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- 校园导游咨询参考,最短路径,最短路径(1),约瑟夫生者死者游戏
eluosi
- C语言写的俄罗斯方块程序 其中的主要逻辑有: (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注释。 (2)函数
bbt_DDP
- 手机网游棒棒堂中对对碰游戏的外挂通过分析图片来实现,测试版本,只是实现了如何分析图片和寻找路径的算法。
fangkuai
- (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注释。 (2)函数命名尽可能规范的表达其内部处理目的和过程。 (3)
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
SafExtractor.saf资源提取工具(SafExtractor)
- saf资源提取工具(SafExtractor) 1.打开SafExtractor.exe,在编辑框中输入.saf文件名(全路径),然后单击[提取]按钮即可提取出文件中的资源。 2.[资源]目录下是“大鱼吃小鱼”游戏的资源文件,供游戏设计时提供资源素材使用。 by softsing asmcvc@163.com 2009-6-10,saf resource extraction tool (SafExtractor) 1. Open SafExtractor.exe, in
TCtoqicailianzhu.rar
- 根据数据结构的思想,利用C语言设计游戏七彩连珠。在9X9的棋盘方格内,将五个及五个以上的同颜色的彩球连成直线(横、竖、对角均可),则彩球消失并得分;游戏开始在棋盘内随机出现五个颜色随机的彩球,在玩家每次移动一个球后,随机的出现3个颜色随机的球,至少存在一条可通路径,彩球方可被移动,直到棋盘被球填满,游戏结束。,Data structure in accordance with the idea of game design using C language Lianzhu colorful. 9
www_pudn_com_FiveChessGame
- 测试棋子的方法showChess。用于将chessInt数组内容打印到控制台,以便观看。基于GUI的Java五子棋游戏源码,可人机对战,用java swing做的,运行时需要修改图片的路径。 -Test piece method showChess. Contents of the array is used to print to the console chessInt to watch. GUI-based Java backgammon game source code, can be
failedtotranslate
- Windows窗口调整器快速将一个窗口放在最前面 看电影和写文档时最有用.获取窗口的基本信息,如窗口句柄,窗口类名,进程ID,进程路径,窗口大小.调整窗口大小.比如有些全屏的游戏,可快速窗口化.-failed to translate
Sokoban
- 推箱子,小游戏,也是我在大学写的第一个能上得了台面的游戏,最适合初学MFC的同学。里面有10几个关卡,当然自己也可以增加。支持最短路径。-Sokoban game, the game in college, I wrote the first one got on the table, the most suitable for beginner MFC classmates. 10 a few points, of course, they can also increase. Support
AIprojects
- 游戏人工智能编程精粹 源代码VC6工程 添加路径include:boost(自己下载)、common、common\lua-5.0\include、common\luabind 源文件:common.common\lua-5.0.luabind 库文件:common\lua-5.0\lib-Progamming Game AI by Example vc6 source projection
Sudoku
- HGE引擎编写的数独游戏,编译时记得更改附加库路径。-A sudoku game designed by HGE.
VCFINDPT
- VC游戏编写中的求解最短路径算法源码,本示例是自动寻径演示,篮点是起点,红点是终点,按确定键开始。源码爱好者注:编译后运行的时候请把EXE文件从Debug目录中拷贝到项目根目录中,若不然会出错-VC games in preparation for solving the shortest path algorithm source code, this example is the automatic routing demonstration of basket is that starti
qqban
- 一个C#编写的七巧板游戏的源代码,代码中涉及GraphicsPath类的相关操作。部分代码示例适用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse,一个 OnPaint 事件对象。代码执行下列操作: 创建两个路径:一个为头朝上的三角形,另一个为头朝下的三角形。 将第二个路径添加到第一个路径上。 将最终的路径绘制到屏幕。 -A puzzle game source code written in C# code involved in the op
game
- 一、目录结构说明 01.游戏演示 演示CAI的源程序 02.我来了 第2章我来了源程序 03.让我动吧 第3章让我动吧源程序 04.别给我框框 第4章别给我框框源程序 05.走四方 第5章走四方源程序 06.穿越丛林 第6章穿越丛林源程序 07.广阔天地 第7章广阔天地源程序 08.脚踏实地 第8章脚踏实地源程序 08-1.求解最短路径 求解最短路径源程序 09.狩猎谋生 第9章狩猎谋生源程序 10.快一点
Algorithm_analysis_and_programme_design
- 实用算法分析与程序设计 目录: 第一章基础算法 第二章 顺序统计算法和中位数 第三章 有关数论的算法 第四章 计算几何学 第五章 显式固的基本算法 第六章 隐式图的基本算法 第七章 网络流的算法 第八章 动态程序设计 第九章 题库 一、神秘的大陆 二、迷宫车间 三、Hamilton机器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、债务 七、Sinistra 的城市 八、游戏 九、加法链 十、黑白棋 十一、
AStarDemo
- A星算法实现~ 人工智能中如何寻早最短路径,在游戏中有重要应用-A Star ~ artificial intelligence algorithm how to find the shortest path early in the game there are important applications
w
- 一个小游戏,关于解救公主的,人走进一个个房间,然后选择路径,直到找到公主-A small game, on the rescue of Princess, who walked into a room, and then choose the path until you find the princess
PIC
- 用C语言编写的拼图游戏,程序预置好了路径,所以能够自动地拼好图像,最好在WIN-TC编译环境下运行,WIN-TC网上有下,由于显示器或显卡的原因在某些电脑上不能运行。-Using C language jigsaw puzzle, the program preset good path, it can automatically go good images, the best in the WIN-TC compiler environment to run, WIN-TC has onli