搜索资源列表
OpenGLMult
- 在VC++的环境下构造出多文档的openGl编程环境,实现简单的三维坐标绘制
SecondGL
- 利用opengl实现基本的图形绘制,几何变换,颜色变换
MFC_OpenGL
- 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
LineSegment
- OpenGL在控制台下编程的模版,实现显示设置的初时化,只需在上面添加绘制语句即可完成自己的3D程序。
bresenham
- 用C语言结合OpenGL技术实现Bresenham算法绘制直线
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
MFC_OpenGl
- 基于MFC和OpenGl三维图形开发::介绍OpenGL基本概念,详细讨论了利用OPGEL库,在MFC下进行三维图形的绘制。(有具体实现源码)
lingxin
- c语言OpenGL实现计算机图形学双步绘制直线法绘制菱形
WORMS
- 关于屏幕保护程序在OpenGL里面的实现,小虫的绘制方式采用二维的方法,汇聚过程中保持随机性,用户点一个位置,小虫都向这个位置汇聚
MyTerrain
- 本程序介绍OpenGL下三维地形的模拟技术,地形的绘制采用了文理贴图的方法
Lesson29
- 三维立方体图形真实感绘制,可以旋转,OpenGL的
Lesson28
- 三维立方体图形真实感绘制,可以旋转,OpenGL的
Lesson27
- 三维立方体图形真实感绘制,可以旋转,OpenGL的
3dSpring
- 三维弹簧模型,该模型参考GLUT库的圆环模型的绘制,并结合螺旋线方程,建立了高度参数化的三维弹簧模型,用VC & Opengl开发。
Vision3DNet
- 一个基于dotNet的3D图形绘制框架,底层API采用OpenGL,整个FrameWork基于Nvidia的一个例子程序,相当好的一个东西。
Java3d
- Java 3D图形编程接口函数文档,初学者可以参考其文档,完成大部分3d图形的绘制,对于OPenGl的支持有一定要求,需要自行配置。
GlColor
- 展示OpenGL编程环境的建立,图形的绘制,以及显示列表的使用
plant
- 用OPENGL简单地绘制地球月球和太阳,对其进行光照,通过键盘控制其自转及公转
wolesson06
- 在VC++中使用opengl手动绘制棋盘形状的纹理图案
EX2
- OpenGL与MFC结合编程的程序框架,解决了绘制基本彩色图形、防窗口闪烁等功能。