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  1. creater

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  2. 在掌握伪随机序列性质的基础上,设计给定长度的伪随机序列信号发生器,也即设计给定n后(n为移位寄存器的级数)最长线性反馈移位寄存器序列。并在给定n产生的最长序列的基础上,截短出课题给出的序列长度,并用FM软件对可编程器件GAL16V8进 行编程,以实现长度不同的序列信号发生器。-Grasp on the basis of the nature of a pseudo-random sequence, the design given the length of the pseudo-random
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:
    • 文件大小:6329
    • 提供者:LYY
  1. ChineseCode

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  2. 中文验证码源码,C#完美实例,自带判断模块,下面简要说一下本中文验证码的实现思路:获取GB2312编码页(表),调用函数产生4个随机中文汉字编码,根据汉字编码的字节数组解码出中文汉字,生成随机生成器,清空图片背景色,画图片的背景噪音线,画图片的前景噪音点,画图片的边框线。   CreateCode函数在汉字编码范围内随机创建含两个元素的十六进制字节数组,每个字节数组代表一个汉字,并将 四个字节数组存储在object数组中,参数:strlength,代表需要产生的汉字个数。每循环一次产生一个
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:11773
    • 提供者:hpudn89
  1. Tetris

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  2. (1)玩家操作有:旋转方块,以格子为单位左右移动方块,让方块加速落下。 (2)方块移到区域最下方或是着地到其他方块上无法移动时,就会固定在该处,而新的方块出现在区域上方开始落下。 (3)当区域中某一列横向格子全部由方块填满,则该列会消失并成为玩家的得分。同时删除的列数越多,得分指数上升。 (4)当固定的方块堆到区域最上方而无法消除层数时,则游戏结束。 (6)一般来说,游戏还会提示下一个要落下的方块,熟练的玩家会计算到下一个方块,评估要如何进行。由于游戏能不断进行下去对商业用
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:974244
    • 提供者:郑子轩
  1. 小学出题-算式生成器

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  2. 小学出题-算式生成器,随机生成指定题数量、数字限额、指定运算符随机出题,时间既定,答案二维码扫一扫即可看到。(Primary school problem - Calculation generator, randomly generated number of designated questions, number limit, designated operator random problem, time set, two dimensional scanning of the answ
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-04
    • 文件大小:18432
    • 提供者:kkkl
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