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网络仿真-1-持续的CSMA
- 1-持续CSMA协议下,当一个用户要发送数据时,它首先侦听信道,看是否有其他站点在传送。如果信道忙,就持续等待直到信道空闲时,便将数据送出。若发生冲突,就等待一个随机长的时间,然后重新侦听。 对于这种协议,先考虑当前帧i时的前一帧时i-1,得到前一帧时的最后一帧frame0(相对时间最大的帧)的相对时间dt0,然后再在当前帧时查看有哪些帧的相对时间会小于dt0,这些帧若是发送就会与frame0发生冲突,所以这些帧就进入持续等待状态,这些帧并没有发送。再考虑当前帧余下的帧(dt > d
网络仿真-纯ALOHA曲线
- 纯ALOHA协议 在该协议下,用户只要有帧产生,就会传送出去,发生冲突时,就等待一个随机时间后再重发。 所以对当前帧时,只有两种情况下可以发送成功: 1)当前帧时只有一帧要发送,且当前帧时的前一帧时无帧发送; 2)当前帧时只有一帧要发送(发送时刻为t),且前一帧时的最后一帧的发送时间不在(t- FRAMETIME)~ t这段时间内。 其他情况下都会产生冲突。 发生冲突时,错误帧继续传送,用户重新发送帧,设定一个随机数Rt,将该帧添加到第Rt/ FRAMETIME帧时上
网络仿真-非持续CSMA
- 非持续CSMA 该协议下,用户在发送帧之前,会先侦听信道的状况,如果没有其他站点发送,它就发送。若信道忙,它就等待一个随机的时间后重复以上动作。 对于某一帧而言,信道是否忙,即是看其绝对时间(FRAMETIME*i+dt)的前一帧时内(FRAMETIME*(i-1)+dt ~ FRAMETIME*i+dt)是否存在发送帧。若无则发送,有则等待一随机时间。 -unsustainable under the agreement, users send frames, will first
网络仿真-分隙ALOHA曲线
- 分隙ALOHA: 该协议下,用户在产生帧后总是等到下一帧时开始时才发送,所以,对于结构FrameTime_struct,其m_Frame[i](相对时间)总是为零。发生冲突后同样等待一个随机时间重发。 所以只要满足当前帧时只有一帧发送,就可以发送成功,而不需考虑上一帧时的情况。 -points gap ALOHA : under the agreement, users always have a frame after frame until the next time when
mason
- MASON代表多主体邻里或网络仿真(Multi-Agent Simulator of Neighborhoods or Networks)。它是乔治梅森大学用Java开发的离散事件多主体仿真核心库,具有快速、灵活和便携的特点。它本身支持轻量级的模拟需求,自含模型可以嵌入到其他Java应用当中,还可以选择2D和3D图形显示。-represent more or main Neighborhood Network Simulation (Multi-Agent Simulat or of Neigh
gtsnets-pub.tar
- linux下的大规模网络仿真源程序。同时支持无线网络的仿真。-large-scale network simulation source. While supporting the wireless network simulation.
atcp
- 此程序修改ns2网络仿真器内的tcp.cc, 使之能符合ad hoc network内一个重要的TCP协议—ATCP. 本程序要放在ns2内, 配合ns2的环境执行. -NS2 network simulator within the tcp.cc. to enable it to meet the ad hoc network with an important TCP-ATCP. this procedure should be put on NS2, within NS2 implemen
JaNetSim0.65
- 一个小型网络仿真器的实现-a small network simulator Implementation
vnet-v0.2.tar
- 嵌入式系统的网络仿真-Embedded System Network Simulation
vxworks0106
- 软件环境: Tornado 2.2(.1) 和 VxWorks 5.5(.1) 必需条件: Tornado中的simulator必须是full simulator(可在Tornado 点 Help->About->Details查看,在安装Tornado的时候也能查看)。full simulator具有integrated simulator所有的功能,而且还能进行网络仿真,至于安装的是哪一个simulator是由License决定的。-software en
nistnet.2.0.12c.tar
- Nistnet网络仿真软件,可以设计PDV模型,在Liuix环境下使用-Nistnet network simulation software can be designed PDV model, the use of the environment Liuix
wire
- 利用ns2网络仿真软件,仿真图像在无线局域网中传输的tcl源代码-use Packet network simulation software, simulation image of the wireless LAN transmission source tcl
ns2-udp
- 利用网络仿真软件ns2,仿真图像在无线局域网中传输时需要修改的udp构件代码。-use of network simulation software Means, Simulation images of the wireless LAN transmission need to amend the udp component code.
mflood-ns2
- ns网络仿真实现mflood流量控制算法的一些源代码,是用在修改udp构件的源代码。-ns Network Simulation flow control algorithm mflood some source code, is amended udp component in the source code.
mfloodtest-ns2
- ns2网络仿真实现mflood算法以后,统计仿真的网络的性能参数的linux程序,如丢包率等。-Packet Network Simulation mflood algorithm, Statistical simulation of the network performance parameters of linux procedures, such as packet loss rate.
OPNETERROR
- 初学OPNET,个人觉得要注重三个方面: 1,OPNET 的网络仿真机制,包括三层建模、离散事件驱动仿真机制、通信机制、 有限状态机等,主要是看帮助文档中的原理部分; 2,OPNET 的核心函数,多看帮助文档中各核心函数的介绍以及示例很有帮助; 3,掌握ODB 的调试,个人感觉OPNET 的调试不难,关键是要善于从OPNET 的仿真 原理入手来找可能的错误所在,我的经验就是按着数据走的流程来分析。 另外,有时间的话,可以找一个OPNET 提供的标准模块代码来看看,有利于理
ns2-wireless
- 无线网络仿真的简单实例,适合初学者使用NS-2进行无线网络仿真的学习-wireless network simulation of a simple example, for beginners NS-2 for wireless network simulation study
ns-extension.tar
- ns2--网络仿真软件扩展!·-Means -- expanded network simulation software!
ns-tcp
- 主要是对tcp.cc的分析,学习ns难得的好例子,相信通过代码分析,对做无线网络仿真有很大的帮助.-mainly for tcp.cc analysis, the study ns rare good example, I believe that through code analysis, right to do wireless network simulation will be very helpful.
glomosim
- glomosim,通用无线网络仿真器的使用手册。-glomosim, common wireless network simulation of the user manual.