户输入的变量; 2) M =235,ζi= x/M; 3) 取ζi的小数部分再赋值给ζi+1,这就是均匀分布白噪声; 4) 利用公式
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
高斯分布
- 基于中心极限定理的高斯分布产生方法。获得均值为0,方差为1的标准正态分布,返回值落在[-3,3]之内的数据。使用移位运算加速算法的运行。
Rand.rar
- 随机数生成类。封装c++的rand函数,用于生成均匀、正态、伽马、贝塔、泊松、指数、几何等分布规律的随机数。 内含生成各分布的算法源码。各分布可通过ts测试。,A random number generator class. it Packages the rand function of C++,and is used to generate uniform, normal, gamma, beta, Poisson, exponential, geometric and other dis
meanshift
- 均值漂移测试程序,使用meanshift算法对随机产生的二维正态分布的随机数以及3D空间的数据进行聚类并绘图分步显示聚类过程,也可以从外部导入需要分类的数据,程序中有详尽的注释和说明,并且配有测试结果,非常适合计算机视觉、机器学习、模式识别的朋友参考-failed to translate
Parzen
- parzen算法的vc实现代码,包括正态分布和均匀分布。-vc achieve parzen algorithm code, including the normal distribution and uniform distribution.
random-inc
- 用c语言编写的产生正态随机数的源代码: 算法一产生12个(0,1)平均分布的随机函数,用大数定理可以模拟出正态分布。 算法二用到了数学中的雅可比变换,直接生成正态分布,但此算法在计算很大规模的数时 会出现溢出错误。-With the c language normal random number generation source code: Algorithm 1 produces 12 (0,1) the average distribution of the rand
ScreenSpy
- 广度优先搜索变化的屏幕传输算法,就是小牛所谓的正态分布算法 算法很简单,去掉注释,自己冥想吧-Breadth-first search algorithm changes in the screen transfer, that is, the so-called normal distribution algorithm Mavericks algorithm is very simple, remove the comments, his meditation Bar
general-random-number-in-C-Sharp
- 在C#中,产生一般随机数用Random即可,但是,若要产生服从特定分布的随机数,就需要一定的算法来支持了,产生服从正态分布、泊松分布、指数分布以及负指数分布随机数的方法-A general random number in C#, you can use Random, but to have to obey a particular distribution of random numbers, you need a certain algorithm to support, resultin
rand_Num
- vc++实现随机数生成算法
0001RandomNumberGenerator
- 讨论了生成0-1之间均匀分布随机数的一些算法,进而给出了由0-1之间均匀分布生成指数分布、正态分布、二项分布等常用分布的一般算法。-Discussed between 0-1 to generate random numbers uniformly distributed in a number of algorithms, which are given by the uniformly distributed between 0-1 generate exponential distribu
ScreenSpy
- 广度优先搜索变化的屏幕传输算法,就是小牛所谓的正态分布算法算法很简单,去掉注释,自己冥想吧-Breadth-first search algorithm changes in the screen transfer, that is, the so-called normal distribution algorithm Mavericks algorithm is very simple, remove the comments, his meditation Bar
ScreenSpy
- 广度优先搜索变化的屏幕传输算法,就是小牛所谓的正态分布算法算法很简单,去掉注释,自己冥想吧-Breadth-first search algorithm changes in the screen transfer, that is, the so-called normal distribution algorithm Mavericks algorithm is very simple, remove the comments, his meditation Bar
算法
- 高斯正态分布曲线 具体拟合过程 matlab算法过程(the process of matlab algorithm of Gaussian normal distribution curve)
rwm
- 用random walk metropolis算法计算标准正态分布的收敛(Using Markov Chain Monte Carlo Method to Calculate the Convergence of Standard Normal Distribution)
2
- (a)产生两个都具有200个二维向量的数据集和(注意:在生成数据集之前最好使用命令randn(‘seed’,0)初始化高斯随机生成器为0(或任意给定数值),这对结果的可重复性很重要)。向量的前半部分来自均值向量的正态分布,并且协方差矩阵。向量的后半部分来自均值向量的正态分布,并且协方差矩阵。其中是一个2*2的单位矩阵。 (b)在上述数据集上运用感知器算法,并且使用不同的初始向量初始化参数向量。 (c)测试每一次算法在和上的性能。 (d)画出数据集和,以及分类面。((a) Generate