搜索资源列表
opengl
- 三维点云数据的读取以及利用opengl显示,实现简单操作-3D point cloud data read and use opengl display, simple operation
OpenGL
- 在mfc中实现点云数据的输出,很实用的,这是个简单的框架,可以根据自己的需求进行改动-point cloud
opengl
- OpenGl-12个例子,画点、线、三角形、多边形,附加效果。-OpenGL- 12 samples
OpenGL--Demo
- OpenGL由像素点生成直线,圆和椭圆算法,以及生成螺旋星线算法。和框架搭载,方便初学者编程,-OpenGL pixels generated by a straight line, circle and ellipse algorithms, and algorithms to generate spiral Star Line. And frame mounted, easy for beginners to programming,
ku
- opengl点云拟合的小程序,包括控制点的判断以及网格曲面的显示。-opengl matching of point cloud。Including control point judgment and mesh surface display.
Opengl-draw-the-3D-curved-surface
- 在 opengl 环境下,绘制3D曲面,可以用来模拟点云的配准等功能-use the opengl to draw the 3D curved surface.
OpenGL-MFC
- 基于MFC的OpenGL程序,适用于初学者运行后出现5点便成功-bu hui xie a bu hui xie
opengl-simple-demo-menu
- 简单的图形绘制软件包示例程序:要求能实现画文本、画线、三角形、矩形和点的绘制及菜单。-Simple drawing package sample program: Request to draw text, draw lines, triangles, rectangles, and points to draw menu
OpenGL
- 在VC++开发平台下,基于OPenGl开发包实现绘图功能,完成点云数据的绘制后,通过张量分解实现特征点检测-In VC++ development platform, based on the OPenGl development kit graphics, drawing completion point cloud data, through the tensor decomposition to achieve feature point detection
OpenGL-face
- 人脸绘制点线面二维OpenGL下不断刷新维护-Face drawn
(openGL)Fllood_4_8
- 实验四 不规则区域的填充算法 实验题目:不规则区域的填充算法 实验目的:验证不规则区域的填充算法 实验内容:利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 1、必做:实现简单递归的不规则区域填充算法。 2、选做:针对简单递归算法栈空间占用太大的缺点,进行改进,实现基于扫描线的种子填充算法 实验要求: 将坐标系网格在屏幕上画出来,每个像素点占据一个格点,用一个小实心圆圈表示。 用鼠标点击的方式,绘制不规则区域的边界。 种子填充算法,可用4联通或8联通任选一种
opengl
- 通过openGL实现画点,线,面的具体代码,有利于初次接触openGL的用户学习。-OpenGL achieved by drawing points, lines, surfaces specific code, help users learn openGL initial contact.
glTest
- OpenGL点光源实现,是基于vs2010实现的,可在代码中输入点光源的坐标改变光照效果。-OpenGL point source implementation is based on vs2010 to achieve, you can enter the coordinates of the point source in the code changing lighting effects.
openGL-test1
- 这是用openGL+VS编写的三维梯形 并且梯形上有直线 还有动点在直线上运动 调试前请确保VS的openGL环境已搭建 不会的百度下-It is written in three-dimensional trapezoid with openGL+VS straight there and have fixed points on the linear motion before commissioning make sure the VS openGL environment is buil
OpenGL
- 利用c语言实现点、线、三角形、正弦函数等图形的显示-Using c language implementation points, lines, triangles, sine function and graphic display
OpenGL-Spot
- OpenGL编程 实现点光源,键盘交互,可以移动光源,来观察物体表面的亮度变化。-OpenGL programming point source, keyboard interaction, you can move the light source, to observe changes in the brightness of the object' s surface.
opengl-point
- opengl的重要操作 绘制点,适合学习opengl的人-Draw a straight pointimportant operation OpenGL, suitable for learning opengl.
Opengl-dianyunmoxing
- 对点云数据进行了显示,还包括旋转等操作,采用VS2010编程,结合opengl,-Point cloud data were displayed, including rotating, etc., using VS2010 programming, combined with opengl,
opengl-master
- 用openGL实现从三维点到屏幕坐标的映射,以达到拾取三维点的目的,可以精确的选中三维世界中的物体。tools文件下,包含常用的类代码,可以借鉴;目前包括获取windows下精确的时间;处理三维数据的vector类;-With openGL realize the mapping three points to screen coordinates, pick up three points in order to achieve the purpose, you can the preci
opengl-example
- opengl技术代码 具体画了春夏秋冬 四个场景 使用了填充 点线-Opengl technology code Concrete painting of spring, summer, autumn and winter Four scenarios Using the filling line