搜索资源列表
ExplosionDemonstrate
- 使用VC6.0对导弹爆炸的运动过程以及最终效果进行仿真,利用了OpenGL技术,适合仿真初学者-VC6.0 used for the missile explosion campaign process and the eventual effects simulation, use of the OpenGL technology, suitable for beginners Simulation
MissileTest
- 主要内容是模拟一个导弹撞击目标靶的全过程包括导弹从发射架起飞,导弹在空中飞行,导弹撞击目标靶爆炸,目标靶变形,产生碎片等几部分 运行环境是vc++和opengl -main contents of the simulated missile hit a target goal of the entire process, including missile launchers to take off from, missile in flight, the missile hit the tar
MYGAME
- 三维空战游戏实例,本系统包含了一个三维游戏制作的绝大部分关键技术,如三维实体的绘制,爆炸效果,星空背景,游戏主题的生命设置,音响效果等.-3D combat games example, the system includes a three-dimensional games produced by the majority of key technology If 3D rendering, effects of the explosion, the night sky background
demolish
- 通过键盘来实现游戏的操作。 用方向键来控制人物的移动,每次移动的距离是十个向数点。用空格键来放置炸弹。若人在炸弹的爆炸范围之内,则人被炸死,游戏结束;若人成功逃脱,则加100分。游戏过程中可通过“难度”菜单控制炸弹的爆炸范围,从而控制游戏难度。-keyboard to achieve the game's operation. Key used to control the direction of the movement of people, each moving distance
MYFIRE
- 该例子演示了使用OPENGL创建蜡烛火焰的效果,包含完整源代码,使学习游戏中火焰粒子运动及爆炸粒子运动的好-The example demonstrates the use of OpenGL to create the effect of a candle flame, including complete source code, make learning games flame particle and particle explosion good Dongdong
MYBOMB
- 游戏中爆炸效果的例子,将物体运动轨迹的计算、爆炸后粒子运动的计算及碰撞检测计算完整的结合到一起,包含全部完整源代码及执行程序-game Explosion example of the trajectory of moving objects, the explosion of computing particle collision detection and calculation of the integrity of these scholars, including full and
EXPLOSION
- opengl开发环境设置,在场景中实现爆炸的三维效果-opengl development environment settings, the scenes to achieve the 3-D effect of the explosion
lzbz
- 采用OpenGL粒子系统模拟爆炸效果,看上去效果不错.-use OpenGL explosive particle system simulation results look good results.
Bombman1.08
- 一个VC实现的双人对战的炸弹人小游戏,一次可以施放多个炸弹,有爆炸音效
MISSILETEST
- 模拟导弹从射出到击中目标,最后爆炸的整个过程
BOMB
- c写的源代码,用粒子系统简单模拟爆炸的场景
pop
- 使用DirectX开发的一个类似泡泡堂的游戏;初次写游戏程序,只实现了比较简单的功能,包括移动人物,放气泡,爆炸
DepthExplosion
- 爆炸效果的模拟The DepthExplosion sample demonstrates the use of depth sprites for rendering explosions.
RealMine_0.0.1008
- 自己做的简单的爆炸模拟程序,在MFC和OpenGL框架下使用粒子系统技术实现,研究粒子系统的人可以看看。
ch6_8
- 这是一个用vc++的API编写的一个游戏的初级代码.这是关于用于用粒子来显示爆炸效果
MYSMOKE
- 利用c++中的opengl实现了对爆炸时的烟雾的高度仿真,
MyExplosion
- 本实例对爆炸效果的模拟是采用对象的不同绘制方法,在爆炸前是按照最处的数据绘制对象,而在爆炸后根据爆炸原理将对象分成不同的面片,分散开来进行绘制的。
Opengl
- 此上传文件包含了六个用opengl开发的3d游戏代码,包括碰撞检测,射击, 爆炸等的实现
vc_baozhasheji_gl
- 关于射击爆炸的源码搜集,对OpenGl编程有很大帮助,多谢源码提供者!
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_