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  1. cyuyanxiedewuziqiyouxi

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  2. 精灵五子棋小游戏 小游戏说明: 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为"連珠 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征"短、平、快",又有古典哲学的高深学问"阴阳易理";它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有"场"的概念,亦有"点"的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。-Wizard instructions bac
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:806971
    • 提供者:wufang
  1. Gameloft_Splinter_Cell_Chaos_Theory_2D_S60v3_240x

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  2. Splinter cell chaos theory java game source.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:312687
    • 提供者:buxerb
  1. saolei

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  2. 以Visual C++ 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置以及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。-What my thesis research fo
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:718349
    • 提供者:wallace
  1. C-language-function-Daquan

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  2. 本文档中,不仅搜集了几乎所有c语言的函数,更是附带了几个十分有趣的游戏的源代码!理论与实践相结合,非常棒!-In this document, not only to collect almost all the functions of the c language, is included with the source code of a few very interesting game! Combination of theory and practice, great!
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:366273
    • 提供者:chaxiu
  1. Combinatorial-mathematics

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  2. 组合数学源远流长,它起源于古代的数学游戏,我国古人在《河图》《洛书》中便已经对一些有趣的组合问题给出了正确的解答。它又是年轻的,第二次世界大战结束以来,随着组合数学的复兴和崛起,组合设计理论的内涵和外延也经历了极为深刻的变化。它突破了古典组合数学仅研究一些趣味性安排和计数问题的局限,逐步发展成了一个崭新的数学分支。今天,现代设计理论的基本内容、思想和方法已与计算机科学、信息科学、网络通讯理论乃至生物学和化学等学科相互交叉渗透。而对实际应用中涌现的热点设计问题的探讨则已成为当代组合设计研究领域的一
  3. 所属分类:Internet-Socket-Network

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:7453
    • 提供者:dd
  1. computergame.pdf

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  2. 这篇文章是描述MYSQ,娱乐系统,使用户能够创建原创音乐视频 夹(如:MTV),通过手机与朋友分享视频。原始影片是原 因为它产生的用户使用视频,结合使用用户的舞蹈动作的视频效果 作为参数。 MYSQ概念是通过过程的沟通以及产品内容 创作。 MYSQ系统的特点是:操作简单,多层次的互动,协作, 从球员的经验转化为内容,将其转换为媒体的经验转让 形式。本文将分析系统与游戏流程的基础上, 森特米哈伊流理论,作为一个游戏娱乐系统的价值评估,成效 上述的特点。 希望可以
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:544585
    • 提供者:zhangqi
  1. NFS

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  2. kinect SDKbeta版 体感操作,理论上微改后可用于任何键盘操作类游戏 原作为极品飞车体感编写 有方向盘姿势 但没有鼠标部分,很遗憾-Kinect SDKbeta version of somatosensory operation, theory of micro change can be used for any keyboard game as need for speed somatosensory prepared a steering wheel position but
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:69943
    • 提供者:朱菲
  1. jyserver

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  2. 金庸群侠传OL1.0易语言服务端模拟器+所需模块+开发资料+所需工具等 本模拟器理论支持 所有金庸群侠传OL1.0版客户端 简繁体。 本模拟器为【半成品】 本模拟器目前底层基础开发完毕,可以登陆游戏,其他还未开发,有兴趣的朋友可以继续完善,本模拟器只是给出了一个开发思路和开发的方法,可以用于其他各种网络游戏的思路和方法。【仅供学习交流】 XXX.e 的文件 那个就是源代码,用易语言开发环境才能打开-The theory of the simulato
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2015-03-12
    • 文件大小:4064256
    • 提供者:alan
  1. TJ2MEGameProgh

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  2. 此文件是关于手机游戏开发的理论,结合具体的实例展开讲解解,易懂,给初学入门者很大的帮助, -This document is a theory about the mobile phone game development, with specific examples commenced to explain the solution, easy to understand, and a great help to beginner beginners
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:1564195
    • 提供者:暗示
  1. gambit-0.97.0.3

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  2. ambit 是一个游戏库理论软件,它用c++编写而成,可以在n个人的游戏上用扩展方式或正常方式执行不同的操作。这些程序既可以是用c++编写的发展专用码,或者他们也能通过更加友好的用户界面使用。--Gambit is a theory of the game software, it has prepared c, n the personal use of the game on the normal expansion or implementation of the operation. T
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:1229528
    • 提供者:hgdfgdfg
  1. Game_of_Life

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  2. 生命游戏的matlab程序实现,通过编程实现元胞自动机原理中的经典算法程序,生命游戏。-Game of Life matlab program, through the programming of cellular automata theory in the classical algorithm, the game of life.
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:640
    • 提供者:lihuasheng
  1. artificial

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  2. 介绍了机器博弈的基本理论和机器博弈系统的一般构成,-Describes the general constitute the basic theory and game machine game machine system,
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:198092
    • 提供者:zhangchen
  1. emp8

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  2. ★实验任务 正如你所知道的 s_sin 是一个贪玩的不得了的小 P 孩(如果你非常讨厌他可以直接跳到 第二段),你也知道他最近很喜欢玩一个叫做太阳帝国的原罪的策略游戏我向你保证这是太 阳帝国原罪系列的第八章了。 sin_s 通过游戏学到一个数论知识:任何一个大于 1 的自然数,都可以唯一分解成有限 个质数的乘积 ,这里 都是质数,其诸指数 是正整 数。例如: sin_s 现在想求出上述定理 P1,P2,...,Pn 和 a1,a2,...an,例如 1200 你需要求
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:871
    • 提供者:王一丞
  1. code

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  2. ACM数论代码:矩阵快速幂题目的c++源码-ACM game Number Theory Code: Matrix quickly c++ power source
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:878
    • 提供者:Denise
  1. 贪吃蛇

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  2. 通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固C语言中所学的知识,合理的运用资料,实现理论与实际相结合。(Through the game program design, to improve programming interest and programming ideas, to consolidate the knowledge learned in the C language, the rational use of information, to achieve the combi
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:12396544
    • 提供者:凉薄i
  1. 第05章 图与网络

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  2. 图论起源于 18 世纪。第一篇图论论文是瑞士数学家欧拉于 1736 年发表的“哥尼 斯堡的七座桥”。 1847 年,克希霍夫为了给出电网络方程而引进了“树”的概念。 1857 年,凯莱在计数烷CnH 2n+2 的同分异构物时,也发现了“树”。哈密尔顿于 1859 年提 出“周游世界”游戏,用图论的术语,就是如何找出一个连通图中的生成圈、近几十年 来,由于计算机技术和科学的飞速发展,大大地促进了图论研究和应用,图论的理论和 方法已经渗透到物理、化学、通讯科学、建筑学、运筹学,生物遗传学、
  3. 所属分类:仿真建模

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:451584
    • 提供者:aaaqsss
  1. 0001

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  2. 开心农场的源码,有兴趣的朋友可以拿去研究哈。 (Happy farm source, interested friends can Naqu of Kazakhstan.)(The fractal and chaos theory is used to produce very exquisite 2 dimensional graphics. There are a variety of parameters that can be used to control the graphics.
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

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