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GameEngine
- 一个在DirectX下开发游戏的游戏引擎,包括视角系统,输入系统,字体系统,材质系统,光效系统,纹理系统,音效系统,顶点渲染都有相应的章节,是个人初写3D游戏的一个好工具。-It s a DirectX game engine, including the perspective system, input system, font system, material system, light system efficiency, texture systems, audio systems,
pvsdk95d
- 高性能游戏标准3D引擎源代码 -This sources are the drivers for 3DS files. They are here as a tutorial if you want to make your own drivers for your own formats. They are heavily stolen from the code of Jare/Iguana.
CS
- 很不错的3D引擎,代码简单,注释详细,是初学opengl游戏编程时不错的参考和学习资料-Very good 3D engine, code is simple, detailed notes, is beginning opengl game programming good reference and learning materials
our_3d_game(mtk)
- mtk 3D 游戏移植 试玩 带引擎源码-transplantation mtk 3D game engine demo with source code
crashtest
- 3D汽车撞击模拟物理引擎示例,自带的exe可以运行;物理引擎独立精简,简单易懂,适合初学者研究。-Car Physics
3D_game_engine
- 一个高性能的3D游戏引擎源码,利用该引擎可以开发出速度性能都很好的3D游戏。-A high-performance 3D game engine source code, can be developed using the engine speed is very good 3D game performance.
dx2
- 很不错的游戏2d,3d 引擎源码。可参考。-Very good game 2d, 3d engine source code. Can be found.
muzerly
- Actionscr ipt3开源3D物理引擎作者muzer所写的基于jiglib引擎的flash游戏源码和J2ME游戏源码。-Actionscr ipt3 open source 3D physics engine written by the author muzer the flash-based game engine jiglib and J2ME game source code.
chap_04
- 3D游戏引擎开发源代码 第4章 嗯。。 描述太短 囧 欢迎下载 有问题可以与我短信联系-3D Game Engine Programming (Src CD)\Chapter Data\chap_04
tokamak_1.0.5a
- 一个游戏的物理引擎,来源于日本最新的开源。非常不错,已利用它开发了游戏。-It s a physics engine for developing 2d or 3D games.
demoII10_2
- 游戏编程,3D游戏开发引擎,自已看吧, 有一部分是我完成的, 以后把书加上-Game programming, 3D game development engine
BasicTD
- 基于DX9的基本3D引擎,有良好的引擎框架,有兴趣的可以继续完善-A 3D engine based on directx 9.0c, and it has well engine s framework, the man should advanced it by your own code into it
renliangedou_game
- 网络技术的发展,使网络游戏产业在我国取得了非凡的成就,而游戏引擎技术则一直是网络游戏的发展壁垒.目前国内的一些网游商家已投入越来越多的人力物力去开发适合自己的游戏引擎技术,而不是单纯的向欧美或者韩国的游戏公司高价购买.游戏引擎主要的工作是进行游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等.其实不管是2D游戏还是3D游戏,不管是角色扮演、实时战略,还是冒险解谜、动作射击等不同类型的游戏,它们都必须通过具有控制作用的程序代码才能运作,而这些程序代码则是游戏引擎的核
spring_0.80.4.1_src.tar
- 一个即时战略类的3D引擎,功能很全面,包括服务器,客户端,大厅等等,支持lua脚本,底层渲染用opengl-A real-time strategy, 3D engine, features a very comprehensive, including servers, clients, hall, etc., support for lua scr ipts, the underlying rendering using opengl
IrrChineseDemo
- Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
3DEngine
- 使用OPENGL开发的小引擎,包括图形处理模块,粒子系统模块,输入,音频模块,UI模块-OPENGL developed using a small engine, including the graphics processing module, particle system module, input, audio module, UI module
OGRE_01a
- 介绍3d引擎OGRE的文档 介绍3d引擎OGRE的文档 介绍3d引擎OGRE的文档-Describes the document describes the 3d engine, 3d engine, OGRE the document describes the 3d engine OGRE document OGRE
working_with_unity
- Web 3D游戏引擎Unity 3D的开发流程-Unity 3D Game engine working flow
Dxscene
- DXScene是3D硬件加速图形库的速度,所有图形应用程序开发,提供:1三维和二维图形编辑器的IDE,三维形状和改造,二维图形对象的集成,简化动画,先进窗口和控制,最高性能,剥皮引擎,位图效果,三维动画文件转换器。 DXScene可作为开发工具,标准,多媒体,SCADA系统,地理信息系统,计算机辅助设计和信息亭应用-DXScene is 3D hardware accelerated graphics library speeds the development of all graphical
Horde3D_SDK_1.0.0_Beta4
- 开源的3D引擎。简单实用。 带有示例代码,和引擎代码-Open-source 3D engine. Simple and practical. With the sample code, and the engine code