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Bunny
- 通过OpenGL绘制bunny兔子,可以实现简单的交互操作。-Bunny rabbit drawn by OpenGL, can achieve a simple interaction.
Pingpong
- 基于opengl的类似模拟乒乓球的系统。glut交互。无光照。采用opengl中最简单的几何体。方便初学者学习!-table tennis opengl-based systems. glut interaction. No light. Using opengl most simple geometry. Easy for beginners to learn!
stl_loader
- OpenGL加载STL类型文件,进行显示,简单的旋转平移交互等操作,代码比较粗糙。-OpenGL load STL file types, display, simple operations such as interactive rotation and translation, the code is relatively rough.
MeshSegmentaion-And-Evaluation
- OpenGl与vs2005实现3D网格模型的交互显示、分割、切割和评价操作,含有多个模块,对想学习网格模型的学者有较好帮助。-OpenGl 3D mesh models with vs2005 implement interactive display, split, cut and uate operations, comprising a plurality of modules, to want to learn the grid model to help scholars bette
main
- OpenGL,选择和反馈的基础程序,绘制图形交互(鼠标处理)-OpenGL, selection and feedback, draw graphics interaction
earthusingopenglPVCPP
- 键盘控制opengl模型运动,人机交互的小例子-opengl motion
plyloader
- VS2010平台,读取PLY文件的代码,通用性较好,使用OpenGL进行显示,以及简单的交互。-VS2010 platform, read PLY file code, common good, using the OpenGL display, and simple interaction.
Test_word2
- 自己写的一个质点弹簧模型的布料模型,c语言代码,我的环境是vs2010+opengl。里面有代码和可执行文件 debug里面的是 小型一点的模型,只能看布料在重力作用下的仿真。release里面是可以对布料进行裁剪的模型,操作方法是连续按住鼠标右键拖动。(由于初学,鼠标与界面交互坐标有误差)操作死,按q w e r 功能键有惊喜!-vs2010 opengl small demo,thanks
031
- 通过合理运用计算机图形学相关知识—openGL数据库、基本几何图元绘制、二维观察变换、图形的几何变换、三维观察变换、纹理贴图、交互技术、场景漫游等完成了作品《冰雪奇缘》。(需配置Open GL)-Through the rational use of computer graphics knowledge-openGL , the basic geometric primitives drawn, two-dimensional observation transformation, geome
benyue
- 运用计算机图形学相关知识—openGL数据 库、基本几何图元绘制、二维观察变换、图形的几何变换、三维观察变换、纹理贴图、交互技术、场景漫游等完成了作品《奔月》。-he use of computer graphics knowledge-openGL s, the basic geometric primitives drawn, two-dimensional observation transformation, geometric transformation graphics, thre
HelloOpenGL
- 基于opengl的动画演示 1. 掌握利用glut实现OpenGL鼠标键盘交互的方法。 2. 掌握利用glut实现OpenGL动画的方法。-Animation demo based on OpenGL
people2
- vc环境下用OpenGL做出的乔巴,比较像,可以进行人机交互-Vc environment using OpenGL made by Joe, more like, you can be human-computer interaction
VB_Opengl_Pan_Zoom_Pick
- 演示验证了OpenGL与vb结合实现三维结构网格的绘制,网格云图的绘制。鼠标基本交互,包括旋转、平移、缩放,不同视角视图的设置,坐标系绘制,光照,shade的绘制等内容。-Demonstration of the combination of OpenGL and vb to achieve three-dimensional structure of the grid rendering, rendering the grid cloud. Mouse basic interaction, i
VB_Opengl_Grid_Shade
- 演示验证了OpenGL与vb结合实现三维结构网格的绘制,网格云图的绘制。鼠标基本交互,包括旋转、平移、缩放,不同视角视图的设置,坐标系绘制,光照,shade的绘制等内容。-Demonstration of the combination of OpenGL and vb to achieve three-dimensional structure of the grid rendering, rendering the grid cloud. Mouse basic interaction, i
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
哆啦A梦
- 可键盘交互,可移动哆啦A梦,基于C++和openGL(Keyboard interaction, removable duo, based on c + + and OpenGL)
149008204siftMatch
- 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi
3DCube第一版
- 利用基于c++的openGL编程技术制作可交互魔方(magic cube maded by openGL)
robot
- 用openGL创建一个机器人,实现鼠标键盘交互以及纹理覆盖(Construct a texture robot, mouse and keyboard interaction)