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设计模式(抽象工厂模式)
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C++设计模式(单件模式)
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《Visual C++ 游戏设计》源代码(中)
- 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
《Visual C++ 游戏设计》源代码(下)
- 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
《设计模式之禅》源代码
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四位移位寄存器用vhdl语言设计
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proteus仿真微机课程设计(键盘输入控制,LED点阵显示)
- proteus仿真,8086,微机课程设计,键盘输入控制,LED点阵显示 设计题4:点阵LED显示功能设计(限1-2人) 设计要求: (1)、分别用C语言和汇编语言编程完成硬件接口功能设计; (2)、硬件电路基于80x86微机接口电路; (3)、程序功能要求:小键盘给定、数码管显示、控制并显示“待机”,“欢迎你进入系统!”,“再见”(延时10秒); (4)、具备本地及远程(串行方式)功能
多种功能:数字时钟设计、ds1302、跑马灯、控制数码管
- 标题:数字时钟 目标:STC89C51RC/RD+ 程序描述:在灯跑马实验基础上,学习如何使用七段码表控制数码管的显示,并设计多功能的数字时钟等。 ds1302.c ds1302.hex ds1302.lnp ds1302.LST ds1302.M51 ds1302.OBJ ds1302.Opt ds1302.plg ds1302.Uv2
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- 常见的设计模式具体代码实现,如,适配器模式、state ,strategy, builder ,composite ,singleton ,factory method, abstract method等等。十分具有指导意义,由本人亲自操作编写。
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- 微机原理课程设计:数字电压表设计与实现(详细报告),Computer Principles of curriculum design: digital voltage meter Design and Implementation (detailed report)
外国牛人写的WINFROM工作流设计器
- 外国牛人写的WINFROM工作流设计器。代码相关的简练,做工作流设计器朋友可以参考,Cattle were written by foreign WINFROM Workflow Designer. Simple code-related, so the workflow designer can refer to a friend
.net的界面设计,界面美观
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单片机课程设计报告(内有汇编源码)
- 单片机课程设计报告(内有汇编源码)--简易家电定时控制装置 1、 对家电的开启进行预定时控制,能显示并设置预定时间; 2、 对家电的工作时间进行定时控制,能显示并设置工作时间的长短; 3、工作时间到了后,并能声音报警; 4、设定时间时,黄色发光二极管点亮,启动定时后,红色发光二极管点亮。,err
机械优化设计黄金分割法程序
- 机械优化设计,黄金分割法程序,程序可以在vc6.00++环境运行,Optimal Design of Machinery, golden section method procedures, the procedures can vc6.00++ environment to run