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NeHeOpenGLLegacyTutorialsVCcode
- NeHe OpenGL英文教程中48个例子的VC源码,NeHe OpenGL教程是一系列通俗易懂而又实用的OpenGL的文章,其中几乎每篇文章都是一个非常经典而实用的例子,都配有详细的说明和源码(各个操作系统windows,linux,Mac OS上各种编译平台的实现源码),图文并茂,非常值得学习 OpenGL和开发游戏的人一读。-VC source of 48 examples of NeHe OpenGL English tutorial,, NeHe the OpenGL tutori
nehe_OpenGL
- nehe的opengl教程,很全很强大,里面东西很全,很适合新手学习-nehe opengl tutorial, very full very powerful, which have everything, it is suitable for novice learning
opengl_qt_simple_draw
- 本文来讲讲怎样使用opengl来画平面几何图形,这一节本来是很简单的,因为某些问题都弄大半天了。当然,这还是按照NeHe的教程来的学习的。 这次实现的功能是在窗口中画一个三角形,一个矩形,一个圆形。 下面来看看怎么绘制平面几何图形。在设置好需要画的几何图形的属性后,比如颜色信息,就以glBegin()开始,以glEnd()结束,glBegin()中的参数为所画几何图形的类型,比如说GL_ TRIANGLES代表三角形,GL_QUADS为矩形等等。 在glBegin()
opengl_qt_draw3D
- 四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个四边形。如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可,绘制的方法和前一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)的相同。只不过这里的顶点坐标是3维的,所以图像深度那一维不一定为0。因此我们可以事先计算好四棱锥各个顶点的坐标,这对学过立体几何的人来说应该是小case了。然后绘制每个面就可以。 注意,在opengl中绘制每个面时,所有面给出的顶点的顺序都要按照逆时针或者顺时针(我这里采用的
NeHe_OpenGL
- Nehe的opengl教程中文版,里面含有很多实例并有详细的解析-Nehe' s opengl tutorials Chinese version, which contains many examples and a detailed analysis
OpenGL_NeHe_Code_1-48-
- NeHe的教程一共有30多课,内容翔实,并且不断更新。这里是他的教程源码!-A total of more than 30 of the NeHe tutorial lesson, informative, and constantly updated. Here is the source of his tutorial!
NeHe_OpenGL1
- 整个教程由nehe制作 课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译 最早的翻译应该是由CKER完成的(1~12章) 注:本教程经dancingwind授权发布于imyaker.com dancingwind获得Nehe授权-Entire the tutorial by nehe production course content by dancingwind (Zhou Wei) and gamedev and csd
NeHe_OpenGL2
- 整个教程由nehe制作 课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译 最早的翻译应该是由CKER完成的(1~12章) 注:本教程经dancingwind授权发布于imyaker.com dancingwind获得Nehe授权-Entire the tutorial by nehe production course content by dancingwind (Zhou Wei) and gamedev and csd
NeHePOpenGL_Chinese
- NeHe的OpenGL教程中文版,适合OpenGL入门学习-NeHe OpenGL tutorials Chinese version, suitable for learning OpenGL entry
OpenGLNeHe
- NeHe的opengl完全教程,全电子书,web版,有许多可学习的地方,C语言为平台-NeHe opengl completely tutorials, e-books, web version, learning C language as a platform
main
- Nehe的OpenGL教程,vc版本,第1课源代码,unicode版,不引用aux库,解决vc2005及以后版本链接库错误问题-Nehe OpenGL tutorials, vc version, the first lesson source code, unicode version, do not quote aux library error problem solve of vc2005 and later link library
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- 修改至NeHe的OpenGL教程第六课(纹理的使用),去除glu和glaux库,使用CxImage处理纹理图片,具备良好的移植性-Amended to NeHe OpenGL tutorials sixth lesson (use of texture), remove glu and glaux libraries, to use CxImage processing texture images, with good portability
OpenGL_With_MFC_
- Nehe的OPENGL教程第六课用MFC对话框实现-Nehe OPENGL tutorials sixth lesson MFC dialog
OpenGL-tutorial_v0010_21
- opengl 教程 这份文档来自于网上,包括了如何在windows 环境下使用opengl-nehe opengl
nehe_opengl_chs
- NEHE‘OpenGL 教程,非常详细,虽然内容有的稍微老一些,但是思路很清晰-NEHE OPENGL
lesson10.tar
- Nehe OpenGL 教程 Lesson 10: 在3D场景中移动.实现了光照,神庙-Loading And Moving Through A 3D World
NeHeBezier-Surfaces
- Nehe写的OpenGl的贝塞尔曲面教程源码,是基本贝塞尔曲面的实现,源码条理清晰,可配合NeHe的教程研究。-Nehe Bezier Bezier surfaces tutorial source
NeheAVIPlayer
- Nehe的OpenGL程序,用来播放AVI格式的视频。可以配合Nehe的教程研究,不错的实例。-Nehe OpenGL procedures, used to play AVI format video. Nehe tutorial can be used with research, a good example.
NeheParticle-Engine
- Nehe的粒子系统OpenGL源码,可以配合Nehe的OpenGl教程使用,形象生动,可以自己改变参数实现更多效果。-Nehe OpenGL particle system source code, can be used with the OpenGl Nehe tutorial uses vivid, you can change the parameters themselves to achieve more results.
OpenGL][Chinese-Version]
- NeHe 中文版教程,内容简单易懂,上传文件类型为*.chm,方便打开。-NeHe Chinese version of the tutorial, easy to understand, upload files of type*. Chm, easy to open.