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saogan_V3.4
- IDW距离反比加权方法,BP神经网络用于函数拟合与模式识别,包含收发两个客户端的链路级通信程序,相控阵天线的方向图(切比雪夫加权),有CDF三角函数曲线/三维曲线图,主要是基于mtlab的程序,PLS部分最小二乘工具箱,信号处理中的旋转不变子空间法。 - IDW inverse distance weighting method, BP neural network function fitting and pattern recognition, Contains two clients
tqerhead
- 在图形模式下显示3D图形绕任意轴旋转的程序,-In graphics mode display 3 d graphics around any axis rotation program,
CUBE
- opengl七彩三维正方形旋转模型 -Openg colorful 3D cube Rotate model
TEKLA快捷键
- 开 Ctrl + O 新建模型 Ctrl + N 创建夹板平面 Shift + X 悬停高亮显示 H 设置视图旋转点 V 自由测量 F 自动旋转 Shift + R,Shift + T 禁用视图旋转 F8 3D/平面 Ctrl + P 巡视(透视视图) Shift + F 选择全部 Ctrl + A 选择构件 Alt + 对象 隐藏对象 Shift + H 快照 F9,F10,F11,F12 撤销上次多边形选取 Ba
35188587
- 在图形模式下显示3D图形绕任意轴旋转的程序,不错的(In graphics mode display 3 d graphics around any axis rotation program, good)
rotate
- 实现三维点云的平移旋转,使两片点云移到中心店,方便后续计算(Realize the rotation of 3D point cloud)
Ball
- 在vs 2013上使用OpenGL ES实现地球仪。包括立体地球绘制、贴图、旋转等。(OpenGL ES 3D earth.Visual Studio 2013.)
149008204siftMatch
- 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi
3dtest
- 3D开发demo,展示3d模型,旋转模型,拖动模型(3D develops demo, shows 3D model, rotation model, drag model)
贝叶斯分类器
- 该程序能够实现对两种样本进行贝叶斯分类,并且能够通过旋转观察两类的三维图,还能够画出超平面,更加直观的观察两类的分类。(The program can realize the Bayesian classification of two kinds of samples, and can be observed by rotating the 3D figure two class, also can draw a plane, the classification of the two cla
gl_Texture
- 我实现了opengl下的3d迷宫,打开运行之后可以看到若干个贴有纹理的面片和地面,可以用键盘和鼠标控制旋转的方向,请在vs2015的环境下打开,需要提前配置好glut库(I realized under OpenGL 3D maze, open after the operation can see a number of patches with texture and ground, you can use the keyboard and mouse control of the dire
第五章三维观察与真实感图形
- opengl 三维图形变化,包括平移旋转缩放,以及其他三维图形的画法很多很多(OpenGL 3D graphics change, including translation, rotation, scaling, and other three-dimensional graphics drawing a lot of many)
Sample19_1
- android 平台 OpenGL 显示3D模型,并且可旋转滑动(The Android platform OpenGL displays the 3D model and rotates sliding)
code
- 1、利用OpenGL函数画一个三维物体; 2、利用鼠标或键盘控制三维物体在屏幕上移动、旋转和放缩 (1)移动:不能直接调用OpenGL几何变换函数,运用齐次坐标,采用矩阵相乘的方式自己编程实现; (2)旋转、放缩可以调用OpenGL函数(1. Draw a three-dimensional object by using the OpenGL function; 2. Use the mouse or keyboard to control the movement, rotation
3、HTML5CSS3 3D环形图片墙 伴随旋转动画
- HTML实战中所需要的了解的详细讲解与精要(The detailed explanation and essence of the knowledge needed in the real life of HTML)
采用openg实现简单的三维场景
- 采用OPENGL实现简单的三维场景,并实现旋转缩放功能。纹理图片需与可执行文件放在同一文件夹下(A simple 3D scene is implemented with opengl, and the rotation and scaling function is realized. The texture picture needs to be placed in the same folder with the executable file)
hw1
- 构建模型, 联系opengl下的旋转,位移,(building 3d model, pratice roate and movement in opgl)
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo
read3Ddataoftxt
- 能够读取txt文件中的三维点云数据,渲染并显示三维图像,180°自动旋转查看(To 3D point cloud data read TXT file, rendering and displaying 3D images, automatic rotation view of 180 degrees)
人脸识别_Demo_SDK
- 1. 人脸检测的高正确率,误检,漏检很少,支持多脸(max=32)。 平面旋转高达 60 度,并带鼻,嘴定位,及眼镜判断等功能。 2. 支持双目(双摄像头)/多目的 3D 维度识别,增加了人脸的特征集,再次提高识别精度,并有效防止照片通过。 3. 人脸识别的高精度,向用户推荐的识别阀值不仅能适应光线环境的变化,具备满足实际应用的识别正确率。带 眼镜或头发挡住眉毛都行。(但黑粗边眼镜的识别率相对低些,即在较好的识别环境下,黑粗边眼镜仍是 OK 的,只要看得清眼球,就对识别率没有任何影响) 4. 在