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  1. Programming-Game-AI-by-Examples-

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  2. 《游戏人工智能编程案例精粹》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏ai的例子。- Game artificial intelligence programming case essence mainly about how to make the role of the game with intelligent technology. This book fi
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:15767532
    • 提供者:Thomas
  1. biTree

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  2. ? 按先序遍历的扩展序列建立二叉树的二叉链表存储结构,实现二叉树先序、中序、后序遍历的递归算法,实现二叉树中序遍历的非递归算法,实现二叉树层次遍历的非递归算法(要求使用顺序队列,调用顺序队列基本操作实现),求二叉树的深度(后序遍历)。(Two binary linked list storage structure - first traversal of the extended sequence according to the establishment of the two fork t
  3. 所属分类:数据结构

    • 发布日期:2017-12-17
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qiuqiu2017
  1. 四叉树

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  2. 自顶向下(top-down)的分割方法:按常规四叉树的方法进行,直接生成M码 ? 从底向上(down-top)的合并方法: – 首先按M码的升序排列方式依次检查四个相邻M码对应的属性值 ? 如果相同,合并为一个大块 ? 否则,储四个格网的参数值(M码、深度、属性值) – 第一轮合并完成后,依次检查四个大块的值(此时, 仅需检查每个大块中的第一个值) ? 若其中有一个值不同或某子块已存储 ? 则不作合并而记盘 – 通过上述方法,到没有能够合并的子块为止(The top-down (top-dow
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:51200
    • 提供者:dandansno
  1. 遍历二叉树

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  2. 简单的二叉树通过递归算法遍历,先序遍历中序遍历和后序遍历。通过遍历对二叉树的结构有更深入的学习(Simple two tree traversal through recursive algorithm, first order traversal traversal and preorder traversal. Through traversal, the structure of the two fork tree has a more in-depth study)
  3. 所属分类:数据结构

    • 发布日期:2018-01-05
    • 文件大小:16059392
    • 提供者:沧海森林
  1. spi

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  2. 通过SPI接口给一段位宽16位长度为8的配置寄存器进行赋值。位宽为16 表示存储的数据信息位数为16,长度为8,则代表的是寄存器的深度为8。 在输入第一位数据时,定义一个计数器count,以判断目前接收了几个数据。当接收到第8位时,后六位为地址,前两位用于判断,10表示读操作,11表示写操作,进入读写操作后仍需计数,以便判断何时读完或写完,当count=24时为读写操作完毕。(Through the SPI interface to a 16 bit length 8 configuratio
  3. 所属分类:VHDL/FPGA/Verilog

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:1024
    • 提供者:雪宝y
  1. 斯坦福大学-深度学习基础教程

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  2. 斯坦福大学的深度学习,基础教程。ps:要求先学完吴恩达的机器学习基础再来看,不然看不懂(Depth study of Stanford University, basic course. Ps: needs to learn the basis of Wu Enda's machine learning first, or you can't understand it.)
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-02-26
    • 文件大小:9280512
    • 提供者:哈哈哈开心
  1. 2

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  2. 设计模式之禅.epub 全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的3大原则;第二部生动地讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用(Zen Design Model.Epub book is divided into fo
  3. 所属分类:数学计算

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:114688
    • 提供者:ziai111
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  2. 设计模式之禅.epub 全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的4大原则;第二部生动地讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用(Zen Design Model.Epub book is divided into fo
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:114688
    • 提供者:ziai111
  1. C#多线程编程实战_中文完整版_带书签目录

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  2. 《C#多线程编程实战》共分为11章,第1章介绍C#中基本的线程操作;第2章描述线程交互细节;第3章解释线程池概念;第4章深入讲解任务并行库框架;第5章深入解释C#5.0中的新功能——异步方法;第6章描述.NET框架中并行算法的标准数据结构;第7章深入讲解并行LINQ基础设施;第8章解释如何以及何时使用Reactive Extensions框架;第9章深入讲解异步I/O进程,包括文件、网络及数据库等场景;第10章针对常见的并行编程问题给出一些解决方案;第11章讲述编写基于Windows 8的异步应
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:25056256
    • 提供者:边缘1025
  1. dp

