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GoogleMap
- 应用Google地图开放的API 模拟的GPS车辆定位 C/S版系统 地图模型包括:普通、卫星、混合、地形、3D-Applications open Google Maps API simulated GPS Vehicle Location C/S version of the map model of the system include: general, satellite, hybrid, terrain, 3D
marble1
- 打砖块作为一款经典的FC老游戏,距今已有20余年的历史,玩家通过控制一根条形长棒反弹不断飞行的小球去击打砖块,打中则砖块消失,若将砖块全部打掉,则过关。随着时代的发展,打砖块衍生出了无数版本,从开始最简单的纯打砖块发展到砖块有不同的特性,譬如击中会爆炸、需要多次打击才能打掉等。游戏过程中可能掉落物品,接到这些物品可以改变长棒或小球的特性。游戏界面也从原先简单的像素合成,单一色彩演变到大量运用各种炫目特效甚至是3D特效。可以毫不夸张地说,打砖块作为一款休闲娱乐小游戏,20年来随着电脑的普及,为越来
workForGame
- 本程序使用OPENGL实现了一个3D的场景地图实现以及漫游功能,可以使用按键控制行走。-This program uses OPENGL implements a 3D map of the scene to achieve, as well as roaming, you can use the keys to control walking.
ZTSKB
- 火车票查询!比较好用的一款!外带中国地图!3D画面!超经典!-ruiashdfhsdfhUIFPS
DirectxRnd
- VB基于Directx渲染生成三维分形地图及云彩,可作为一个小型3D游戏的渲染模块,当然,这只是一个简单的Directx的示例,更多功能等待你去挖掘。-directx for 3D fractal map
navigation_map
- 3D中的2D导航小地图,非常实用的东西,效果还不错-the navigation map of 2D in 3D
3DAStar
- 3d游戏地图的一种地图搜索策略 a*算法 -djhkhjleryhutop809prtfghwergtuiolfvgar
3DGame
- 一个关于游戏地图制作的全攻略式总结文档描述-a document of 3D Games map
CameraWorld
- 通过opengl中的lookat,扩展到地形漫游,先是建立一个3D的简单地图,并且加入相应的碰撞判断。-By opengl in lookat, extended to the terrain walkthrough, first create a simple 3D maps, and add the corresponding collision judgments.
HGE-Map-Tutorial
- HGE Map Tutorial是一款基于HGE的Tile地图引擎(HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。)-HGE Map Tutorial HGE of Tile is a map based on engine (HGE i
simpleGame
- 简单3D游戏,精灵可以沿地图行走 查找目标-simple 3D game
q3425
- 很棒的kriging算法的二维和三维地图等高线,保证没错误,一定会让你受益匪浅的-Great kriging algorithm for 2D and 3D contour maps, to ensure that no error, we will let you benefit from the
FighterTest
- VC++ 3D飞行测试源码,基于Opengl技术,编译程序后运行EXE,注意要将DEBUG目录中的EXE文件拷贝至根目录下,运行后即可看到在3D的地图上有一架战机在空中飞行,这在编写3D飞行射击游戏时候非常有用,可将此作为一个飞行模块来用,请注意编译时需要相关的Opengl类库文件支持,请事先安装到你的电脑中。-VC++ 3D flight test source code, based on Opengl technology, after the compiler run EXE, pay
SkinnedModelExtensions_4_0
- c# xna3d小游戏 包含地图编辑器-c# xna 3d
sift
- SIFT特征(Scale-invariant feature transform,尺度不变特征转换)是一种电脑视觉的算法用来侦测与描述影像中的局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置、尺度、旋转不变量,此算法由 David Lowe 在1999年所发表,2004年完善总结。其应用范围包含物体辨识、机器人地图感知与导航、影像缝合、3D模型建立、手势辨识、影像追踪和动作比对。-Scale-invariant feature transform (or SIFT) is an algori
Snake
- 3D贪吃蛇,全新的视觉角度,丰富的地图世界,精美的3D效果,给你带来不一样的感觉!来吃掉一切眼前能吃的的东西让自己长得更长-3D Snake, a new visual angle, map world, beautiful 3D effects, to bring you the same feeling! To eat everything in front eat things grow longer
Slam3D1
- 概率机器人基于卡尔曼滤波器实现实时定位和地图创建(SLAM)的算法,用matlab编写,涵盖了机器人三维的场景。-mapping algorithm based on the Kalman filter . Robot work is 3D.
Bjavva3dtaanka
- 一种基于JAVA的3D坦克游戏源码源代码,支持向左旋转/向右旋转转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作 -A source 3D tank game source code based on JAVA, support Rotate Left/Rotate Right turn/forward/backward/fire/open/close/reduce/enlarge map
Snake-code-(C-to-realize
- 3D贪吃蛇,全新的视觉角度,丰富的地图世界,精美的3D效果,给你带来不一样的感觉!来吃掉一切眼前能吃的的东西让自己长得更长!-3D Snake, a new visual angle, the rich world map, beautiful 3D effect, bring you different feeling! To eat everything in front can eat things that I' m more!
XNALearning
- 这是一个基于XNA的3D引擎实例,我已经完成了Lua脚本的导出以及地图接口之类的工作,只需要您自行抽象就可以制作FPS。-This is a 3D engine based on XNA instance, I have completed the Lua scr ipt to export map interface like work, only need your own abstract can create FPS.