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11_terrain_engine_624406175
- 地形引擎,可以实现视角切换、漫游等功能的基于opengl的程序代码。-Terrain engine can switch perspective, roaming and other functions of the program code based on opengl.
Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
myreport
- 3D 漫游场景 提供了3D游戏引擎的简单框架 文件带有注释 并且加入了使用OpenGL库模拟地形和粒子系统-3D scene roaming 3D game engine provides a simple framework document with a comment using the OpenGL library and joined the terrain and the particle system simulation
OSG_create-geometry
- OpenSceneGraph三维渲染引擎中用opengl的方法创建几何体,包括具体实现说明和程序代码-OpenSceneGraph rendering engine using three-dimensional way to create geometry opengl, including specific instructions and program code to achieve
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
cube
- 结合MFC和OPENGL,利用MFC的用户友好性和可操作性,OPENGL作为图形引擎,做最好的三维软件-With MFC and OPENGL, use of MFC user-friendliness and operability, OPENGL as graphics engine, do the best 3D software
3Dgame-engine-design
- 3D游戏引擎设计的架构,用DirectX编程方法,也参考OpenGL方法.-3D game engine design architecture, programming with DirectX, OpenGL also reference method.
ExoEngine
- ExoEngine 3d游戏渲染引擎,支持directx,opengl-ExoEngine 3d game rendering engine, support directx, opengl
OphoneBox2d
- jbox2dBox2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性。2D物理引擎能增强游戏世界中物体如多边形(砖块,三角形,多边形)的动作的真实感从而提高游戏质量。该引擎通过用户设定的参数如重力,密度,摩擦,弹性等参数计算碰撞,角度,力和动力等。这些计算需要大量的数学,物理等知识,如果有兴趣也可以下载其源码来研究。 Box2d同时也提供了各种语言环境的实现,由于Ophone平台使用java作为变成语言,所以我们将选择使用Box2d的java版JB
alien3d
- Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d- particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。 最低运行环境要求为Android 1.5。-Android 3
orgestudy
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob
AndroiJieMi
- 本书内容全面 , 不仅详细讲解了 Android 框架 、 Android 组件 、 用户界面开 游戏开发 、 数据存储 、 多媒体开发和网络开发等基础知识 , 而且还深入阐述 感器、语音识别、桌面组件开发、 Android 游戏引擎设计、 Android 应用优 OpenGL 等高级知识 , 最重要的是还全面介绍了如何利用原生的 C/C++ ( NDK ython 、 Lua 等脚本语言 ( Android scr ipting Environment ) 来开发 Androi
rokon
- Android下游戏引擎,采用opengl es技术,提供快速开发的api。-Android game engine, opengl es, to provide rapid development of the api.
Angle-v0.4
- Angle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现。-This project is aimed to be a way to develop 2D games using OpenGL ES on Android providing as much speed as possible. The engine is entirely coded in java so you
EngineDemo
- opengl 3D引擎源码, 实现的比较完整,供初学者参考。-opengl 3D engine source code
SimpEngine
- 一个基于OpenGL的简单的游戏引擎设计,VC编写。-A simple OpenGL-based game engine designed
VB_3D_ENGEIN
- 一个高手用纯VB编程打造的极速3D游戏引擎,没有采用DirectX加速技术以及OpenGL技术,本程序非常流畅的模拟了用热跟踪导弹拦截UFO的情景。-A master speed 3D game engine programming to create pure VB does not use DirectX acceleration technology, and OpenGL, the process is very smooth to simulate the thermal tracki
EngineDemo
- 实现了一个角色扮演RPG游戏的游戏引擎,并且在上面实现了一个简单的demo,是学习游戏编程和OpenGl编程的不可多得的例子。 -Implements a role-playing game RPG game engine, and above a simple demo to learn game programming and OpenGl programming a rare example.
EngineDemo
- Opengl 游戏开发实例 内部包含完整的基于Opengl的引擎-Opengl Game Develop Demos. It includes a complete example of Opengl engine.
Angle
- Angle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现。-Angle is a specifically designed for the Android platform, suitable for rapid development of 2D game engine based on OpenGL ES technology development. The engine