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guofengniu
- 用信号量机制解决操作系统课程设计中的生产者消费者的问题,值得参考
guofengniubaogao
- 在linux平台上编写的生产者消费者问题的课程设计报告,含源码,可以用来参考
OSshengchanzhexiaofeizhe
- “生产者-消费者”的问题是进程互斥中一个著名的案例。 抽象背景:生产者和消费者共享一个缓冲区: 当生产者快时,保证不会有数据遗漏消费; 当消费者快时,保证不会有数据未产生就被消费; 此问题要求解决如下并发需求: 互斥:任一时刻仅有一个生产者或消费者访问缓冲区 同步:缓冲区满时生产者等待,缓冲区空时消费者等待 大概意思是:有一个有限缓冲区和两类线程,它们是生产者和消费者,生产者把产品放入缓冲区,相反消费者便是从缓冲区中拿走产品。 生产者在缓冲区满时必须等待,直到缓冲区有
shengcanzhexiaofeizhe
- 操作系统课程设计,生产者消费者问题,简单的控制台实现,没有使用mfc,比较遗憾,因为时间不充分
模拟生产者和消费者关系
- 操作系统(2)2、模拟生产者和消费者关系-operating system (2) 2, simulation producers and consumers relations
sczxfz
- 生产者消费者经典问题,无错,LINUX,VI编辑器,操作系统课程设计
pv
- 模拟PV操作同步机构,且用PV操作解决生产者-消费者问题
103244858producer_customer
- 一个生产者消费者模型。利用读写队列实现。
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- 生产者/消费者问题在windows2000下的实现
ProducerConsume20080719r
- 多线程编成实例,经典的生产者消费者的问题,可以下载使用
index
- 多进程同步方通过研究Linux 的进程机制和信号量实现生产者消费者问题的并发控制.法解决生产者-消费者问题
生产者-消费者源程序
- 实现线程之间的通信与互斥-achieve communication between threads and Exclusion
题目:多线程同步方法解决生产者-消费者问题
- 题目:多线程同步方法解决生产者-消费者问题 (Bounded - Buffer Problem) 内容:有界缓冲区内设有10个存储单元,放入/取出的数据项 设定为1~10这10个整形数。要求每个生产者和消费者对有界 缓冲区进行操作后,即时显示有界缓冲区的全部内容、当前指针位 置和生产者/消费者标识符。-topics : multithreaded synchronization solution to producer-consumer (Bounded - Buffer Problem) :
信号量来解决操作系统的消费者与生产者问题
- 一个UNIX进程间通讯的程序,使用了信号量来解决操作系统的消费者与生产者问题,使用了fork,wait,nanosleep,sempo等unix函数。-a UNIX inter-process communication, the use of the signal operating system to solve the volume of consumers and producers, the use of the fork, wait, nanosleep, sempo other u
生产者和消费者问题
- 操作系统经典的问题-生产者和消费者问题.C++编写.-OS classic problem-producer and consumer issues. C preparation.
wonlen
- 我们学校操作系统实验做的一些程序 包括进程同步,处理器调度,生产者消费者问题-our schools operating system to do some experimental procedures include process synchronization, processor scheduling, producer consumer issues. .
操作系统试验报告
- 试验目的:通过研究Linux的线程机制和信号量实现生产者消费者问题的并发控制 说明:有界缓冲区内设有20个存储单元,放入/取出的数据项设定为1~20这20个整型数。 要求: (1)每个生产者和消费者对有界缓冲区进行操作后,即时显示有界缓冲区的全部内容.当前指针位置和生产者/消费者线程的标识符 (2)生产者和消费者各有两个以上 (3)多个生产者或多个消费者之间须共享对缓冲区进行操作的函数代码。-Test Objective : To study the Linux threading mechan
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务