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  2. 深度优先搜索和广度优先搜索的代码....(Depth search breadth first search)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:1098752
    • 提供者:陌路ads
  1. FingerTip

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  2. 基于深度相机的手势识别,利用深度信息设置包围盒分割手,然后使用SVM分类器对训练数据集进行训练。在静态手势测试时,我们先计算测试图像的HOG特征,然后经SVM分类得到测试结果(Based on the gesture recognition of the depth camera, the depth information is used to set the bounding box to divide the hand, and then the training data set is
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:4458496
    • 提供者:程序员飞宇
  1. 深度图像

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  2. (1) 读取图片 ,转换为灰度图像; (2) 对 view1.png view1.png view1.png view1.png和 View5 .png .png 将图像 按照 4x4 像素 /方格 的形式 进行 分块; (3) 考虑 边缘的相对稳定 性,以及 双目 成像 视差 规律 ,在第一幅图像分割得 到的块图像周围 20 个像素 个像素 的距离区间内由近到远进行搜索,寻找 与该块 欧氏距离最近的块作为新位置 ; (4) 计算 视差 ,将每个小块 中代表点 的视差 信息转换到整个 区间
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:8218624
    • 提供者:yangxm2011
  1. eight point algorithm

    2下载:
  2. 3D单目视觉有用: 先求出基本矩阵,再求出R,T,然后就求出深度啦(3D monocular vision is useful: First find out the basic matrix, then find out R, T, and then find out the depth)
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. 二叉树遍历操作

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  2. 本代码采用c/c++语言,描述了二叉树的先中后序遍历及深度(This code uses c/c++ language to describe the first and middle traversal traversal and depth of two binary tree.)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:1024
    • 提供者:SuperLoser
  1. 无向图

    0下载:
  2. 无向图的创建,转化为邻接矩阵输出,及深度、广度优先遍历(The creation of undirected graph is transformed into adjacency matrix output and depth and breadth first traversal.)
  3. 所属分类:数据结构

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:1024
    • 提供者:SuperLoser
  1. ABAQUS+UMAT+FORTRAN

    12下载:
  2. ABAQUS中用户材料子程序UMAT的开发主要解决两方面的问题:本构模型的建立和积分算法的选择。 本文主要研究非线性材料的UMAT实现方法,并重点研究其迭代算法部分,目前,用户材料子程序UMAT的迭代算法主要是常刚度法,常刚度法的优点在于算法原理较简单,程序编写较方便,缺点是当遇到复杂非线性材料时,其迭代次数较多,收敛速度也较慢,在这个情况下,本文采取的是一种迭代次数较少且收敛速度较快的切线刚度法,具体就是采用FORTRAN语言编制了基于Von-Mises模型的接口程序,并采用切线刚度算
  3. 所属分类:数学计算

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:13094912
    • 提供者:示士十
  1. MLD&MLT&BLCalculations

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  2. 用Argo的netCDF文件计算海洋混合层和障碍层深度并通过M_Map工具包画出全球海洋MLD和BL的分布图。 P.S.: 1.需先安装m_map的toolbox。2.混合层及障碍层的定义参考Clément de Boyer Montegut, et al. "Mixed layer depth over the global ocean: An examination of profile data and a profile‐based climatology." Jou
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:3105792
    • 提供者:zhengshsue
  1. 二叉树_17281183_刘梦婷

    2下载:
  2. 按先序遍历的扩展序列建立二叉树的二叉链表存储结构,实现二叉树先序、中序、后序遍历的递归算法,实现二叉树中序遍历的非递归算法,实现二叉树层次遍历的非递归算法,求二叉树的结点个数,求二叉树的深度。(The binary list storage structure of binary tree is established according to the extended sequence of traversal in the first order, the recursive algorit
  3. 所属分类:数据结构

    • 发布日期:2020-05-07
    • 文件大小:2170880
    • 提供者:lmt19990807
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