搜索资源列表
3DGameEngineDesign
- 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
OpenGL-game-programming-
- OpenGL游戏程序设计(源码)+ 扫描版文档-OpenGL Game Programming (source)+ scanned version of the document
Java_Snake
- 基于Java的游戏“贪吃蛇”的设计和实现文档,里面有部分源代码-Java-based game " Snake" design and implementation documentation, which has some source code
Havok_suppor_doc
- Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用碰撞功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 开发商Havok成立于1998年,目前Havok物理引擎被超过200款游戏使用,许多电影也应用了这家公司的软件技术。 2007年9月Havok被Intel收购,为了和NVIDIA的PhysX竞争,In
java_designe_code
- java完成游戏程序的毕业设计,包括文档和代码-designed for game program base on java,include document and code
tanqiuyouxi
- qt的一个小球弹跳的游戏文档 windows课程设计-qt is a small ball bouncing game design document windows programs
LuaLu-0.4
- Lua运行器是一款lua脚本的简易编程接口,当您学会基本的lua之后您可以查看本软件的帮助文档,学习Lua运行器提供的lua面向windows界面的编程接口。学习了里面扩展的函数和对象后,您就可以使用LuaLu设计出色的程序/游戏了。详情请连入lualu官网:http://chockapplication.sinaapp.com/-Lua is a simple programming interface to run a lua scr ipt, when you learn the basi
Sokoban_TextStage0.1
- 控制台简单推箱子游戏,关卡是从TXT的文档加载,可设计stage.txt关卡文件来设置关卡-A simple Sokoban game console, the level is the TXT document is loaded, can design the stage.txt checkpoint file to set the level