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- 网络封包工具,自己使用的一款游戏辅助开发封包抓取工具(A network package tool, a game assisted development packet grabbing tool used by itself)
卡乐购官方卡盟源码 亲测可用
- 卡盟主要就是供应各类游戏点卡、休闲棋牌点卡、手机话费充值、网络加速器、游戏CDK等卡密。并且提供了安全绑定措施,以防止账户丢失等问题出现。 中国网民人数大约5.38亿(截至2012年6月)人,其中网购网站依然以淘宝网马首是瞻。据悉淘宝网的交易额已经突破一万亿。 随着电子商务的发展,越来越多的大学生、社会精英选择网络自主创业,在这些自主创业项目中,网络充值业务继服装行业之后,成为最易上手、最易赚钱的创业项目。手机话费、游戏点卡、虚拟游戏币等都有着非常广阔的市场,点卡卡盟是一项具有发展潜力的一
程序3 小世界网络上具有行为一致性的博弈模型
- 模拟小世界网络上具有行为一致性的博弈模型(A game model with behavior consistency on a simulated small world network)
网络五子棋
- 基于Visual Basic6.0,可以实现五子棋人机对战或网络对弈(Can realize the man-machine game of the Gobang or the game of the network)
Android 手机联网对战 中国象棋 游戏源码
- Android 中国象棋游戏 可以网络对战,分为客户端和服务端,客户端为 Android 应用,服务端使用Java语言实现,数据库为MySQL,使用到了Socket和多线程技术。(An Android Chinese chess game which can be network to combat, divided into client and server, client is Android application, server uses Java language, database
Java坦克大战源码
- 本系统的坦克大战是基于Java语言设计开发的,具有高超的人工智能,精美的图形处理,支持单机单人双人和网络对战的坦克射击游戏,比网络上实现的游戏更加方便,快捷,智能。运用Java这个跨平台的编程语言,运用了用户图形界面, 程序接口和基本函数绘制来实现,事件监听(包括鼠标事件,键盘事件,响应时间)也是这个游戏的特色。(The tank war of this system is designed and developed based on Java language. It has excelle
10w IM架构方案及分析
- 目前游戏的服务器架构主要由“游戏大厅”和“PvP”2个部分组成,而在不断探索中,其后来又在架构中加入了Proxy中转服务器,也正是这个服务器的加入为《王者荣耀》解决了后来“安卓、iOS”同服等一系列出现的问题。此外,他还介绍了《王者荣耀》在网络协议以及同步方案上的一些尝试,并一一复盘了这些尝试的优劣势,并解答了为什么,最终游戏会放弃TCP协议(传输控制协议)与曾经在《霸三国》中所使用的CLIENT-SERVER结构(C/S结构),并且转而使用了UDP协议(用户数据报协议)与帧同步同步方案。(At
围棋源码
- 研究目标、研究内容和拟解决的关键问题 经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为: 该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。(Research objectives, research contents and key issues to be solved After analyzing the software of go playing chess, we basically confi
纸牌游戏源码+课件
- 网络纸牌游戏,通过C++语言编写,并且含有视频教程(Network card game, written in C++ language, and contains video tutorials.)
水果机
- 游戏项目的水果机的完整功能版本,属于单机版本,可以自己改动换皮变成自己的网络版(The complete functional version of the fruit machine of the game item belongs to the stand-alone version. It can change its skin to its own network version.)
客户验收
- 采用Matlab语言或C语言对配电网节点边际电价计算算例进行编程实现,对多种方案分别进行解算,得到规划结果;分析各条件下的配电网节点边际电价计算结果,得出基于博弈论的配电网节点边际电价计算的研究结论(Matlab or C language is adopted to realize the programming of the marginal price calculation example of distribution network node, and various schemes
lesson51-WGAN实战
- 生成式对抗网络(GAN, Generative Adversarial Networks )是一种深度学习模型,是近年来复杂分布上无监督学习最具前景的方法之一。模型通过框架中(至少)两个模块:生成模型(Generative Model)和判别模型(Discriminative Model)的互相博弈学习产生相当好的输出。(Emergent against network (GAN, Generative Adversarial Networks) is a kind of deep learni
台球
- H5+css+js 用h5做了一个小游戏,无需联网,直接用浏览器打开就行!(H5+css+js With h5 made a small game, no need to network, directly open with the browser on the line!)
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- 规则网络演化博弈,稳定均衡,策略更新。。。。(Rule network evolution game,stable equilibrium)
数学建模的29个通用模型及matlab解法
- 第一章 线性规划 第二章 整数规划 第三章 非线性规划 第四章 动态规划 第五章 图与网络 第六章 排队论 第七章 对策论 第八章 层次分析法 第九章 插值与拟合 第十章 数据的统计描述和分析 第十一章 方差分析 第十二章 回归分析(Chapter I linear programming Chapter II integer programming Chapter III nonlinear programming Chapter IV dynamic planning Chapt
Properties
- C# 五子棋游戏(单机版 ( 人机对战)+网络版 )。(C# Gobang game (stand-alone version (man-machine war) + network version).)