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Wavelet1D
- 介绍小波算法在vc中的具体实现,小波算法在图像处理、视频压缩、特征提取等涉及到时频数据处理的工程领域有广泛的应用,本程序时一维小波算法。
Wavelet2D
- 介绍小波算法在vc中的具体实现,小波算法在图像处理、视频压缩、特征提取等涉及到时频数据处理的工程领域有广泛的应用,本程序时二维小波算法。
FileCutter
- 工具,定位裁减大文件,(处理视频文件Gig bytes).
internetshipintongxin
- 基于vc++的网络视频通信系统 优化的G729通信包,自定义按钮、通信包。语音的延迟处理,太多东西值得我们去学习。
H263
- 对视频数据进行H263编、解码,比较处理后的效果。附有简单的test程序
facegotoinstance111qwert
- 人脸识别因其在安全验证系统、信用卡验证、医学、档案管理、视频会 议、人机交互、系统公安(罪犯识别等)等方面的巨大应用前景而越来越成为 当前模式识别和人工智能领域的一个研究热点。 本文提出了基于24位彩色图像对人脸进行识别的方法,介绍的主要内容是图像处理,它在整个软件中占有极其重要的地位,图像处理的好坏直接影响着定位和识别的准确率。本软件主要用到的图像处理技术是:光线补偿、高斯平滑和二值化。在识别前,先对图像进行补光处理,再通过肤色获得可能的脸部区域,最后根据人脸固有眼睛的对称性来确
play
- 从视频中提取图象,之后你可以进行对抓取图象进行处理
lesson5
- 孙鑫老师VC视频第五课代码:掌握CDC的文字处理程序的编写,如何产生自定义字体和自定义插入符,熟悉对CString类的使用。通过对卡拉OK程序的编写,讲解定时器的使用和DrawText函数的巧妙运用。讲解如何使用CDC的裁减功能。
multimedia
- 第1章 多媒体技术概述 第2章 多媒体计算机系统结构 第3章 光盘技术 第4章 多媒体音频信号处理 第5章 视频显示基础 第6章 视频信号处理 第7章 多媒体数据编码与压缩
lesson6
- 孙鑫老师VC视频第六课代码:菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString
lesson7
- 孙鑫老师VC视频第七课代码:对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间
lesson9
- 孙鑫老师VC视频第九课代码:如何修改MFC AppWizard向导生成的框架程序的外观和大小,修改图标、光标、背景的三种方法。如何增加和删除工具栏按钮,如何给应用程序增加工具栏,如何显示和隐藏工具栏。定制状态栏,在状态栏中添加时钟显示,CTime类及其用法。在状态栏中添加进度条(主窗口产生后立即产生进度条的巧妙思想,不能在OnCreate函数中直接处理,要用到自定义消息的方法)。鼠标坐标显示,在CView中获取状态栏对象的几种方式。如何为应用程序添加启动画面。
lesson10
- 孙鑫老师VC视频第十课代码:图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
example
- 这是matlab视频图像处理中提取图像并将其转化为灰度图像的m文件,这是图像处理中的第一步
俄罗斯方块
- 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
AVCapture
- DirectShow 是DirectX开发包中关于流媒体处理的一个开发包,本实例主要通过DireceShow 实现音视频捕捉,并将捕捉到的信息写入文件中。
FPGA
- HDTV视频内容创作的繁荣以及在带宽受限的广播信道环境中传送这些视频内容的方法,不断催生新的视频压缩标准和相关视频图像处理设备。
libmoca
- 视频分析最著名的工具软件MoCA,内有源代码以及说明应用文档,对于视频信号处理的研究者非常有用!
H.263H.263+
- 本文对 H.263/H.263+视频编解码系列的基本原理、系统结构和压缩方法等做了简 要分析,并对运动估计方法作了算法上的改进,提出了一种提前预测运动矢量分级搜索 的方法,该算法搜索点少,运算量小,精度也比较高。在此基础上,以H.263/H.263+视 频编解码算法为核心,结合Winsock编程和多线程处理等技术,在局域网内实现了基于 PC机的图像实时传输。另外,结合TI公司的高性能定点处理芯片TMS320C6416的结 构和特点,利用多种优化方法,对H.263/H.263
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- 视频跟踪处理,vc++图像处理原程序-_图像处理