搜索资源列表
listener
- linux环境下系统网络程序的tcp监听源码
WinComm
- 实现高性能网络服务器的类,使用重叠IO实现监听服务,完成端口实现数据收发.
VoiceChatRoom
- 语音聊天实例 主框架程序Example2_ChatRoom.cpp/Example2_ChatRoom.h 负责处理各种消息,尤其是音频响应消息 服务器Socket程序ServerSocket.cpp/ServerSocket.h 在服务器内,负责监听网络连接 客户端Socket程序ClientSocket.cpp/ClientSocket.h 负责收发聊天数据,包括文字聊天数据和语音聊天数据
CS_RemoteControl
- server remote control所需模块如下: 网络模块:负责监听客户端连接,接受处理发来的命令(鼠标,键盘,网络消息等),在本级处理这些消息并发送各种数据(屏幕数据,命令反馈数据)到客户端监听程序 编码模块:负责对屏幕图像数据进行压缩编码。具体的编码方法有客户端决定。压缩选项包括霍夫曼压缩,多遍霍夫曼压缩,RunLength编码,RunLength-霍夫曼组合编码及不压缩 主框架模块:负责处理server端窗口消息处理和映射 Client re
MySniff
- 正常情况下 网络接口只相应两种数据帧,与自己mac地址相匹配的数据帧,向所有计算机的广播数据帧。 数据的收发是靠网卡来完成的,对于网卡来说一般有四种接收模式: 广播方式:该模式下网卡能接收网络中的广播信息 组播方式:该模式下网卡能接收网络中的组播数据 直接方式:该模式下,只有目的网卡才能接受数据 混杂方式:网卡能接受一切通过它的数据,而不管数据是否是传给它的。 该sniff工作原理 即是使网卡置于混杂模式下,捕获所有数据包,分析数据包。代码程序中有详细说明。 IpMo
jianting
- 一个监听程序,用vb开发,监听所有网络通信
H263wangluoshipin
- 这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时,按下开始就可以从PC机的摄像头捕获视频,并且使用H.263编码进行压缩。这时服务端将在TCP的8765端口进行监听;这时运行客户端,输入服务器IP地址并点击“连接”,在网络正常的情况下,将实时显示服务端摄像头捕捉到的画面,画面的实时性取决于网络的带宽。
BroadCast
- 聊天室的实现,网络间点对点的传输文件,监听IP地址的端口.
NetSniffer
- 网络测试、监听的利器NetSniffer,希望大家喜欢,里面附有破解注册码
NetTraffic
- 网络流量实际上就是对流入和流出网卡的数据包进行监听
999
- 根据有无固定基础设施,无线局域网又可分为BSS (Basic Service Set)和IBSS (Independent Basic Service Set)。我们要研究的ad hoc网络属于后者。假设在一个ad hoc网络中,移动节点的发射功率PTx总是恒定的。要发送数据的移动节点总是先监听信道,测量接收到的信号功率X,其中X= I + N, I为接收到的干扰,N是噪声。移动节点只有在X<INThre时,才可以发射。式中,INThre为背景噪声门限。 在仿真中,我们规定每个移动节点的发射
ipparse
- 监听网络上的数据报!-eavesdropping on the network reported data!
qddown_java8543535625
- 系统采用客户/服务器摸式 服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC与后台数据库连接,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为8080,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接
tcp
- TCP网络调试程序 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。
TCPNetKit_with_sourceCode
- TCP网络调试程序与程序源码 可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 主要就是用了winsock的一些函数进行封装。 源码中包含了用VC与EVC编
sniffer
- sniffer是大名鼎鼎的网络协议包监听偷取程序了,这是一个vc代码实现的例子。
netsniffer
- 可以对同一个网段下面的数据进行sniffer,研究网络socket监听
netchess
- 五子棋游戏以其优秀的人工智能深受广大玩家的喜爱,而对于初步探究网络编成的编程爱好者来说,编制五子棋程序因其规则简单而大受欢迎,然而它却要求程序员对五子棋规则有相当深入的了解。程序员考虑得越周到,其五子棋程序就越智能。 五子棋游戏软件设计的主要内容是:根据五子棋的基本规则,要让对方客户端知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,并把棋盘棋子的重新绘制绘制,也就是更新该点的位置,然后再通过监听网络传递的消息,直到新的位置放在棋盘的什么位置上,在进行修改,并通过计算,得出玩家是否获得胜利.,因此玩
tcp_Server
- vc++写的 tcp server端 ,监听TCP的端口,进行数据的接收 用于TCP网络协议的学习
LANSecrutiny
- 这是一个局域网侦听的实例,可以搜索网内的主机,并对某台主机进行监听,同时还可以统计网络流量。站长帮帮我吧,这是我上传的第5个,我真的急需资料,否则快毕不了业了^_^