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test
- 利用openGL的2次曲面函数画3个等角度的圆柱体-2 surface function in openGL to draw three angles, cylinder
ku
- opengl点云拟合的小程序,包括控制点的判断以及网格曲面的显示。-opengl matching of point cloud。Including control point judgment and mesh surface display.
Bspline-Surface
- OpenGL开发的B样条曲面程序,运行程序得到B样条曲面,使用vs2008开发,本人亲测能用。-B-spline surface of the OpenGL development program, run the program to get the B-spline surfaces with vs2008 development, I pro-measurements can be used.
OOpeenGL_Surrp
- OpenGL程序源码示例,Nurbs曲面绘制,属于求值程序源码与非均匀有有理B样条类。适合初学入门者学习OpenGL编程与开发技术。 可直接使用。 -OpenGL program source code examples, Nurbs surface rendering, belongs to the evaluation of program source code and non-uniform rational B-spline class. Suitable for beginner
VSubdivisioni
- Visual C结合OPENGL开发的自由曲面细分程序,,包括LOOP细分,BUTTFLY细分及四边形细分三种模式. -Visual C combined with the OPENGL developed the free surface subdivision process, including the LOOP subdivision, BUTTFLY segments and three modes of quadrilateral segments.
opengl_qt_texture_mapping
- 纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。 这个实验室在上一篇博文Op
VNURBS_curvedi
- Visual C編的OpenGL下顯示非均勻有理B樣條曲曲面(NURBS),可自行調整參數,已通过测试。 -Visual C series of the OpenGL display non-uniform rational B-spline curved surfaces (NURBS), can adjust the parameters have been tested.
UNURBSsurfaces
- 本代码用Visual C和OpenGL写成,通过给定的控制顶点点生成NURBS曲面,在曲面造型,数控加工检测仿真方面有一定用处 -This code is written in Visual C and OpenGL NURBS surface generation by a given control top little, some use in surface modeling, CNC machining detection simulation
BEZSURF
- vc6.0的用opengl画bezier曲面。适合初学者学习opengl使用。-vc6.0 with opengl draw bezier surfaces. Suitable for beginners to learn opengl use.
NURBS
- vc6.0的用opengl画nurbs曲面。适合初学者学习opengl使用。-vc6.0 use opengl draw nurbs curve. Suitable for beginners to learn opengl use.
b-spline3daedit
- VC6+OpenGL实现可编辑的B样条曲面,可用鼠标右键拖拽旋转图形,用左键选择控制点,并拖拽坐标轴沿不同方向移动控制点修改图形。 该程序为成都理工大学软件工程系图形学教学综合应用实例程序,实现了一个可以交互编辑的B样条曲面,综合应用了鼠标追踪球旋转、B样条曲面、OpenGL光照、材质、拾取等三维交互编辑技术-VC6+OpenGL Editable B Spline. You can drag mouse right button to rotate the B Spline surfac
Bezier-and-B-spline-surface
- 一个利用VC++和OPENGL绘制bezier曲面B样条曲面的源程序。-a program of drawing bezier surface B spline surface by using VC++ and OPENGL
bezier3
- 简单的bezier贝塞尔曲面的绘制,利用的是OpenGL中二维求值器的方法,其基本思想是在控制点之间,进行细小的分割,利用多个小三角形模拟二维曲面,所以需要进行x和y方向上的分割 -A simple bezier Bezier drawing using OpenGL 2D evaluator, the basic idea is to simulate the two-dimensional surfaces, the use of multiple small triangle sma
Reconstruct_3D
- 基于MFC的opengl显示点云的程序,并为三维重构做好基础!有助于对三维曲面重构有了解-Based on the the MFC opengl point cloud of the program and prepare the ground for the three-dimensional reconstruction!
surface
- nurbs曲面,使用vc++和opengl实现三种曲面 -the nurbs surface Guinness vc++ opengl contains three surfaces
Bez3d
- vc++ opengl 绘制贝塞尔曲面,使用了提供的绘图器 16个点. -vc++ opengl to draw Bezier surfaces, use the drawing 16 points.
Heart
- 利用OpenGL 多边形画法绘制心形的曲面-OpenGL polygon painting drawing heart-shaped surfaces
2
- b样条曲面 有灯光、鼠标球旋转等功能 opengl 可调整控制点-b-spline surface lighting, mouse ball rotation opengl adjustable control points
basier
- 基于vs2005环境下的使用OPENGL软件开发包实现贝塞尔曲面效果。-the fufilment of Bezier
Quadratics_opengl
- 利用OPENGL绘制绘制常见的二次曲面,包括柱面、球面,碟面和立方体,并带有纹理映射-Use OpenGL to draw to draw the common quadratic surface, cylinder, sphere, disc surface and cube, with texture mapping