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搜索资源列表

  1. MyGame

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  2. 本实例包含得三维游戏是一个太空战三维游戏,游戏制作关键技术为三维实体绘制,爆炸效果,星空背景,游戏主题生命设置,音响效果等
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:732223
    • 提供者:蝈蝈
  1. reflectbubble

    0下载:
  2. 反射水泡。建立粒子系统,用画球函数,贴纹理,背景贴图,镜面反射,实现水泡的爆炸(tab键)、方向控制、旋转、产生和消失。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2125510
    • 提供者:何田田
  1. MyFirework

    0下载:
  2. 烟花的爆炸效果的模拟,采用的是粒系统,希望对大家的学习有所帮助
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43262
    • 提供者:流沙
  1. Explosion

    0下载:
  2. as3.0 模拟爆炸 package { import flash.display.BitmapData import flash.geom.ColorTransform public class Explosion { /* EXPLOSION PARAMETERS */ //-- START VALUES private const EXPLOSION_RADIUS: int = 24 priva
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:230026
    • 提供者:mabingru
  1. XParticles

    0下载:
  2. 可编辑的粒子系统,便地制作爆炸、喷泉、下雪、焰火等令人称奇的效果,编辑好后更可以方便地在程序中调用
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1259317
    • 提供者:于海
  1. MyBomb

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  2. 使用粒子系统可以模拟陨石爆炸的效果,此代码可以帮助初学opengl的掌握粒子系统的原理
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56579
    • 提供者:liuhuan
  1. 2D_Elastic

    1下载:
  2. 该源码可进行二维弹性波正演,应用爆炸反射面原理产生零偏移剖面。
  3. 所属分类:其他行业

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4314
    • 提供者:杨祥森
  1. 1112

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  2. 本游戏软件的内容虽然简单,但它几乎包含了一个三维游戏制作的绝大部分关键技术,如三维实体的绘制、爆炸效果、星空背景、音效设置等。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:647386
    • 提供者:jijia
  1. 3DMissile

    0下载:
  2. 是可视化仿真的程序,模拟导弹在平面上运动和爆炸
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:230270
    • 提供者:julia
  1. programing_standard

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  2. 编程规范 关于编程规范的几个原则 1、程序员花更多的时间在调试、维护和升级已有代码上,而不是编写新的代码; 2、程序最重要的是正确性,其次是可维护性,最后才是效率; 3、学习如何写优美的程序与学习如何正确地编写代码同样重要; 4、让程序尽量简单易懂,即使违背了某些规则也无关紧要; 5、一个运行正常但没有注释的程序如同一个等待爆炸的定时炸弹,因为早晚会有人修改或升级这个程序; 6、好风格应该成为一种习惯。如果你在开始写代码时就关心风格问题,
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:76967
    • 提供者:wsj
  1. 3D-Game

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  2. 这是一个用OpenGL开发的太空战三维游戏,包含了如流星体绘制、飞行器绘制、爆炸效果绘制、屏幕文字绘制技术,音响效果编程等三维游戏的主要关键技术。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:732390
    • 提供者:yangting
  1. MISSILETEST

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  2. 基于opengl 利用vc++开发的 导弹飞行仿真 包括 爆炸效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:203830
    • 提供者:泰琪
  1. MyExplosion

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  2. OpenGL环境下3D飞机模型的爆炸效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79703
    • 提供者:包军权
  1. MyBomb

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  2. 在VC++6.0环境下,利用OpenGL编程模拟爆炸效果,粒子系统的一个很好的范例
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43483
    • 提供者:包军权
  1. a10

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  2. 这个是基于VC++的运用OPENGL实现的在3维场景中的射击爆炸的源代码
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18726
    • 提供者:神话
  1. java

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  2. 两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:237430
    • 提供者:david
  1. MYBOMB

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  2. 一个利用粒子系统的原理来模拟球体落地并爆炸的过程。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46874
    • 提供者:王涛
  1. MySmoke

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  2. 一个模拟爆炸效果的demo,爆炸效果不是采用大量多边形模拟而是用贴图来实现,效果一般。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67767
    • 提供者:王涛
  1. MYEXPLOSION

    0下载:
  2. 最近研究粒子系统,找到一些源码。这是一个模拟飞机爆炸的效果,爆炸自动生成三角面片。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82005
    • 提供者:王涛
  1. sheji

    0下载:
  2. 本代码实现了3D游戏中射击爆炸的效果,很不错!
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40707
    • 提供者:hehe
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