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搜索资源列表

  1. CollisionDetection

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  2. 子弹射击物体时的碰撞检测,碰撞后发生爆炸,产生爆炸效果-Bullets fired at the time of collision detection of objects,Explosion happened after the collision,Produce an explosion effect
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5957
    • 提供者:安灵斌
  1. Camera

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  2. 完成一个三维游戏引擎及场景的设计,包含以下功能特性:  一个既包含室内场景又包含户外场景的较为复杂的游戏地图,以及逼真绚丽的静态光影效果  丰富的动态实体及特效,例如流动的云彩、火把、计算机屏幕、超现实武器等等  稳定的引擎内核,其碰撞系统能够检测游戏者、实体和静态场景之间的碰撞,并具有较强的可扩充性  较强的可玩性,允许游戏者在场景中行走、跳跃、匍匐,甚至自动爬上楼梯和斜坡、越过地面上的小障碍物 
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:17671682
    • 提供者:黄杨
  1. Game

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  2. 一个小飞机游戏,玩家累计分值达到预设值总分即可通关。敌机有若干种,被消灭后留下奖品。玩家所有飞机都被消灭后结束游戏。 游戏有背景音乐,并且玩家飞机在开火,吃奖品,或者被击毁的时候会有相应的提示音。玩家得到的分数等信息要实时的显示在游戏画面上。 游戏中,很多物体之间都需要进行碰撞检测,例如:子弹与飞机之间,玩家飞机与电脑飞机(即敌机)之间,玩家飞机与奖品之间,不同的碰撞有不同的效果。 景让人觉得飞机在游戏背景的设计,以星空为背景,通过不断向下移动背不断前进。 -this i
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:894975
    • 提供者:zz
  1. Octree

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  2. java3D实现碰撞检测时的八叉树创建,并提供AABB碰撞检测算法-java3D Octree
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:7341
    • 提供者:xiaoyupeng
  1. Tank1

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  2. DIRECX9开发的3D坦克大战,支持碰撞检测-directx 3d tank
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:711010
    • 提供者:dsfsdf
  1. RFID

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  2. 一种改进的RFID二进制搜索防碰撞算法,基于二进制树的防碰撞算法研究-An improved anti-collision RFID binary search algorithm, binary tree-based anti-collision algorithm
  3. 所属分类:RFID

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:167600
    • 提供者:李伟
  1. ColDet_Net

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  2. GNU的一个自由开发的碰撞检测源码, 代码十分清晰,注释有序,可以补习一下 这方面的数值运算-GNU development of a free source of the collision detection code is very clear, notes in an orderly manner, you can give this tutorial numerical computation ~ ~
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5164745
    • 提供者:veras
  1. 3dgame

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  2. 用VC++编写的几款简单的3d游戏源代码! OpenGl 设计游戏 3D模型 动画模型 碰撞检测 场景编辑 -Using VC++, prepared by several simple games 3d source code! OpenGl game 3D model of the design model collision detection animation scene editor
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8238333
    • 提供者:sss
  1. ArcRectCollides

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  2. 圆和矩形的碰撞检测-Round and rectangular collision detection
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:13339
    • 提供者:左岸
  1. shejibaozha

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  2. 在三维空间中实现三维立体人物的动画,并发生碰撞,检测碰撞。-In the three-dimensional space to achieve three-dimensional animated characters, and a collision, the collision detection.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:294736
    • 提供者:laiqu
  1. Circles1

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  2. 小球碰撞的实验,其中包括了两个程序,一个是单个小球于边界的碰撞,一个是两个小球的碰撞-C++
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2115824
    • 提供者:mansur
  1. Collide

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  2. 基于opengl的多个3d物体实时动态碰撞检测,效果良好,渲染帧速能达到100帧左右。-Based on the number of 3d objects in opengl real-time dynamic collision detection, sound effects, renderingFPS reach about 100.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:935081
    • 提供者:zjl
  1. duoxiaoqiupengzhuang

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  2. 利用MATLAB编写的该算法可以对小球碰撞的过程进行模拟-Prepared using the MATLAB algorithm for small ball to simulate the process of collision
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1371
    • 提供者:高志强
  1. pengzhuangjiance

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  2. 碰撞检测实现,很经典的一个例子,希望对有这方面苦难的朋友有帮助-OpenGL
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:109859
    • 提供者:灰原
  1. Collisiondetection

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  2. 碰撞检测(用蒙特卡洛法对目标命中概率进行仿真分析)-Collision detection (using Monte Carlo simulation on the target hit probability analysis)
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:59208
    • 提供者:yeyejian
  1. IrrChineseDemo

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  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:3595053
    • 提供者:leavegee
  1. TricksOfThe3DGameProgrammingGurus

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  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:31419122
    • 提供者:wangpeng
  1. ode-0.11

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  2. ODE是工业级的仿真刚体动力的函数库,如地面车辆等,内建碰撞检测。-A free, industrial quality library for simulating articulated rigid body dynamics- for example ground vehicles, legged creatures, and moving objects in VR environments. It s fast, flexible & robust. Built-in collisio
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2370561
    • 提供者:张玉刚
  1. 3

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  2. A12_碰撞检测mouse opengl 3d碰撞检测-opengl 3D
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:409656
    • 提供者:oxwf
  1. AABB

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  2. AABB包围盒和碰撞检测的VC++实例程序-AABB bounding box and collision detection of VC++ example programs
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:696094
    • 提供者:nick
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