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SimulateInputString
- 模拟键盘输入字符串的C++模块。模拟键盘输入字符串可以使用API函数SendInput函数,但是这个函数相当麻烦,每模拟一个字符要填充两个结构体,本模块将这些麻烦的操作封装为一个C++类,两行代码便可调用。可以用于win32项目、MFC项目、ALT项目等,内附开发文档-Simulated keyboard input string C++ modules. Simulated keyboard input string can use API function SendInput functio
App_mfc
- 真正的驱动级键鼠模拟。 为电脑添加一对可完全编程控制的键盘鼠标. 支持 WINXP , WIN2003 , WIN2008 , VISTA , WIN7 ,WIN8 , 32位和64位操作系统。 可过时下各种游戏检测。 这个是mfc的示例和驱动-The real driver stage mouse and keyboard simulation. Add computer controlled by a fully programmable keyboard and mouse
working
- 键盘DDA法画直线,只传源程序,新建MFC即可-Keyboard DDA law draw a straight line
MFCopengl
- 1.首先在MFC环境下配置OpenGL环境 2.然后利用opengl环境绘制了一个立方体 3.并给立方体贴了一张image.bmp纹理 4.鼠标和键盘进行立方体交互操作 5.键盘的上下键可以实现立方体的上下移动,键盘的左右键可以实现立方体的左右移动 6.当鼠标的左键按下并移动时,立方体将做相应方向的移动。-1 configured in the MFC environment OpenGL environment 2 and then use OpenGL to draw
MFC8-1.1
- 可视化编程,主要运用到MFC中编辑框控件,静态文本控件,按钮控件,程序两个数据,从键盘输入,点击运算符,得到结果。-Visual programming, mainly applied to the MFC edit box control, static text control, button control, program two data input from the keyboard, click the operator to get the results.
send-messages-to-the-flash
- 单片机串口发送数据,mfc对话框接收给flash文件发送键盘消息-Microcontroller serial port to send data, mfc dialog receiver to send keyboard messages flash file
3DTest
- opengl+MFC写的一个demo,实现了鼠标和键盘互动-opengl+MFC demo show
color2
- 基于mfc的opengl编程,三维建模,鼠标键盘控制并且纹理着色-Based on the mfc opengl programming, 3D modeling, mouse and keyboard control and texture shader
OpenGL_MFC
- 一个很好的基于对话框的OpenGL程序框架,在图片控件上作图,可以实现光照、键盘、全屏、纹理等的控制。该框架能很好的将NeHe教程的代码移植过来。-An OpenGL frame based on dialog mfc which can be plot on picture control was well developped.Lectures of Nehe can be perfectly tranplanted into it.
calculator
- 用mfc实现计算器的基本操作,支持键盘输入,并保留xp风格,可计算平方,幂,时间显示等操作-With mfc achieve the basic operation of the calculator, support for keyboard input, and retain xp style, calculates the square, power, time display and other operations
opengl
- 实现opengl与vc++MFC对话框的连接;实现一些基本的鼠标和键盘对opengl的操作;实现一些串口通信操作-Opengl realize the connection with vc++MFC dialog achieve some basic mouse and keyboard operation opengl achieve some serial communication
erqwer
- 实现opengl与vc++MFC对话框的连接;实现一些基本的鼠标和键盘对opengl的操作;实现一些串口通信操作-Opengl realize the connection with vc++MFC dialog achieve some basic mouse and keyboard operation opengl achieve some serial communication
Auto-_28---2100
- 此次要实现一个基于正则文法的自动机生成系统,从以下几个角度来考虑设计思想和解决方案。 一、开发平台 按照课程要求,本系统基于windows操作系统下的VC++6.0进行开发。 二、界面绘制 为了简化开发过程,本系统在MFC的SDI应用程序基础上进行扩展,因此图形界面绘制采用的都是MFC类库。为便于用户使用,应至少提供菜单、工具栏菜单。 三、程序响应 此系统提供鼠标响应和键盘响应。 四、功能需求 正则文法的文本编辑功能 包括:一个正则文法的输入、保存、修改、
WarKey
- 在MFC中通过键盘钩子实现魔兽改建的改建助手,还有实现超链接-In MFC achieved through the keyboard hook Warcraft alterations alterations aides, as well as to achieve a hyperlink
Roaming
- 基于OpenGL和MFC的3维漫游程序,键盘控制。-3D roaming program based on OpenGL,controled by keyboard.
20664_3
- 一个基于对话框的远程控制,代码简单,很易读懂! 功能全:包括文件管理、进程管理、服务管理、远程终端、屏幕截取监视、键盘记录等,很易读懂 分为:服务端和客户端,都为mfc编程 其中如果调试的话,可以改其中的网站参数 目的:仅用于学习远程控制代码的实现-A dialog-based remote control, code simple and very easy to read! Full-featured: including document manag
task
- 操作系统课程设计,完整的MFC 工程源码 课程设计题目:进程/作业调度 实现要求: 1. 建立作业的数据结构描述 2. 使用两种方式产生作业/进程: (a)自动产生 (b)手工输入 3. 在屏幕上显示每个作业/进程的执行情况。 4. 时间的流逝可用下面几种方法模拟:(a)按键盘,每按一次可以认为过一个时间单位 (b)响应WM_TIMER (本实验采用b方法) 5. 计算并显示一批作业/进程的周转时间,平均周转时间,带权周转时间,平均带权周转时间。 6. 将一批作业
HookMessage
- (上传前,亲测,保证可用,点一下DLG空白区域便安装了键盘和鼠标钩子,按个小键盘0,便知道是否有响应) 简单的全局钩子使用示例,包含一个DLL用来写全局钩子(鼠标钩子用来把鼠标限定在某个区域中和键盘钩子用来钩小键盘的数据“0”和ALT+F用来决定是否把鼠标限定在区域中),还包含一个TESTDLL单文档结构的简单MFC程序,只加了一个左键消息,该消息响应用来安装全局钩子。-a simple example of Global hooks , which contains a DLL used
MFCsound2
- 在MFC中模拟键盘击键的程序,并且每次击键都会发现声音。-Simulated keyboard keystrokes procedures in MFC, and each keystroke will find voice.
OpenGL_CPP_mfc
- 使用C++编写的openGL的mfc项目,使用到了一些,贴图,渲染,音乐,鼠标键盘事件。作为了解OpenGL有抛砖引玉的功能。-Written using openGL C++ the mfc project, use to some, textures, rendering, music, mouse and keyboard events. There are better ideas as to understand the function of OpenGL.