搜索资源列表
摄像漫游
- 用OpenGL绘制的一个不断旋转的摄像台以及上空盘旋的一个飞行物.可以通过键盘控制观察者的视角和位置,-OpenGL rendering with a constant rotation of the camera platform and circled over the one flying objects. Keyboard control can be the observer perspective and position
CameraClass
- 介绍OpenGL中camera的实现方法,camera class 有详细的注释,结构清晰,很方便加入自己的工程中。-OpenGL camera on the method, camera class of Notes for a detailed, clear, easy to join the project.
openglcamera
- 这是一个在三位场景绘制使用camera改变视角的例子,方便用户从多个方向对场景进行观察,非常适合opengl编程初学者学习使用!-This is a drawing of the three scenes to change the use of camera angle example, a number of user-friendly direction from the scene observed opengl very suitable for beginners to learn
Capture_opengl
- OpenGL,实现摄像头捕捉的图象由opengl输出-OpenGL, achieving camera to capture the image output by opengl
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
PrintGL_Fietiger
- 说明: GL Print.rar是一个比较常见的OpenGL的打印代码,在CodeGuru上有的,我在它的基础上面做了一点点改动,就是将CGLobj当成了View的一个成员,原来他们之间存在继承关系.效果相同. Ch4.rar是一本书上面的一个原码,没有打印功能.但是他设计的类比较好(个人观点)所有的绘制功能是在COpenGLDC里完成的,而视图的投影视口的变换等是由一个照相机类完成的,以至于我现在还不知道怎么回事,只管用就是了. NewGL.rar 的我结合上面两者改写
Flythrough
- A opengl flythrough demo, which shows how to use the camera navigation-A opengl flythrough demo. which shows how to use the camera navigation
OpenMind
- OpenMind 是一个在OpenGL for Java之上编写的场景图形。它已经提供了层次式的场景管理和对象转换,完全动态摄像机,光照和雾化,2D用户接口元素场景管理,2D和3D鼠标选取,等等 -OpenMind is a Java in OpenGL, prepared for the graphic scenes. It has provided a hierarchical management of the scenes and objects conversion, fully
hhm_A04_OpenGL
- OPENGL摄像漫游,显示摄像漫游的方法的源代码-OpenGL camera roaming, roaming camera shows the source code
Gl_Camera2.ZIP
- opengl漫游,封装了一个基本的camera,可实现前进、后退、左转、右转、左移、右移
atomization
- 本文档实现opengl的纹理贴图,光照,摄像机漫游,含有随机球和迷宫,含有三种物体贴图,三种光源的切换-This document realize opengl texture map, illumination, camera roaming, has random ball and maze, contains three kinds of object map, three of the light switch
GL_resource.rar
- 用于delphi的opengl开发包,包括创建三维场景、控制相机参数以及矢量运算等函数,The opengl for delphi development package, including the creation of three-dimensional scenes, control the camera parameters and functions such as vector operation
read_model
- 這個程式可以讀取以存在的3D模型,並且對其做3D模型移動及轉動。-This program can read the existence of the 3D model, and its so moving and rotating 3D models.
A04
- vc下opengl编程中摄像机的设置问题,学会摄像机的基本使用-vc under opengl camera settings programming problems, learning the basic use of cameras
a3
- 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -Experiments in model transformation based on the experiment through the realization of the following content, master OpenGL
miu_v56
- Implemented with SDRAM run nios, while saving camera data SRAM, FMCW frequency modulated continuous wave radar range and angular measurements, Classic GLCM texture calculation method.
CamshiftTracking
- 开发环境vs2012+opencv2.4.10;可以打开摄像头进行Camshift视觉追踪。(Development environment vs2012+opencv2.4.10; can open the camera, Camshift visual tracking.)
tmcve
- Implemented with SDRAM run nios, while saving camera data SRAM, The signal spectral analysis and filtering, LZ complexity is reflected in a time sequence.
V1.02
- 利用OpenGL纹理的方式实时抓取摄像头并且显示,希望对大家会有帮助。(The use of OpenGL texture real-time grab camera and display, I hope you will help.)
方形SiO2空间转移术
- 基于OpenGL,实现摄像机控制,方块模型,记录模型位置,实现砌砖,验收双模式。(Based on OpenGL, camera control, box model, record model location, bricklaying, acceptance dual mode.)