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opengl鼠标绘图
- 简单的鼠标画直线
opengl鼠标绘图
- 简单的鼠标画直线
MidPointLine利用中点画线法,调用opengl库画直线
- 利用中点画线法,调用opengl库画直线-draw a line with opengl
glutdlls37beta.zip
- 图形学的重要算法,使用鼠标右键操作。包括直线DDA算法,Bresenham算法,OpenGL画法,以及圆,椭圆的画法。三角形的平移、旋转、缩放操作。环境配置在rar的注释里有说明。,The importance of graphics algorithms, using the right mouse button operation. Including linear DDA algorithm, Bresenham algorithm, OpenGL drawing, as well as
openGL
- 用OpenGL实现直线、虚线、电话线以及在屏幕上输出OpengL字样的源代码-A straight line with the OpenGL implementation, dotted line, telephone line and the words on the screen output OpengL source code
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
DrawLine
- 画直线程序,输入两个点坐标,然后在两点之间画处一条直线-drawline
newpaint
- OPENGL 实现的一个简单的画图程序,有直线,矩形,三角形,文字等菜单-OPENGL implement a simple paint program, there are lines, rectangles, triangles, and text menu
zj
- OPENGL画动态直线用Brashem算法实现-OPENGL draw a straight line with the dynamic algorithm Brashem
circlePaint
- opengl编写的一个基本的画直线算法 太原理工大学习题作业-opengl prepared a basic draw a straight line algorithm operation Taiyuan University of Technology Exercises
DaoLiBai
- 适用于直线二级倒立摆的虚拟仿真,OpenGL和3Dmax联合编写-Applicable to linear double inverted pendulum of virtual simulation, OpenGL, and the preparation of United 3Dmax
Lines
- Silicon Graphics 的 OpenGL 直线绘画 Demo-Silicon Graphics OpenGL drawing a straight line Demo
lineBres
- 初学Opengl,从最基础开始,本程序实现用Bresenham算法画直线-Learning Opengl, from the beginning of the most basic, the program Bresenham algorithm for drawing a straight line with
Bresenham_drawline
- 计算机图形学 opengl bresenham画直线算法-Computer graphics opengl bresenham painting a straight line algorithms
include
- 直线生产算法,理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。-Straight-line production method, understanding the basic graphic elements of the basic principles of grating, have a basic graphic elements rasterization algorithms, the use of OpenGL to
Surtherland
- 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。-Using VC+ OpenGL to achieve a straight line cutting the coding algorithm, on the screen in a closed arbitrary rectangular cutting a straight line.
include2
- 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。-Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (point of cutting, cutting a straight line, polygon clipping), the use of VC+ OpenGL to achieve a straight line cutting algorithm
20091227linedda
- 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
Lines
- 基于VC++下 OpenGL程序开发,演示一个二维的直线雪花-Based on VC++ under the OpenGL application development, demonstrates a two-dimensional linear snowflake
kock
- 在c++环境下利用opengl知识,以直线和三角形为初始元迭代,最终生kock曲线 -In c++ environment using opengl knowledge, the initial straight line and the triangle element iteration, the final curve of Health kock