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搜索资源列表

  1. caihong

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  2. 用vc++和opengl实现了彩虹的仿真。在世界坐标系中用到了数学模型,实现了7彩彩虹。-with vc + + and borders to achieve a rainbow of simulation. In the world coordinate system used in the mathematical model, a seven color rainbow.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54125
    • 提供者:cheny
  1. topdisc

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  2. topdisc算法的omnet仿真.平台:omnet+vc 6.0-topdisc omnet simulation algorithm. Platform : omnet vc + 6.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1551512
    • 提供者:吕磊
  1. SnowWorld

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  2. 下雪的世界,实现了3维雪场景的仿真,结果逼真,效果好,vc++和OPENGL下实现。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3206340
    • 提供者:周总
  1. EngineEx

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  2. C/C++中调用MATLAB引擎的数值仿真的实现,运行环境:VC++6、matlab6 注意事项:微分方程文件“fun.m”放在matlab的work目录下。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7721
    • 提供者:gb yin
  1. MySmoke

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  2. 用VC++和OPENGL做的三维仿真效果,模拟烟雾情景
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66239
    • 提供者:yangliu
  1. OS仿真

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  2. VC++编写的一个操作系统多线程调度的可视化示例程序显示了OS多线程调度的基本运行规则-prepared in a multi-threaded operating system scheduling visualization shows the sample program multithreaded OS scheduling the basic operating rules
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33913
    • 提供者:hxl
  1. vcdatabaseProgram

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  2. VC数据库编程,里面有很多例程值得大家去学习仿真-VC database program ADO example, and it is very important for the beginners to learn them.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9169795
    • 提供者:王敏
  1. MFCVega

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  2. VC++的MFC和Vega联合实现机械虚拟加工仿真-VC++ in MFC and the United Vega achieve mechanical virtual machining simulation
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:44018
    • 提供者:金凤熙
  1. skdmfzq

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  2. 用VC++编写得数控代码仿真器得小软件,感兴趣得可以-Using VC++ to prepare a code of NC software emulator is too low, interested enough to look at the
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:71009
    • 提供者:bunny
  1. defStatApi

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  2. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3443
    • 提供者:饭桌骑士
  1. mofangpgm

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  2. VC++开发的立体拧魔方模拟程序+开发文档,我们把魔方的模型建立起来了,但是这样的模型是死的,还不能按照我们的要求进行操作,现在我们就来建立魔方的仿真模型,也就是让它能够和真正的魔方一样转起来。由于我们的仿真模型将会通过VC++在Windows下面来实现,所以首先就要为转动操作建立触发事件,这样就可以利用消息机制对转动操作进行处理。   触发事件借助鼠标左、右键的按下和弹起这两个基本的消息来传递,通过鼠标点击的位置不同产生不同转动操作,而左、右键的使用则可以改变转动的方向。我们规定一个正方
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:57513
    • 提供者:
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