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Camera
- 实现了3D场景中摄像机的应用 可用于第一人称射击游戏和飞行模拟游戏-Realized the 3D scene the camera application can be used for first-person shooter games and flight simulation game
Atlantis
- 利用MFC和openGL开发的模拟鱼儿在水中游动的效果,场景真实性很高,适合3D开发的初学者研究。-OpenGL developed using MFC and fish in the water swimming in the simulation results, the authenticity of the scene is high, suitable for beginners of 3D development.
EditorSrc
- RPG四大编辑器:场景/道具/角色/地图四大编辑器源代码 vc++ 6.0-RPG four big editors: Scene/stage prop/role/map four big editors sources code vc 6.0
GenEdit_Classic_058_Source
- 3D游戏场景编辑器,基于BSP技术,完整,可编译-3D game scene editor, based on the BSP technology, integrity, and can be compiled
cs
- 场景精美的 3D 第一视角射击游戏(类似于 CS),3D 行动演示,采用 iRender 3D 游戏引擎-Exquisite scenes perspective of the first 3D shooting game (similar to CS), 3D action demo, using iRender 3D game engine
3D_Engine_opengl
- 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
game1
- 一个如何编写3d场景的程序。 通过DirectX 8.0来开发的游戏程序。-How to write a 3d scene procedures. DirectX 8.0 through to develop the game procedures.
swe3D
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的源码包含了本演示相关的插件的源码。另外所有的“.sct”文件即是脚本文件,可以用记事本打开。-This is the author of self-developed 3D engine swe a simple demo program, mainly for dem
CODE_UPLOAD136331102001
- 3D WORLD,演示用OpenGL制作3D场景,有类似CS的控制方式,键盘控制步伐,鼠标控制朝向。VC6编译即可-3D WORLD, demo 3D scenes produced using OpenGL, a similar CS control method to control the pace of the keyboard, mouse control towards.
csSimplesource
- 场景精美的 3D 第一视角射击游戏(类似于 CS),3D 行动演示,采用 iRender 3D 游戏引擎-Exquisite scenes perspective of the first 3D shooting game [similar to CS], 3D action demo, using iRender 3D game engine
CHAPTER13
- 用opengl与VC++实现的3D场景的漫游! 对想学计算机图形学的很有帮助!-opengl for 3D
CHAPTER12
- 用opengl与VC++实现的3D场景的漫游! 对想学计算机图形学的很有帮助!-Use opengl with VC++ implementation of the 3D scene roaming! Want to learn computer graphics for the very helpful!
OpenGL
- 使用OpenGL实现3D效果 做出一个基本的立体场景框架!-Achieve 3D effects using OpenGL to make a basic framework of three-dimensional scenes!
scenesimulation
- 场景漫游以及3D导入的极好例子,强烈推荐-Roaming, as well as 3D scene into an excellent example, strongly recommend
YAKEY6
- 自己做的一个3D场景,使用visual c++开发工具,有不足之处请指出。本人邮箱:yakey622@sohu.com-Their own to do a 3D scene, using visual c++ development tools, there is inadequate please indicate. I-mail: yakey622@sohu.com
Camera
- 完成一个三维游戏引擎及场景的设计,包含以下功能特性: 一个既包含室内场景又包含户外场景的较为复杂的游戏地图,以及逼真绚丽的静态光影效果 丰富的动态实体及特效,例如流动的云彩、火把、计算机屏幕、超现实武器等等 稳定的引擎内核,其碰撞系统能够检测游戏者、实体和静态场景之间的碰撞,并具有较强的可扩充性 较强的可玩性,允许游戏者在场景中行走、跳跃、匍匐,甚至自动爬上楼梯和斜坡、越过地面上的小障碍物
ecs
- 易语言模仿cs半条命3d场景的例程 和CS差不多-Half-Life imitating cs language easy 3d scene almost routine, and CS
moonlightpiano
- MoonlightPiano月光钢琴源码 采用Silverlight开发的一款钢琴游戏。 功能简述:乐谱显示 按键提示 键盘展示 钢琴展示 音量调节 数度调节 曲目列表 自动播放 更换场景[计划中] 程序部分结构采用SilverlightCairngorm 开发。 播放声音的模块参考了趣味钢琴[Silverlight 2.0(c#)/CV/SilverLightPiano] 。 乐谱采用外部加载一个XML文件,歌曲可以自己添加。采用DataGri
GameDemo
- 一个用VC++和DX开发的3D游戏场景演示Demo,比较完整,是不错的学习资料。-A game demo that developed in VC++ and C++.
MyLOD
- OpenGL三维场景建立,基本的虚拟现实实现-OpenGL,3D,VR