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MISSILETEST.rar
- 主要内容是模拟一个导弹撞击目标靶的全过程包括导弹从发射架起飞,导弹在空中飞行,导弹撞击目标靶爆炸,目标靶变形,产生碎片等几部分 运行环境是vc++和opengl
VC坦克DirectX
- Tank大战程序草稿,已经实现坦克发射子弹,击中目标,爆炸等,效果逼真!
mysmoke
- 采用opengl编程,模拟炸弹爆炸后的烟雾-using opengl programming, simulated bomb explosion smoke
Clesson35
- 这是一个利用vc与opengl开发的旋转,爆炸,材质的程序。-use vc with opengl development of the rotation, explosion, materials procedures.
导弹发射演示
- 基于opengl的三维导弹发射演示,其中包括尾焰的粒子系统,导弹爆炸时的效果演示,多种视角的变换等等,比较真实的再现了导弹的发射.-3D demo missile launchers, including Mei Yan, the particle system, the missile exploded demonstration effect, the transformation of diverse perspectives, etc., true reproduction of the
战斗机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BU
plane_zhou
- 这是大四时做的,还算成功的二D游戏,实现了以前不熟悉的联机模式。从游戏的制作来说,二D的画面,背景音乐的制作,爆炸的效果,键盘的控制,单人模式和联机模式。这些也算得上是五脏俱全了。-This is the time to do that fairly successful two D games, achieved previously unfamiliar with the on-line mode. Production from the game, two D images, backgr
TankWar_picture
- 坦克大战,有图片显示,子弹,已经爆炸模拟,增加生命值,障碍物设置等。-Battle City, a picture show, bullets, has been an explosion simulation, increase the value of life, obstacles and other settings.
爆炸特效粒子系统
- 实现火焰特效的粒子系统,通过纹理融合技术,使用较少的粒子就能模拟出逼真的火焰爆炸特效
explosion_in_water
- LS-dyna经典的水下爆炸实例K文件,可供参考!(the k file of ls-dyna about explosion in water.)
the big bang
- 自己编写的一个关于生活大爆炸的HTML页面(a h5 about the big bang)
explosion
- unity3d 爆炸效果 粒子特效 使用的是unitypackage(unity 3d explosion using unitypackage)
数字爆炸
- 猜数字,利用for语句来实现猜数字的游戏(A game of guessing numbers using for statements game)
explosive
- lsdyna模拟爆炸的命令流和响应的K文件,可以参考模拟响应的爆破分析(Lsdyna simulates the command flow and response K files of the explosion)
Tools
- 基于matlab编写的程序,主要计算水下爆炸时装药半径和水的比内能,以及AUTODYN模拟爆炸时的参考PPT(Calculate the specific radius and the internal energy of the underwater explosive medicine.)
shock_and_bubble_pressure_get
- 用于计算任意位置水下爆炸冲击波压力时间曲线,气泡脉动周期,气泡最大半径(The pressure-time curve, bubble fluctuation period and maximum bubble radius of underwater explosion shock wave at any position are calculated.)
underwater-explosive
- 基于abaqus软件的一个水下爆炸数值模拟算例。(Numerical simulation example of underwater explosion.)
2d爆轰程序
- 该程序计算了爆炸的反应流场,时间精度为3阶,空间采用5-weno计算。(The response flow field of explosion is calculated by the program. The time accuracy is 3 order, and the space is calculated by 5-weno.)
au_shuixai
- 利用autodyn显性动力学软件制作熟水下爆炸(Making mature underwater explosion with AUTODYN dominant dynamics software)