搜索资源列表
c_xy
- 采用MPLAB开发,计算球面坐标到高斯坐标的投影,经度小于1m
rebxiangshibie
- 基于球面谐波基图像的任意光照下的人脸识别基 于球面谐波基图像的任意光照下的人脸识别基于球面谐波基图像的任意光照下的人脸识别
final
- 实现对一副球面失真图形进行操作,使得一幅圆形图片校正后成为方形
Foley Algorithm
- Foley 球面分割算法-科学数据可视化-Foley spherical segmentation algorithm-Scientific Data Visualization
使用三角网格逼进球面_完美版
- 一个自己好玩的程序,主要是用三角面片构成一个球,三角面片的面积相同但形状不同-a fun own procedures, it is mainly used triangular facets pose a ball, and the triangular facets of the same size but different shapes
gaosi.经纬度与平面坐标高斯正反转换
- 经纬度与平面坐标高斯正反转换,通过经纬度坐标正变换到平面坐标,把平面坐标转换成经纬度坐标,还包含了通过经纬度坐标计算在球面上两点的距离,Latitude and longitude coordinates of the plane, positive and negative Gaussian transformation
3Model.rar
- 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比雪夫采样点序列进行离散小波变换,然后利用球面调和变换获得旋转不变
MySolarsys
- 基于MFC和opengl开发的一个太阳系,2. 场景绘制,分别使用对应的函数绘制行星,轨道,卫星,和彗星。查询构建了一个合理的参数表支持各个天体的运行轨道。使用glu下自动的球面贴图方式给各个天体贴上纹理。-Opengl based on MFC and the development of a solar system, 2. Scene rendering, were drawn using the corresponding function planets, orbits, satell
PC_Fish_Eye
- 是用vs2005编写的校正鱼眼图像畸变的MFC程序。主要采用了球面坐标定位法进行的校正-Is written in vs2005 fish-eye image distortion correction MFC program. Mainly spherical coordinate positioning correction method
Work3
- 大地问题解算中采用了椭球面的贝塞尔解算,使用了VS2010编写-Problem solver in the earth using the Bessel ellipsoid solver
opengltest1
- 使用VS2008和opengl编写的全景图像拼接程序,可以完成图像拼接的立体显示,可以旋转,缩放,控制键为空格,和上下左右的四个箭头键,以及上下翻页两个键。包括立方体,圆柱面和球面全景图的生成,附有测试图片。 -Written using VS2008 and opengl panoramic image stitching programs you can complete the three-dimensional image mosaic display, you can rotate
koordidaten
- 将球面坐标投影至平面进行计算。包括麦卡拖坐标系,笛卡尔坐标系-The spherical coordinates to plane projection is calculated. Including McCartney dragged coordinate system, Cartesian coordinate system
ellipsoid_grid
- 椭圆球面网格生成程序,FORTRAN语言编写,运行非常容易-Oval spherical mesh generation program, FORTRAN language, very easy to run
qwe
- opengl写的一个全景图球面映射的程序,可以鼠标任意方向观察。-opengl write a panorama sphere mapping procedure, the mouse in any direction can be observed.
ocksvm
- 用超球面支持向量机进行多类分类,每个超球面覆盖一个类-Hypersphere support vector machines using multi-class classification
Techniquesforfisheyelenscalibration
- 以鱼眼照片生成全景图的算法,包括柱面法 球面法,以及立方体法-Techniques for fisheye lens calibration
fractal
- 绘制分形龙图,显示图形,运用分形图进行球面映射。-Draw fractal Lung, and display graphics, Using fractal Figure sphere mapping.
geometric
- 凸包计算,多边形切割,基本几何公式,球面面积,网格计算,等计算函数。含使用时的注意事项。-Convex hull calculation, polygon cut, basic geometric formulas, spherical area, grid computing, and other computing functions. with cautions .
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
DisplaceSphere
- 使用DisplamentMap滤镜进行图像的球面变换-The use of filters DisplamentMap spherical image transform