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jake2src-0.9.4.tar
- Jake2是ID公司的Quake2游戏引擎的Java版本,它运用了jogl、joal等一些图像和声音的技术。总的来说感觉还不错,便于我们进一步的研究3D网络游戏引擎。-Jake2 ID is the Quake game engine versions of Java, it used JOGL, such as its graphics and sound technology. The whole feeling was pretty good, we facilitate further
jogl_demo
- JOGL是在java环境下使用OpenGL的一种方式,这些代码来自Dr. Andrew Davison的Pro Java 6 3D Game Development一书,给出了在JOGL中使用OpenGL的两种编程框架。 Web Site for the book: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg2
intellicad
- IntelliCAD源代码,国产的CAD大部分都是基于这个开发的。-IntelliCAD source code, CAD made in China are mostly based on this development.
AndroidGL.tar
- android opengl使用举例。提供10个简单的例子-For example the use of android opengl. 10 to provide a simple example
MapEarth
- MapEarth二次开发及数字地球二次开发手册-Second MapEarth development and secondary development of Digital Earth Manual
glredbook-src
- opengl 红宝书,源码 JOGL版本-red book opengl jogl
lesson01
- 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.-Port of the NeHe OpenGL Tutorial (Lesson 1) to Java using the Jogl interface to OpenGL.
lesson02
- 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。-Port of the NeHe OpenGL Tutorial (Lesson 2) to Java using the Jogl interface to OpenGL.
lesson03
- 添加颜色: 作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。 -Port of the NeHe OpenGL Tutorial (Lesson 3: Colors) to Java using the Jogl interface to OpenGL.
jogl-1.1.2-pre-20080523-windows-i586
- 1.在keyBoardFunc()中加载键盘处理函数,在其中处理逻辑算法,如:+ -年/月。 2.在display中处理渲染算法,其中 太阳是不动的,就画在中央,而地球则在太阳的变换矩阵基础上再旋转并平移。 3.我使用了红色和蓝色来表现线框 的太阳和地球。 -1 in keyBoardFunc () to load the keyboard handler, in which the processing logic algorithms, such as:+- year/month
OpenGL
- 使用java语言中的jogl库,做出3D效果的会跳动的蘑菇-Witten by java, using jogl library.
Java_OpenGL
- java和openGL,入门简单例子。主要是用jogl。想用opengl,但是想用java的人使用。-java and openGL, entry simple example. Mainly used jogl. Want to use opengl, but people who want to use java to use.
RPG
- a simple jogl game showing basic methods and basic movements
RoomFlooring
- a basic and simple jogl program with walls in it, showing collision detection
ex3-(1)
- a simple jogl based program showing movement in 3d space, free fly
jME3_materials
- jME (jMonkey Engine)是一个基于图形api的高性能的场景图,基本知识来源于David Eberly的3D game engine Design;jME使用java编写,是一个全特性的图形引擎,使用抽象层,可以使用多个图形系统进行渲染,现在LWJGL 和JOGL都可以实现了。jME为开源,可以在任何授权下使用,商业的或者非商业的都包括。-jME (jMonkey Engine) is a high-performance graphics-based scene graph
lesson03
- 添加颜色:作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。-Port of the NeHe OpenGL Tutorial (Lesson 3: Colors) to Java using the Jogl interface to OpenGL.
realtime-particle-based-fluid-simulation---progra
- sph fluid:The base program renders particle systems using JOGL (Java ... JOGL: A Beginner s Guide and Tutorial ... By default, the simulation will perform several time steps per frame. .... More interesting scenes: Dropping water in a box is only so
CGPartII.stud.tu
- 采用jogl画的,主要是画一个2D的图形,在桌面上画上一些球之类东西,适合初学者学习-Use jogl painting, mainly to draw a 2D graphics on the desktop draw some things like balls, for beginners to learn
jogldevelopmentfile
- jogl开发使用的安装软件包,网上很难找到的,我分享给大家来看看,希望能帮到大家-jogl developed using the installation package, Internet is difficult to find