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kock
- 用OpenGL编程,分别以直线段和正三角形为生成元,实现迭代6次以内的Kock曲线,用键盘交互控制迭代次数。 -Programming with OpenGL, respectively, as a straight line segment and triangle generator, to achieve within 6 iterations Kock curve, the number of iterations interactive control with the keybo
chair
- opengl动画用以实现椅子上下左右反转旋转移动,人机交互-opengl animation to achieve the reverse rotational movement of the chair up and down, human-computer interaction
3DSLoader
- OpenGl导入3DS文件,将3DS格式的模型文件导入OpenGL实现交互-OpenGl import 3DS files, 3DS format files into OpenGL, interactive model
Bspline-Curve
- OpenGL开发的B样条曲线程序,支持鼠标交互,本人亲自测试能运行,用vc++6.0编写。-B-spline curve of the OpenGL development process, support for mouse interaction, personally test can be run using vc++6.0 write.
Program
- 这是一个基于OpenGL的程序包,包括14个子程序。这其中涵盖了三维体,光源,纹理,旋转以及键盘鼠标交互等等对大家非常有,敬请下载!-This is a package based on OpenGL, including 14 sub-procedures. It covers the three-dimensional body coding, light, texture, rotation, as well as keyboard and mouse interaction and s
MFCExample
- mfc例程,用于实现三维图形交互,即opengl的使用练习-mfc routines for the implementation of three-dimensional interactive graphics that use opengl practice
shapes
- 一个OpenGL的三维图型变换程序代码,有球,正方体,椎体等,用键盘实现交互变换-A three-dimensional graphics OpenGL transform program code, a ball, cube, vertebra, etc., using the keyboard to achieve cross-Transform
aurio
- 设置的远程I /输入和输出o音频单元。 *使用OpenGL的音频波形图形显示。 *使用诸如窃听和用户交互捏接触事件 *使用音频会议服务来处理的响应路线的变化和重新配置的单位。 *使用音频会议服务,以作为并行输入和输出的音频会议类别。 *使用音频会议服务发挥简单的警报声音。-* Set up the remote i/o audio unit for input and output. * Use OpenGL for graphical display of a
Sun-Earth-Moon
- 该程序是一个简单的太阳、地球和月亮的旋转系统。基于VS2005开发平台,使用C++和OpenGL编写。该程序使用了OpenGL基本的坐标变换功能,实现球体的公转和自转。加入了光照和纹理,使其场景真实。另外,用户可以和场景进行简单的交互,方向键可以控制场景的坐标旋转,鼠标可以点击太阳、地球和月亮,变换其渲染模式(无纹理渲染和有纹理渲染),并且窗口标题会提示当前点击的对象。-The program is a simple sun, Earth and moon rotation system. VS
RealizingtheinteractionOpenGL3dsmodel
- VC++6.0中利用OpenGL实现3DS模型的交互控制-VC++6.0 using OpenGL to achieve 3DS model of interactive control
TypedGame
- 在VS2005平台上开发的一个打字小游戏,主要是为了学习比较OpenGL和DirectX的交互部分-C++ OpenGL
MFCOpenGL
- 简单的用Mfc及opengl编写的能够适当交互的点线,多边形的画法-Simple to use Mfc and interactive opengl properly prepared point line, polygon drawing method of
tu_xing
- 计算机图形学实验利用Java 3D或者OpenGl图形库,用C语言或JAVA语言编写一个简单的图形动画交互程序,可以使用鼠标或者键盘控制图形的变化,如平移、旋转和缩放等-Experimental use of computer graphics, Java 3D or OpenGl graphics library, use the C language or JAVA language to write a simple interactive graphics animation progr
Collision
- 在VC平台上,用opengl绘图,实现两个球体的碰撞检测,并且实现交互设备PHANTOM接口-In the VC platform, using opengl graphics, collision detection to achieve the two spheres, and the PHANTOM device to achieve interactive interfaces. . .
CG_exp2
- 这是一个从文件中读入顶点和三角形信息,做出三维图形,并且同时用鼠标和键盘实现了缩放,旋转,平移等基本操作,是用opengl进行三维作图,实现键盘鼠标交互的一个不错例子-This is a read from a file vertex and triangle information, making three-dimensional graphics, and also with the mouse and keyboard to achieve the zoom, rotation, tra
3DRender
- 基于mfc框架的三维场景渲染,可以通过交互产生多个场景-3D rendering programe made which based on mfc and OPenGL
smarthome
- 随着硬件平台的升级,系统的功能和性能也将得到增强。而人机交互不良好将降低用户的使用体验,阻碍系统的普及应用,也同时限制用户对系统功能的使用。如何能够实现良好的人机交互成为一个迫切需要解决的问题。本文为智能家居系统设计并实现了三维图形化人机交互界面。在用OpenGL实现系统之后,发现与真实环境存在较大距离。-As the hardware platform upgrade, the system s functionality and performance will be enhanced. T
Fig11.1
- 基于openGL粒子系统的流体.形状像瀑布.可以通过键盘交互-Fluid-based particle system openGL. Shaped like a waterfall. Can interact via the keyboard
virual_ball_interactive
- opengl 三维交互的实现。采用虚拟球技术,想了解三维交互的可以可以参考。-opengl implementation of three-dimensional interaction. Using virtual ball technology, want to know can be interactive three-dimensional reference.
opengl_explosion
- 利用opengl和vc实现了物体的爆炸效果。没有交互功能。飞船自动爆炸撑碎片。-Vc achieved using opengl and effects of the explosion of objects. No interactive features. Support ship self exploding debris.